#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Ottelu No Limit Gaming vs SoulFrost Academy

ESL Meisterschaft: Spring 2023 - Division 2counterstrikeNo Limit Gaming (Counter-Strike (CS2))No Limit Gaming1.816.04.23 12:00Bo22:0counterstrikeSoulFrost Academy (Counter-Strike (CS2))SoulFrost Academy1.8
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% No Limit Gaming WIN
0% SoulFrost Academy WIN

Joukkueen kokoonpanot

SoulFrost Academy
noName
noName
noName
noName
noName
Head to Head
No Limit Gaming
0
Wins
SoulFrost Academy
0
Wins
Joukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina

Ottelusta

Ottelu No Limit Gaming vs SoulFrost Academy lajissa Counter-Strike (CS2) käytiin 16.04.2023 at 16:00 muodossa BO2.

Counter-Strike (CS2)-ottelu No Limit Gaming:n ja SoulFrost Academy:n välillä pidettiin ESL Meisterschaft: Spring 2023 - Division 2:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Counter-Strike (CS2) voittaja oli joukkue No Limit Gaming, jonka pisteet olivat 2:0 ja kestivät 6 h, 8 m.

Kaikkien No Limit Gaming ja SoulFrost Academy kokousten tulokset tieteenalalla Counter-Strike (CS2).

Vastustajat No Limit Gaming SoulFrost Academy
EGamersWorld luokitus - -
Nykyinen putki 2 win 5 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 3 0
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 4 0

Lisätietoja No Limit Gaming ja SoulFrost Academy välisistä tapaamisista löytyy No Limit Gaming ja SoulFrost Academy välisten otteluiden historiasta.

Majors & Premier-turnausten aikataulu
Winline Insight Season 7counterstrike
Winline Insight Season 7
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $50,000
The Proving Grounds Season 2counterstrike
The Proving Grounds Season 2
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $87,910
FISSURE Playground 1counterstrike
FISSURE Playground 1
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: SerbiaPalkintopotti: $1,000,000
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK