Miksi IEM Rio Major 2022 on yksi CS:GO:n historian huonoimmista pääaineista?
Elen StelmakhToissapäivänä päättyi IEM Rio Major 2022, josta järjestäjien mukaan piti tulla CS:GO: n historian ikonisin e-urheilutapahtuma. Ensinnäkin sinun on korostettava useita suosikkihetkiä ja vasta sitten siirryttävä tapahtuman kriittiseen arviointiin. Joten ole mukava ja aloitetaan!
Mistä voimme kehua IEM Rio Major 2022 -tapahtumaa?
hype
Ensinnäkin jännitys mestaruuden ympärillä alkoi kauan ennen majorin alkua. Ensimmäisinä minuuteina myynnin alkamisen jälkeen kaikki liput myytiin loppuun. Useat e-urheilijat ja vaikuttajat painostivat kuitenkin mielipiteitään ja pakottivat ESL:n lisäämään "paikkojen määrää", mikä laajentaa turnauksen alustaa. Heti kun uutinen IEM Rio Major 2022:n aloituslavan sijoittamisesta yleisön eteen, kaikki liput lensivät hetkessä.
Yleisesti ottaen mestaruus lupasi olla mielenkiintoinen. Värikäs ja eksoottinen sijainti, brasilialainen maku, intohimoinen yleisö ja yleisömäärät – mikä voisi estää tapahtumaa murtautumasta TOP:iin? Juuri kohonnut jännitys nosti kuitenkin odotusten rimaa liikaa, ettei majuria näkynyt uloskäynnissä tässä muodossa.
arvaamattomuus
Kuka olisi uskonut, että FaZe Clan ja Ninjat pyjamissa päättävät esityksensä "legendoihin" ilman voittoja? Mitä mieltä olet Pick'Em Challenge -tarinasta? Kuinka moni teistä on voittanut timanttimitalin? Lisäksi pudotuspeleissä näimme useita ohimeneviä joukkueita, jotka olivat suoraan sanottuna onnekkaita verkon kanssa. Ja kuka uskoi, että Outsiders ja Heroic kohtaavat suuressa finaalissa?
Toisaalta, siksi rakastamme Counter-Strikea. Ja silti on tunne, että Pariisissa palaamme tavallisiin asetteluihin, kun jättiläiset voittavat.
Miksi IEM Rio Major 2022 on yksi historian huonoimmista pääaineista?
Nyt kannattaa siirtyä mestaruuden huonoihin puoliin, ja niiden vahvuus on selvästi suurempi kuin positiivisten hetkien jälkimaku. On syytä sanoa etukäteen, että mielipide on vain kirjoittajan subjektiivinen luonne.
Tekniset vaikeudet
Jo ensimmäisenä kilpailupäivänä näimme useita ongelmia, joita pelaajat joutuivat kohtaamaan turnauksen aikana. Aluksi ottelu OG:n ja Grayhound Gamingin välillä kesti kaksi tuntia, koska järjestäjät eivät pystyneet määrittämään degsterin lähdön syytä. Tällä hetkellä Bad News Eagles kohtasi ongelmia, joista yksi myös kaatui eikä voinut saada kierrosta päätökseen ottelussa 00NATIONia vastaan. Aloituspelipäivän loppuun mennessä sh1ro putosi kierroksella, mikä melkein ratkaisi Cloud9:n tappion samalta Australians Grayhound Gamingilta. Ja tällaisia esimerkkejä on tarpeeksi - sama F1KU OG:lta ei päässyt maaliin samojen teknisten ongelmien vuoksi.
Vaikuttaa siltä, että järjestäjille riittää, että muuttavat sääntöä ja unohtavat pahamaineisen lähtövaurion. Mutta jopa tämä voidaan sietää, ellei yksi tapaus, joka innosti yhteisöä. Pelissä Outsiders - fnatic brittiseuran pelaajat kohtasivat samanaikaisesti ongelmia, jotka estivät heitä lopettamasta kierrosta. Mutta tosiasia on tämä: joukkue pysyi 3 vs 3 -tilanteessa, joten uusintapelistä ei pitäisi puhua. Mutta ESL ennakoi tällaiset tilanteet ja osoitti huomaamattoman lauseen sääntökirjassa, minkä vuoksi järjestäjät vaativat toistoa.
Jos katsot vielä pidemmälle, näimme turnauksessa sähkökatkon. No, kaikkien ongelmien kirsikka oli finaalin viivästyminen 40 minuuttia. Yleisesti ottaen jää vain "kiittää" ESL:ää kauden suurimman turnauksen järjestämisestä.
Fanit
Faneista on sanottu tarpeeksi monista lähteistä. Jää vain pyöristää kaikki sanottu ja esittää yksi kuva. Jos puhumme faneista, niin brasilialaiset antoivat kaikkensa joukkueilleen tuhoten vastustajansa. Mutta tämä urheilullinen viha ylitti usein sallitun rajat, sillä jotkut erityisen lahjakkaat fanit lähettivät pelaajia, sylkivät ja yrittivät uhkailla heitä huutoillaan.
Olemme toistuvasti havainneet yleisön reaktiota, joka hukkui armottomasti joukkueita vastaan, jotka jossain vaiheessa voittivat Brasilian joukkueet. Saatat ajatella, että näin sen pitäisi olla. Mutta jos taivutat kaikki tosiasiat, yleisö ei juurtunut eSportsiin ja Counter-Strikeen, vaan Brasiliaan.
Sanomattakin on selvää, että jos järjestäjät esittelivät osallistujille käyttäytymissäännöt jo ennen tapahtuman alkua, jotta ne eivät "ärsyttäisi" faneja.
- Jätä kaikki arvoesineet turvallisiin paikkoihin, kuten hotellihuoneen tallelokeroon
- Ole huomaamaton julkisilla paikoilla. Älä käytä joukkuepukua
- Älä ota kuvia tai videoita pelaajatunnuksestasi
- Tutki aluetta ennen kuin menet sinne
- Älä osallistu julkisiin mielenosoituksiin
- Ole älykäs joutuessasi vaaralliseen tilanteeseen ja vältä konflikteja
- Lauantai 30. lokakuuta on virallinen vaalipäivä. Turvallisuutesi vuoksi suosittelemme yöpymistä hotellissa ja mediapäivän tapahtumapaikalla
Toinen asia on, että näimme pudotuspeleissä puolityhjät katsomot, joissa FURIA-joukkue ei pelannut. Finaalista ei ole mitään järkeä puhua – se on täydellinen sääli järjestäjien puolesta. Lisäksi osa faneista tuli vain katsomaan suosikki Gaulesia, jotka viihdyttävät yleisöä areenan edessä. Ja jos lähetyksessä näimme nukkuvia faneja, niin siellä seinien takana oli täysi talo.
Kysymys kuuluukin, miksi järjestää tapahtumia sellaisessa paikassa vaarantaen pelaajat ja jopa tyhjillä katsomoilla?
Kevyt tuotanto
Monet kutsuvat ESL:ää parhaaksi turnausoperaattoriksi. Mutta vuodesta toiseen näemme saman HUD:n, ei siistejä aktivaatioita ja lähes nolla vuorovaikutusta pelaajien ja fanien kanssa. Tietysti ennakkoesitys ennen finaalin alkua osoittautui siistiksi. Mutta muuten ESL on niin trendien jäljessä, että joskus näytti siltä, että katsoisit toista turnausta Katowicessa tai Kölnissä. On aika muuttaa jotain, sen jälkeen näemme BLASTin debyytin maailmannäyttämöllä.
IEM Rio Major 2022 järjestettiin 31.10.-13.11. Brasiliassa Jeunesse Arenalla ja Riocentron konferenssikeskuksessa. Osana mestaruutta 24 joukkuetta IVY-maista, Euroopasta, Pohjois- ja Etelä-Amerikasta sekä Aasiasta kilpaili 1 250 000 dollarin kokonaispalkintopotista, sijoituspisteistä BLAST Premier -taulukossa sekä lipuista BLAST Premier: World Final 2022 -tapahtumaan ja IEM Katowice 2023 voittajalle.
IEM Rio Major 2022 -tapahtuman tulokset
- 1. sija: Outsiders – 500 000 $ + 4 000 pistettä + liput BLAST Premier: World Final 2022 -tapahtumaan ja IEM Katowice 2023 -tapahtumaan
- 2. sija: Heroic – 170 000 $ + 2 000 pistettä
- 3.-4. sija: MOUZ ja FURIA - 80 000 $ + 1 250 pistettä
- 5.-8. sija: fnatic, Team Spirit, NAVI ja Cloud9 – 45 000 dollaria + 375 pistettä
- 9.-11. sija: ENCE, Team Liquid ja BIG – 20 000 dollaria
- 12.-14. sija: Bad News Eagles, Sprout ja Vitality - 20 000 dollaria
- 15.–16. sija: FaZe-klaani ja ninjat pyjamissa – 20 000 dollaria
- 17.–19. sija: 9z, GamerLegion ja OG – 10 000 dollaria
- 20.-22. sija: IHC Esports, Evil Geniuses ja Grayhound Gaming – 10 000 dollaria
- 23.–24. sija: 00NATION ja Imperial Esports – 10 000 dollaria
Elen Stelmakh on luova henkilö, joka on omistautunut edistämään pelikulttuuria artikkeleiden ja visuaalisen suunnittelun avulla. Päätoimisena EGamersWorldin kirjoittajana ja pelisivuston suunnittelijana Elen ei ainoastaan luo sisältöä, vaan myös antaa sille energiaa ja luovuutta.