#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Inner Circle Esports VS 3DMAX ottelun tulos - 15.01.26 07:50

BLAST Bounty 2026 Season 1counterstrikeInner Circle Esports (Counter-Strike (CS2))Inner Circle Esports1.815.01.26 07:50Bo32:1counterstrike3DMAX (Counter-Strike (CS2))3DMAX1.8
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% Inner Circle Esports WIN
0% 3DMAX WIN

Kartat

Katso karttapoimintoja
ancient
Inner Circle Esports3DMAX
Inner Circle Esports:3DMAX
-Kartta WR:-
nuke
Inner Circle Esports3DMAX
Inner Circle Esports:3DMAX
-Kartta WR:-
dust2
Inner Circle Esports3DMAX
Inner Circle Esports:3DMAX
-Kartta WR:-

Vedonlyöntivihjeet

Katso kaikki
stawraithstawraith3DMAX VoittaaBLAST Bounty 2026 Kausi 1: Inner Circle Esports VS 3DMAX Esports Ennuste ja vedonlyöntivihjeetLue analytiikkaa
Miten asettaa Esports-vedonlyönti?
Head to Head

Ottelusta

Ottelu Inner Circle Esports vs 3DMAX lajissa Counter-Strike (CS2) käytiin 15.01.2026 at 12:50 muodossa BO3.

Counter-Strike (CS2)-ottelu Inner Circle Esports:n ja 3DMAX:n välillä pidettiin BLAST Bounty 2026 Season 1:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Counter-Strike (CS2) voittaja oli joukkue Inner Circle Esports, jonka pisteet olivat 2:1 ja kestivät 3 h, 4 m.

Kaikkien Inner Circle Esports ja 3DMAX kokousten tulokset tieteenalalla Counter-Strike (CS2).

Vastustajat Inner Circle Esports 3DMAX
EGamersWorld luokitus 44 12
Nykyinen putki 2 lose 1 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 1 3
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 4 5
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 1 0
Majors & Premier-turnausten aikataulu
NODWIN Clutch Series #4counterstrike
NODWIN Clutch Series #4
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $50,000
CCT Season 3 European Series #14counterstrike
CCT Season 3 European Series #14
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $50,000
CCT Season 3 European Series #15counterstrike
CCT Season 3 European Series #15
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $50,000

FAQ

Mitkä ovat Inner Circle Esports ja 3DMAX aiempien kohtaamisten tulokset?
  • Tiimit Inner Circle Esports ja 3DMAX ovat kohdanneet 1 kertaa
  • Inner Circle Esports voitti 1 kertaa
  • 3DMAX voitti 0 kertaa
  • Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 28.09.25 11:00 (UTC)
Mikä on ottelu CS 2:ssa?
CS 2:n ottelu on sarja kierroksia kahden joukkueen välillä: terroristit ja terrorisminvastaiset. Kummallakin tiimillä on pelimuotoon perustuvat erityistavoitteet, kuten panttivankien pelastaminen tai pommitukset. Ottelut voivat olla julkisia verkkopelejä tai osa ammattilaisturnauksia, joissa on suuret palkinnot.
Kuinka kauan CS 2 -ottelu kestää?
CS 2 -pelin kesto voi vaihdella 30 minuutista 60 minuuttiin pelimuodosta ja kierrosten määrästä riippuen.
Mitkä ovat CS 2:n voittamisen edellytykset?
CS 2:ssa voittoehdot vaihtelevat pelitiloittain. Hostage Defense/Rescue -pelissä terrorisminvastaiset voittavat pelastamalla panttivangit tai eliminoimalla kaikki terroristit. Pommin räjäyttämisessä terrorisminvastaiset voittavat purkamalla pommin tai eliminoimalla kaikki terroristit, kun taas terroristit voittavat räjäyttämällä pommin tai eliminoimalla kaikki terrorisminvastaiset.
Missä voin lyödä vetoa CS 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa CS 2 -otteluista vedonvälittäjissä tai pelialustoilla ja ennustaa esimerkiksi voittajan, kierrosten ja yksittäisten pelaajien saavutuksia. Ennen vedonlyöntiä tutustu kunkin alustan tai vedonvälittäjän ehtoihin ja noudata vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden eheyden CS 2:ssa?
CS 2 -otteluiden eheys taataan petosten ja dopingin torjunnalla, tiukoilla turnaussäännöillä ja pelaajayhteisön aktiivisella palautteella. Nämä mekanismit auttavat ylläpitämään eheyttä ja luottamusta peliin.
Mitkä ovat CS 2 -otteluiden säännöt?
CS 2:n ottelut käydään kehittäjien vahvistamien pelisääntöjen ja kilpailun järjestäjien vahvistamien turnaussääntöjen mukaisesti. Näissä säännöissä määritellään peliolosuhteet, mekaniikat, rajoitukset ja osallistujien eettiset normit.