#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Ottelu DGG Esports vs XiL3 eSports

ESEA Season 40: Open Division - OceaniacounterstrikeDGG Esports (Counter-Strike (CS2))DGG Esports1.828.03.22 05:00Bo32:0counterstrikeXiL3 eSports (Counter-Strike (CS2))XiL3 eSports1.8
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% DGG Esports WIN
0% XiL3 eSports WIN
Head to Head
DGG Esports
0
Wins
XiL3 eSports
0
Wins
Joukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina

Ottelusta

Ottelu DGG Esports vs XiL3 eSports lajissa Counter-Strike (CS2) käytiin 28.03.2022 at 09:00 muodossa BO3.

Counter-Strike (CS2)-ottelu DGG Esports:n ja XiL3 eSports:n välillä pidettiin ESEA Season 40: Open Division - Oceania:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Counter-Strike (CS2) voittaja oli joukkue DGG Esports, jonka pisteet olivat 2:0 ja kestivät 1 h, 26 m.

Kaikkien DGG Esports ja XiL3 eSports kokousten tulokset tieteenalalla Counter-Strike (CS2).

Vastustajat DGG Esports XiL3 eSports
EGamersWorld luokitus - -
Nykyinen putki 1 win 1 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 3 0
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 6 0

Lisätietoja DGG Esports ja XiL3 eSports välisistä tapaamisista löytyy DGG Esports ja XiL3 eSports välisten otteluiden historiasta.

Majors & Premier-turnausten aikataulu
Winter Hunt Europecounterstrike
Winter Hunt Europe
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $50,000
The Proving Grounds Season 1counterstrike
The Proving Grounds Season 1
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $82,500
CCT Season 3 European Series #3counterstrike
CCT Season 3 European Series #3
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $50,000
BLAST.tv Austin Major 2025counterstrike
BLAST.tv Austin Major 2025
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: USAPalkintopotti: $1,250,000

FAQ

Mitkä ovat DGG Esports ja XiL3 eSports aiempien kohtaamisten tulokset?
Nämä joukkueet eivät ole pelanneet aiemmin
Mikä on ottelu CS 2:ssa?
CS 2:n ottelu on sarja kierroksia kahden joukkueen välillä: terroristit ja terrorisminvastaiset. Kummallakin tiimillä on pelimuotoon perustuvat erityistavoitteet, kuten panttivankien pelastaminen tai pommitukset. Ottelut voivat olla julkisia verkkopelejä tai osa ammattilaisturnauksia, joissa on suuret palkinnot.
Kuinka kauan CS 2 -ottelu kestää?
CS 2 -ottelun kesto riippuu muun muassa pelitilasta, kierrosten määrästä ja joukkueen ketteryydestä. Yleensä ottelut kestävät 30-60 minuuttia. Panttivankien puolustus-/pelastusottelut ovat yleensä lyhyempiä kuin pommitusottelut. Ammattilaisottelut voivat kestää pidempään strategisen pelaamisen ja keskustelutauon vuoksi.
Mitkä ovat CS 2:n voittamisen edellytykset?
CS 2:ssa voittoehdot vaihtelevat pelitiloittain. Hostage Defense/Rescue -pelissä terrorisminvastaiset voittavat pelastamalla panttivangit tai eliminoimalla kaikki terroristit. Pommin räjäyttämisessä terrorisminvastaiset voittavat purkamalla pommin tai eliminoimalla kaikki terroristit, kun taas terroristit voittavat räjäyttämällä pommin tai eliminoimalla kaikki terrorisminvastaiset.
Missä voin lyödä vetoa CS 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa CS 2 -otteluista vedonvälittäjissä tai pelialustoilla ja ennustaa esimerkiksi voittajan, kierrosten ja yksittäisten pelaajien saavutuksia. Ennen vedonlyöntiä tutustu kunkin alustan tai vedonvälittäjän ehtoihin ja noudata vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden eheyden CS 2:ssa?
CS 2 -otteluiden eheys taataan petosten ja dopingin torjunnalla, tiukoilla turnaussäännöillä ja pelaajayhteisön aktiivisella palautteella. Nämä mekanismit auttavat ylläpitämään eheyttä ja luottamusta peliin.
Mitkä ovat CS 2 -otteluiden säännöt?
CS 2:ssa ottelut käydään kehittäjien asettamien pelisääntöjen ja kilpailun osallistujien järjestämien turnausten sääntöjen mukaisesti. Näissä säännöissä määritellään pelaajille asetetut ehdot, mekaniikat ja eettiset vaatimukset.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK