#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blogi/Miksi esports on herättänyt paljon enemmän huomiota nykyään kuin vielä muutama vuosi sitten?

Miksi esports on herättänyt paljon enemmän huomiota nykyään kuin vielä muutama vuosi sitten?

Miksi esports on herättänyt paljon enemmän huomiota nykyään kuin vielä muutama vuosi sitten?

On useita syitä, miksi esports on saanut nykyään paljon enemmän huomiota kuin vielä muutama vuosi sitten, mukaan lukien kasvava tietoisuus näiden markkinoiden maailmanlaajuisesta läsnäolosta ja koosta sekä runsaasti edullisia suoratoistopalveluita, kuten Twitch, joiden avulla käyttäjät voivat käyttää sisältöä helposti milloin tahansa. he haluavat sitä ja valtavia investointeja esports franchising -sopimuksiin.

Kasvava tietoisuus e-urheilusta

Yksi tärkeimmistä esportsin eksponentiaaliseen kasvuun vaikuttavista tekijöistä on tietoisuuden lisääminen tästä alakulttuurista. Tämä näkyy e-urheilusta jossain muodossa tai muodossa kiinnostuneiden ihmisten kasvavan määrän kautta, vaikka he eivät välttämättä pelaa tai katso itseään.

Kasvava tietoisuus näkyy myös lisääntyneenä ihmisten määränä, jotka ovat kiinnostuneita vedonlyönnistä e-urheilussa, joka on nyt tuottoisa osa vedonlyöntialaa. Tämä kenttä on jossain määrin ainutlaatuinen muille urheiluvedonlyönnille, sillä ensinnäkin kaikki asiaankuuluvat tapahtumat tapahtuvat kokonaan verkossa, mikä antaa vedonlyöjille kätevän pääsyn kaikkiin tarvittaviin tietoihin ja streameihin. Lisäksi esports-vedonlyöntitapahtumat ovat saatavilla ympäri vuoden riippumatta ulkoisista tekijöistä, kuten sääolosuhteista, jotka vaikuttavat moniin "perinteisiin" urheilutapahtumiin.

Lisäksi monet ei-urheilubrändit ovat alkaneet investoida e-urheiluun ja sponsoroivat nyt e-urheilutapahtumia. Esimerkiksi Coca-Cola, Toyota ja Intel ovat vain muutamia brändejä, joista on tullut vahva läsnäolo e-urheilussa ja jotka ovat jopa luoneet erityisiä e-urheilukampanjoita tuotteidensa ja palveluidensa mainostamiseksi.

Suoratoistopalveluiden, kuten Twitchin, suosio

Suoratoistopalvelut, kuten Twitch, ovat tehneet esportista entistä helpompaa ja helpommin lähetettävää maailmanlaajuiselle yleisölle. Lähettämällä Twitchissä pelaajat voivat saada mainostuloja, kerätä seuraajia ja rakentaa omia henkilöbrändejä. Pelien kehittäjät ja julkaisijat voivat käyttää Twitchiä mainostaakseen pelejään, tarjotakseen ainutlaatuista sisältöä katsojille ja saada palautetta yhteisöltä. Twitchillä on ollut ratkaiseva rooli e-urheilun kasvussa, koska sen avulla pelaajat ovat kasvaneet julkkiksiksi lähes välittömästi ja pelien kehittäjät ja julkaisijat voivat mainostaa pelejään uusilla tavoilla.

Esportsin nousun myötä on luotu monia peliyhteisöjä yhdistämään faneja ja pelaajia. Nämä yhteisöt ovat auttaneet kasvattamaan edelleen suoratoistopalveluiden, kuten Twitchin, suosiota antamalla käyttäjille mahdollisuuden luoda omia kanavia ja lähettää pelisisältöä. Lisäksi Discordin kaltaiset alustat ovat tehneet Twitch-lähetystoiminnan harjoittajille entistä helpommaksi kasvattaa yleisöään.

Kasvua videopelien franchising-sijoituksissa

Pelialan arvoksi arvioitiin 200 miljardia dollaria vuonna 2021, ja sen odotetaan kasvavan 340 miljardiin dollariin seuraavan viiden vuoden aikana. Yhä useammat sijoittajat ja pääomasijoittajat investoivat luonnollisesti pelifranchiseihin hyötyäkseen kasvavista markkinoista.

Joitakin suosituimpia pelifranchiseja, jotka herättävät kasvavaa huomiota sijoittajilta, ovat Fortnite, League of Legends ja Overwatch.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Perinteiset urheilufranchising-yritykset ovat myös panostaneet e-urheiluun, mikä on lisännyt e-urheilun tunnettuutta ja osaltaan edistänyt markkinoiden nopeaa kasvua. Yksi merkittävimmistä sijoittajien huomion herättäneistä esports-franchiseista on Overwatch League – ammattimainen esports-liiga, jonka Activision Blizzard on luonut mainostamaan Overwatch-peliä ja tuottamaan lisää tuloja franchising-sarjasta.

Bodello
Bogdan Lashchenko

Bogdan Lashchenko - EgamersWorldin sisältöpäällikkö.Bogdan on työskennellyt EGamersWorldissa vuodesta 2023. Liittyessään yritykseen hän alkoi täyttää sivustoa tiedoilla, uutisilla ja tapahtumilla.

Uusimmat artikkelit
Titan Quest 2 -opas: Titan Titan Titan Titan Titan Quest: Miten rakentaa voimakas taistelumaagiTitan Quest 2 -opas: Titan Titan Titan Titan Titan Quest: Miten rakentaa voimakas taistelumaagiParas Battlemage build Titan Quest 2:een yhdistämällä Warfare ja Earth. Opi optimaaliset taidot, tilastot, varusteet ja Whirlwind-rotaatio tehokkaan tuli- ja lähitaisteluhybridin luomiseksi.Chillplayothers
Fortnite Chapter 6 Season 4 Battle Pass Skins: Skins: Jokainen asu ja miten se hankitaanFortnite Chapter 6 Season 4 Battle Pass Skins: Skins: Jokainen asu ja miten se hankitaanKaikki, mitä sinun tarvitsee tietää Fortniten uuden kauden Battle Passin nahoista, on täällä - kaikki asusteet, tyylit, XP-vaatimukset ja miten voit avata ne luvussa 6 Season 4.vitaliiDothers
Titan Quest II Early Accessin päätehtävän läpikäyntiTitan Quest II Early Accessin päätehtävän läpikäyntiSelvitä, kuinka kauan Titan Quest 2:n pelaaminen kestää, mitä Early Accessin tarina sisältää ja mitkä päätehtävät odottavat sinua tässä mytologisessa ARPG-seikkailussa.Chillplayothers
Mafia: Old Country - Julkaisupäivä, alustat, hinta ja pelattavuuden yleiskatsausMafia: Old Country - Julkaisupäivä, alustat, hinta ja pelattavuuden yleiskatsausTähän artikkeliin olemme keränneet kaiken, mikä saattaa kiinnostaa pelaajia ennen kuin he uppoutuvat täysin mafiakonfliktien maailmaan.stawraithothers
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK