#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Ottelu STREAMLINE vs R!OT

ESL Australia & NZ Championship Season 6counterstrikeSTREAMLINE (Counter-Strike (CS2))STREAMLINE1.815.03.18 06:009:16counterstrikeR!OT (Counter-Strike (CS2))R!OT1.8
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% STREAMLINE WIN
0% R!OT WIN
Viimeiset ottelut
STREAMLINE
Katso kaikki
Tilastoja ei ole saatavilla
Viimeiset 5 ottelua
0
Viimeiset 10 ottelua
0
Tilastoja ei ole saatavilla
Viimeiset 5 ottelua
0
Viimeiset 10 ottelua
0
Head to Head
STREAMLINE
0
Wins
R!OT
0
Wins
Joukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina

Ottelusta

Ottelu STREAMLINE vs R!OT lajissa Counter-Strike (CS2) käytiin 15.03.2018 at 10:00 muodossa .

Counter-Strike (CS2)-ottelu STREAMLINE:n ja R!OT:n välillä pidettiin ESL Australia & NZ Championship Season 6:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Counter-Strike (CS2) voittaja oli joukkue STREAMLINE, jonka pisteet olivat 9:16 ja kestivät 0 s.

Kaikkien STREAMLINE ja R!OT kokousten tulokset tieteenalalla Counter-Strike (CS2).

Vastustajat STREAMLINE R!OT
EGamersWorld luokitus - -
Nykyinen putki 0 0
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 0 0
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 0 0
Majors & Premier-turnausten aikataulu
Winline Insight Season 7counterstrike
Winline Insight Season 7
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $50,000
The Proving Grounds Season 2counterstrike
The Proving Grounds Season 2
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $87,910
FISSURE Playground 1counterstrike
FISSURE Playground 1
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: SerbiaPalkintopotti: $1,000,000

FAQ

Mitkä ovat STREAMLINE ja R!OT aiempien kohtaamisten tulokset?
  • Tiimit STREAMLINE ja R!OT ovat kohdanneet 4 kertaa
  • STREAMLINE voitti 3 kertaa
  • R!OT voitti 1 kertaa
  • Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 24.03.18 23:30 (UTC)
Mikä on ottelu CS 2:ssa?
CS 2:ssa "ottelu" on kahden joukkueen, terroristien ja terrorisminvastaisten, välinen kohtaaminen. Otteluihin voi sisältyä useita kierroksia, ja niissä voi olla tavoitteita, kuten panttivankien pelastaminen tai pommin räjäyttäminen. Ne voivat olla henkilökohtaisia pelejä tai osa ammattilaisturnauksia ja -kilpailuja.
Kuinka kauan CS 2 -ottelu kestää?
CS 2 -ottelun kesto riippuu muun muassa pelitilasta, kierrosten määrästä ja joukkueen ketteryydestä. Yleensä ottelut kestävät 30-60 minuuttia. Panttivankien puolustus-/pelastusottelut ovat yleensä lyhyempiä kuin pommitusottelut. Ammattilaisottelut voivat kestää pidempään strategisen pelaamisen ja keskustelutauon vuoksi.
Mitkä ovat CS 2:n voittamisen edellytykset?
CS 2:ssa voittoehdot vaihtelevat pelitiloittain. Hostage Defense/Rescue -pelissä terrorisminvastaiset voittavat pelastamalla panttivangit tai eliminoimalla kaikki terroristit. Pommin räjäyttämisessä terrorisminvastaiset voittavat purkamalla pommin tai eliminoimalla kaikki terroristit, kun taas terroristit voittavat räjäyttämällä pommin tai eliminoimalla kaikki terrorisminvastaiset.
Missä voin lyödä vetoa CS 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa CS 2 -otteluista online-vedonvälittäjillä tai erikoistuneilla esports-vedonlyöntialustoilla. Näillä sivustoilla on usein CS 2:lle tarkoitettuja osioita, joissa voi lyödä vetoa ottelun voittajista, kierroksista ja yksittäisten pelaajien saavutuksista. Ennen vedonlyöntiä tutustu vedonvälittäjän tai alustan ehtoihin, edellytyksiin ja maineeseen ja harjoittele vastuullista pelaamista.
Mikä takaa otteluiden eheyden CS 2:ssa?
CS 2 -otteluiden eheys taataan petosten ja dopingin torjunnalla, tiukoilla turnaussäännöillä ja pelaajayhteisön aktiivisella palautteella. Nämä mekanismit auttavat ylläpitämään eheyttä ja luottamusta peliin.
Mitkä ovat CS 2 -otteluiden säännöt?
CS 2:n ottelut käydään kehittäjien vahvistamien pelisääntöjen ja kilpailun järjestäjien vahvistamien turnaussääntöjen mukaisesti. Näissä säännöissä määritellään peliolosuhteet, mekaniikat, rajoitukset ja osallistujien eettiset normit.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK