#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Ottelu Shadowcore vs HyperSpirit

ESEA Season 53: Main Division - EuropecounterstrikeShadowcore (Counter-Strike (CS2))Shadowcore1.806.06.25 13:30Bo30:2counterstrikeHyperSpirit (Counter-Strike (CS2))HyperSpirit1.8
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% Shadowcore WIN
0% HyperSpirit WIN

Joukkueen kokoonpanot

Head to Head
Shadowcore
0
Wins
HyperSpirit
0
Wins
Joukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina

Ottelusta

Ottelu Shadowcore vs HyperSpirit lajissa Counter-Strike (CS2) käytiin 06.06.2025 at 17:30 muodossa BO3.

Counter-Strike (CS2)-ottelu Shadowcore:n ja HyperSpirit:n välillä pidettiin ESEA Season 53: Main Division - Europe:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Counter-Strike (CS2) voittaja oli joukkue HyperSpirit, jonka pisteet olivat 0:2 ja kestivät 2 h, 20 m.

Kaikkien Shadowcore ja HyperSpirit kokousten tulokset tieteenalalla Counter-Strike (CS2).

Vastustajat Shadowcore HyperSpirit
EGamersWorld luokitus - -
Nykyinen putki 1 lose 5 win
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 3 5
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 3 7

Lisätietoja Shadowcore ja HyperSpirit välisistä tapaamisista löytyy Shadowcore ja HyperSpirit välisten otteluiden historiasta.

Majors & Premier-turnausten aikataulu
Winter Hunt Europecounterstrike
Winter Hunt Europe
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $50,000
The Proving Grounds Season 1counterstrike
The Proving Grounds Season 1
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $82,500
CCT Season 3 European Series #3counterstrike
CCT Season 3 European Series #3
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $50,000
BLAST.tv Austin Major 2025counterstrike
BLAST.tv Austin Major 2025
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: USAPalkintopotti: $1,250,000

FAQ

Mitkä ovat Shadowcore ja HyperSpirit aiempien kohtaamisten tulokset?
Nämä joukkueet eivät ole pelanneet aiemmin
Mikä on ottelu CS 2:ssa?
CS 2:ssa ottelu on kahden pelaajaryhmän välinen yhteenotto, jossa jokainen kierros määräytyy terroristien ja vastaterroristien välisen taistelun tuloksen mukaan. Näitä kohtaamisia voidaan järjestää sekä verkkopelien muodossa että osana ammattilaisturnauksia.
Kuinka kauan CS 2 -ottelu kestää?
CS 2 -ottelun kesto riippuu muun muassa pelitilasta, kierrosten määrästä ja pelaajien taidoista. Ottelut kestävät yleensä 30-60 minuuttia. Panttivankien puolustus- ja pelastuspelit ovat yleensä lyhyempiä kuin pommituspelit. Ammattilaisottelut voivat kestää pidempään strategisten lähestymistapojen ja taktiikkakeskustelujen vuoksi.
Mitkä ovat CS 2:n voittamisen edellytykset?
CS 2:ssa voittoehdot vaihtelevat pelitiloittain. Hostage Defense/Rescue -pelissä terrorisminvastaiset voittavat pelastamalla panttivangit tai eliminoimalla kaikki terroristit. Pommin räjäyttämisessä terrorisminvastaiset voittavat purkamalla pommin tai eliminoimalla kaikki terroristit, kun taas terroristit voittavat räjäyttämällä pommin tai eliminoimalla kaikki terrorisminvastaiset.
Missä voin lyödä vetoa CS 2 -ottelusta?
Pelaajat voivat lyödä vetoa CS 2 -otteluista vedonvälittäjillä tai pelialustoilla ja ennustaa eri asioita, kuten ottelun voittajia, kierroksia ja yksittäisten pelaajien saavutuksia. Ennen vedonlyöntiä kannattaa lukea huolellisesti kunkin vedonvälittäjän tai pelialustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden eheyden CS 2:ssa?
CS 2:n otteluiden eheys varmistetaan petosten ja dopingin torjunnalla, tiukoilla turnaussäännöillä sekä pelaajayhteisön avoimuudella ja reagointikyvyllä.
Mitkä ovat CS 2 -otteluiden säännöt?
CS 2 -otteluissa noudatetaan pelin kehittäjien ja turnausjärjestäjien asettamia sääntöjä. Nämä säännöt koskevat pelimekaniikkaa, voittoehtoja, ase- ja varusterajoituksia sekä pelaajien sallittuja toimia. Lisäksi pelaajien on noudatettava eettisiä ja käyttäytymisnormeja kilpailujen aikana.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK