
Miksi esports tarvitsee teknologiaa web 3.0

Kyberurheilu ja tietotekniikka ovat toisiinsa liittyviä käsitteitä. Suosituimmat kilpailuprojektit eivät voi olla olemassa ilman palvelimia. Katsojat nauttivat suorista lähetyksistä. Mutta kehitys ei pysähdy. Internet-tekniikka Web 3.0 on tulossa. Mitä esport-fanien ja pelaajien itsensä pitäisi odottaa siltä?
Mikä on Web 3.0
Web 3.0 tai Web 3 on uuden sukupolven Internet-tekniikka, joka puolestaan käyttää useita edistyksellisiä kehityssuuntia: tekoälyä, koneoppimista ja lohkoketjuteknologiaa. Voit luoda sivustoja ja sovelluksia, jotka voivat analysoida tietoja itsenäisesti.
Tämä tekniikka on vasta kehittymässä, eikä sille ole vielä selkeää määritelmää. On kuitenkin jo mahdollista tunnistaa useita Web 3:n ominaisuuksia:
- Palvelimia ja datakeskuksia ei tarvitse luoda. Niiden tehtävät siirtyvät käyttäjien tietokoneisiin, kannettaviin, älypuhelimiin ja tabletteihin.
- On mahdollista luoda autonomisia markkinapaikkoja, joissa tekoäly havaitsee automaattisesti tilauksiin liittyvät kommentit.
- Avoimen lähdekoodin avulla kehittäjät ymmärtävät nopeasti, kuinka järjestelmä on vuorovaikutuksessa käyttäjän kanssa.
- Pyyntöjen käsittelyn parantamiseksi otetaan käyttöön "semanttinen web" -järjestelmä.
Kuinka Web 3:a voidaan käyttää eSportsissa
Uuden teknologian käytölle eSportsissa on useita skenaarioita. Sen perusteella voit esimerkiksi luoda pelikonsolin. Tunnetut kilpailevat pelit, jotka voidaan julkaista siellä, perustuvat Web 3 -tekniikkaan, eli minkään palvelimen ei tarvitse olla vuorovaikutuksessa Dota 2:n tai CS: GO: n sisällön kanssa. Pelilaite suorittaa sen toiminnon suoraan. Tämä tarkoittaa, että tuhansien pelaajien ei enää tarvitse muodostaa yhteyttä samaan palvelimeen. Jokaisella tulee olemaan omansa. Tämä tarkoittaa, että laskennallisen viiveen käsite lakkaa olemasta.
Tällainen etuliite on useiden käyttäjien käytettävissä. Tämä tarkoittaa, että fanit voivat muodostaa yhteyden lähetykseen ja katsella sitä viipymättä korkealaatuisina. Käyttäjien jättämät kommentit käsitellään tekoälyllä.
Nykytilanne ja mahdolliset näkymät
Toistaiseksi Web 3 on vain ajatus, joka herättää monia kysymyksiä asiantuntijoiden keskuudessa. Hänen puolellaan ovat vain harrastajat ja suuret sijoittajat, joilla on pääomaa kryptovaluutassa. On kuitenkin useita alueita, joilla uuden teknologian ominaisuuksia voidaan soveltaa.
Erään IT-asiantuntijan mukaan sen pohjalta on mahdollista luoda palvelu sisällön ostamiseen nopeutetulla latausnopeudella. Tekniikka vapauttaa lukuisia moderaattoreita. Web 3 -ominaisuudet luovat alustan kätevälle vuorovaikutukselle urheilijoiden ja fanien välillä.

Elen Stelmakh on luova henkilö, joka on omistautunut edistämään pelikulttuuria artikkeleiden ja visuaalisen suunnittelun avulla. Päätoimisena EGamersWorldin kirjoittajana ja pelisivuston suunnittelijana Elen ei ainoastaan luo sisältöä, vaan myös antaa sille energiaa ja luovuutta.
Parhaat CS2-joukkueet vuonna 2025CS2 tarjosi vuonna 2025 huipputason kilpailuja kahdella Major-turnauksella, yllättävillä tuloksilla ja loistavilla joukkueilla. Tutustu kymmeneen parhaaseen joukkueeseen ja heidän vaikutukseensa kauteen.
LoL Media Teamit: Vuoden 2026 määrittelevä esports-trendiTutustu vuoden 2026 parhaisiin LoL-mediatiimeihin. LEC Versuksen Los Ratonesista French Flairiin – katso, kuinka nämä organisaatiot hyödyntävät striimaajien vaikutusvaltaa hallitakseen katsojamääriä ja ammattilaisskeneä.
Uusi Witcher 3 -lisäsisältö: Mahdollinen tarinasilta The Witcher 4:äänPalaako Ciri uudessa Witcher 3 -lisäosassa? Lue huhutusta toukokuun 2026 laajennuksesta, sen vaikutuksesta sarjan loppuihin ja sen roolista narratiivisena linkkinä tulevaan Witcher 4 -saagaan.
Kuinka Donk heitti kauden 2025Alkukauden dominoinnin ja merkittävien voittojen jälkeen donkin kausi 2025 Team Spiritissä menetti hitaasti vauhtiaan ja muutti hienon vuoden keskeneräiseksi.
