#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Ottelu V4 Gaming vs vicious&evil

99Liga Season 17 Div. 2.2counterstrikeV4 Gaming (Counter-Strike (CS2))V4 Gaming1.821.03.21 13:00Bo20:2counterstrikevicious&evil (Counter-Strike (CS2))vicious&evil1.8
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% V4 Gaming WIN
0% vicious&evil WIN
Head to Head
V4 Gaming
0
Wins
vicious&evil
0
Wins
Joukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina

Ottelusta

Ottelu V4 Gaming vs vicious&evil lajissa Counter-Strike (CS2) käytiin 21.03.2021 at 17:00 muodossa BO2.

Counter-Strike (CS2)-ottelu V4 Gaming:n ja vicious&evil:n välillä pidettiin 99Liga Season 17 Div. 2.2:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Counter-Strike (CS2) voittaja oli joukkue vicious&evil, jonka pisteet olivat 0:2 ja kestivät 2 h, 37 m.

Kaikkien V4 Gaming ja vicious&evil kokousten tulokset tieteenalalla Counter-Strike (CS2).

Vastustajat V4 Gaming vicious&evil
EGamersWorld luokitus 5.67 -
Nykyinen putki 1 lose 1 win
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 1 1
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 1 2

Lisätietoja V4 Gaming ja vicious&evil välisistä tapaamisista löytyy V4 Gaming ja vicious&evil välisten otteluiden historiasta.

Majors & Premier-turnausten aikataulu
Winter Hunt Europecounterstrike
Winter Hunt Europe
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $50,000
The Proving Grounds Season 1counterstrike
The Proving Grounds Season 1
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $82,500
CCT Season 3 European Series #3counterstrike
CCT Season 3 European Series #3
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $50,000
Galaxy Battle 2025 // Phase 3counterstrike
Galaxy Battle 2025 // Phase 3
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $50,000
BLAST.tv Austin Major 2025counterstrike
BLAST.tv Austin Major 2025
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: USAPalkintopotti: $1,250,000
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK