#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Ottelu Paradox vs R!OT

EPIC League Oceania 2021 Qualifier 2counterstrikeParadox (Counter-Strike (CS2))Paradox1.823.05.21 07:00Bo116:7counterstrikeR!OT (Counter-Strike (CS2))R!OT1.8
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% Paradox WIN
0% R!OT WIN

Kartat

Katso karttapoimintoja
nuke
ParadoxR!OT
Paradox:R!OT
-Kartta WR:-
Karttapoimintoja
Train
ban
-WR-
-Maps-
Vertigo
ban
-WR-
-Maps-
Dust2
ban
-WR-
-Maps-
Mirage
ban
-WR-
-Maps-
Inferno
ban
-WR-
-Maps-
Overpass
ban
-WR-
-Maps-
Nuke
decider
-WR-
-Maps-

Ottelusta

Ottelu Paradox vs R!OT lajissa Counter-Strike (CS2) käytiin 23.05.2021 at 11:00 muodossa BO1.

Counter-Strike (CS2)-ottelu Paradox:n ja R!OT:n välillä pidettiin EPIC League Oceania 2021 Qualifier 2:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Counter-Strike (CS2) voittaja oli joukkue R!OT, jonka pisteet olivat 16:7 ja kestivät 0 h, 43 m.

Kaikkien Paradox ja R!OT kokousten tulokset tieteenalalla Counter-Strike (CS2).

Vastustajat Paradox R!OT
EGamersWorld luokitus - -
Nykyinen putki 1 lose 2 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 2 2
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 5 4
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 4 2

Lisätietoja Paradox ja R!OT välisistä tapaamisista löytyy Paradox ja R!OT välisten otteluiden historiasta.

Majors & Premier-turnausten aikataulu
Winline Insight Season 7counterstrike
Winline Insight Season 7
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $50,000
The Proving Grounds Season 2counterstrike
The Proving Grounds Season 2
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $85,683
FISSURE Playground 1counterstrike
FISSURE Playground 1
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: SerbiaPalkintopotti: $1,000,000

FAQ

Mitkä ovat Paradox ja R!OT aiempien kohtaamisten tulokset?
  • Tiimit Paradox ja R!OT ovat kohdanneet 6 kertaa
  • Paradox voitti 4 kertaa
  • R!OT voitti 2 kertaa
  • Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 19.04.21 08:00 (UTC)
Mikä on ottelu CS 2:ssa?
CS 2:ssa "ottelu" on kahden joukkueen, terroristien ja terrorisminvastaisten, välinen kohtaaminen. Otteluihin voi sisältyä useita kierroksia, ja niissä voi olla tavoitteita, kuten panttivankien pelastaminen tai pommin räjäyttäminen. Ne voivat olla henkilökohtaisia pelejä tai osa ammattilaisturnauksia ja -kilpailuja.
Kuinka kauan CS 2 -ottelu kestää?
CS 2 -ottelun kesto riippuu muun muassa pelitilasta, kierrosten määrästä ja pelaajien taidoista. Ottelut kestävät yleensä 30-60 minuuttia. Panttivankien puolustus- ja pelastuspelit ovat yleensä lyhyempiä kuin pommituspelit. Ammattilaisottelut voivat kestää pidempään strategisten lähestymistapojen ja taktiikkakeskustelujen vuoksi.
Mitkä ovat CS 2:n voittamisen edellytykset?
CS 2:ssa voittoehdot vaihtelevat pelitiloittain. Hostage Defense/Rescue -pelissä terrorisminvastaiset voittavat pelastamalla panttivangit tai eliminoimalla kaikki terroristit. Pommin räjäyttämisessä terrorisminvastaiset voittavat purkamalla pommin tai eliminoimalla kaikki terroristit, kun taas terroristit voittavat räjäyttämällä pommin tai eliminoimalla kaikki terrorisminvastaiset.
Missä voin lyödä vetoa CS 2 -ottelusta?
Pelaajat voivat lyödä vetoa CS 2 -otteluista vedonvälittäjillä tai pelialustoilla ja ennustaa eri asioita, kuten ottelun voittajia, kierroksia ja yksittäisten pelaajien saavutuksia. Ennen vedonlyöntiä kannattaa lukea huolellisesti kunkin vedonvälittäjän tai pelialustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden eheyden CS 2:ssa?
CS 2:n otteluiden eheys varmistetaan petosten ja dopingin torjunnalla, tiukoilla turnaussäännöillä sekä pelaajayhteisön avoimuudella ja reagointikyvyllä.
Mitkä ovat CS 2 -otteluiden säännöt?
CS 2:n ottelut käydään kehittäjien vahvistamien pelisääntöjen ja kilpailun järjestäjien vahvistamien turnaussääntöjen mukaisesti. Näissä säännöissä määritellään peliolosuhteet, mekaniikat, rajoitukset ja osallistujien eettiset normit.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK