Inner Circle vs 3DMAX -ottelu on osa BLAST Bounty Winter 2026-kilpailun suljettuja karsintoja. Kyseessä on suora pudotuspelisarja, joten hävinnyt joukkue on ulkona ja voittaja pääsee jatkoon. Jokaisella kartalla on merkitystä, ja yksikin virhe voi päättää joukkueen menestyksen.
3DMAX on kokeneempi ja suunnitelmallisempi joukkue, joka pyrkii hyödyntämään karttatuntemustaan ja tiimityötään varmistaakseen paikan päätapahtumassa. Inner Circlen on pelattava puhtaasti ja vältettävä virheitä pysyäkseen mukana taistelussa, mutta 3DMAXin odotetaan hallitsevan peliä. Tässä ottelussa on kyse tasaisesta suorituksesta, ei räikeistä peliesityksistä, ja se määrittää sävyn molemmille joukkueille karsinnoissa.
Miten vedonlyöjät näkevät sen: 3DMAX suosikki
Vedonvälittäjät asettavat 3DMAX:n selkeästi suosikiksi tähän otteluun lähdettäessä. Kertoimet heijastavat huomattavaa eroa koetussa vakaudessa ja kokemuksessa, sillä 3DMAX:n kerroin on 1,35, kun taas Inner Circlen kerroin on 3,17. Tällaiset luvut viittaavat siihen, että markkinat odottavat 3DMAX:n hallitsevan sarjaa puhtaamman toteutuksen ja luotettavamman karttapohjan ansiosta.
3DMAX-muoto. Mitä tulosta 3DMAXilta voidaan odottaa
Joukkue palasi pro CS:n pariin vuonna 2023 osallistuen tuona vuonna vain kolmeen A-, B- ja C-tason turnaukseen. Heidän tärkein saavutuksensa oli ESL Challenger League Season 46: Europe -kilpailun voitto.
- 3DMAX:n kokoonpano: 3DMAX:n pelaajaluettelo: Lucky, bodyy, Ex3rcice, Maka, Graviti.
Ennen ESL Pro League Season 19:ää 3DMAX kilpaili A1 Gaming League Season 8:ssa, jossa se sijoittui toiseksi. ESL Pro League Season 19:llä 3DMAX osoitti, ettei sitä pidä pitää heikkona joukkueena. Avausottelussaan he kukistivat sAw:n, ja seuraavassa ottelussa Fnaticia vastaan he aiheuttivat pienen mullistuksen voittamalla varmasti 2-0 ja antamalla vain 15 kierrosta kahdella kartalla. ESL Pro League Season 19:n pudotuspeleissä he jatkoivat vankkaa suoritustaan häviten vain Astralikselle ja G2:lle ja sijoittuivat lopulta 12 parhaan joukkoon 32 osallistuneesta joukkueesta.
Koko kauden ajan 3DMAX pyrki myös tekemään jälkeä huipputason tapahtumissa. Esimerkiksi Intel Extreme Masters Cologne 2024 -tapahtumassa he sijoittuivat 24 parhaan joukkoon hävittyään Heroicille 1-2. Myöhemmin he yrittivät kilpailla ESL Pro League Season 20 -tapahtumassa, mutta onnistuivat heikommin sijoittuen 20 parhaan joukkoon.
Heidän tuloksensa alemman tason turnauksissa olivat kuitenkin paljon parempia. 3DMAXista tuli YaLLa Compass Summer 2024:n mestari ja se varmisti kolmen parhaan joukkoon sijoittumisen sekä Thunderpick World Championship 2024:ssä että ESL Challenger League Season 48: Europe:ssa.
Perfect World Shanghai Major 2024 -turnauksessa: European RMR B, joukkue aloitti voitolla TSM:stä ja teki sitten yllätyksen kukistamalla Eternal Firen 2-0 karsintaottelussa. He jatkoivat voittamalla G2 Esportsin ja etenivät pudotuspelivaiheeseen. Siellä he suoriutuivat odotetulla tasollaan, sijoittuen lopulta 1-3 ja sijoittuen kaiken kaikkiaan 13 parhaan joukkoon.
Kaudella 2025 3DMAX osallistui BLAST Bounty Season 1:een, mutta putosi aikaisin Heroicille kärsityn 1-2-tappion jälkeen ja sijoittui 32 parhaan joukkoon. Heidän seuraava tapahtumansa oli IEM Katowice 2025, jossa he suoriutuivat huomattavasti paremmin. Joukkue voitti helposti sekä FlyQuestin että MIBR:n pistein 2-0. Ryhmävaiheessa he hävisivät Vitalitylle ja putosivat alempaan lohkoon. Siellä he onnistuivat voittamaan BIG:n, mutta Eternal Fire pysäytti heidän matkansa, jolloin 3DMAX jäi turnauksen kahdeksan parhaan joukkoon.
PGL Cluj-Napoca 2025 -tapahtumassa joukkue aloitti vahvasti voittamalla Virtus.pro:n, jota seurasi tappio MOUZ:lle ja sitten voitto MIBR:stä. Huolimatta 2-1-sijoituksesta he eivät kuitenkaan päässeet pudotuspeleihin peräkkäisten tappioiden jälkeen Eternal Firelle ja sAw:lle, vaan jäivät 9 parhaan joukkoon.
Tämän jälkeen 3DMAX jatkoi osallistumistaan useisiin turnauksiin sijoittuen jatkuvasti 9. ja 12. sijan välille, mikä vahvisti heidän asemaansa vankkana keskitason joukkueena ammattimaisessa Counter-Strike 2:ssa.
IEM Cologne 2025 -tapahtumassa 3DMAX-joukkue voitti ensimmäisen ottelunsa MIBR:ää vastaan maalein 2:0. Ylemmän lohkon toisella kierroksella he kuitenkin hävisivät NiP:lle pistein 0:2 ja putosivat alempaan lohkoon, jossa he voittivat TYLOO:n 2-0 ja etenivät lohkovaiheeseen.
Ryhmävaiheessa 3DMAX hävisi 0-2 The MongolZ:lle ja putosi alempaan jatkoon, jossa se voitti GamerLegionin 2-1 ja hävisi G2:lle 0-2. Se sijoittui turnauksessa sijoille 9-12.
Esports World Cup 2025 -turnauksessa 3DMAX voitti NAVI:n 2-1 16. kierroksella, mutta hävisi sitten The MongolZ:lle ja poistui turnauksesta kahdeksan parhaan joukossa, mitä pidetään hyvänä tuloksena.
ESL Pro League Season 22:lla 3DMAX läpäisi 1. vaiheen 3-1-tuloksella ja 2. vaiheen 3-2-tuloksella. Pudotuspeleissä 3DMAX hävisi ensimmäisen ottelunsa Team Falconsille ja putosi turnauksesta sijoittuen sijoille 5-8.
3DMAX osallistui myös CS Asia Championships 2025 -turnaukseen ja sijoittui sijalle 2.
PGL Masters Bucharest 2025 -tapahtumassa 3DMAX:lla oli heikko esitys. Joukkue sijoittui sijoille 1-3 ja putosi turnauksesta sijoittuen 12.-14. sijoille.
3DMAX-karttapooli
Viimeisten kolmen kuukauden aikana 3DMAX on esittänyt vahvoja suorituksia tietyillä kartoilla, kun taas toisilla kartoilla on ollut vaikeuksia. Heidän parhaat tuloksensa ovat Nukella, jossa voittoprosentti on 73,3 %, ja sen jälkeen Inferno, jossa voittoprosentti on 69,6 %, kun se on valittu ensimmäisenä. Dust2:lla ja Overpassilla joukkue ei ole ollut yhtä tasainen voittaen 43,8 % ja 40 % otteluistaan. Ancient ja Train ovat edelleen heidän heikoimmat karttansa, joissa voitot ovat vain 33,3 % ja 27,3 %. Tämä karttahistoria korostaa 3DMAXin vahvuutta kontrolloiduissa, taktisissa ympäristöissä, mutta osoittaa myös mahdolliset heikkoudet avoimemmissa tai kaoottisemmissa kartoissa.
Sisäpiirin muoto. Mitä tuloksia voidaan odottaa Inner Circle -kentältä
Inner Circle on kansainvälinen Counter-Strike 2 -esports-joukkue, joka kilpailee CS2-ammattilaiskentällä ja osallistuu säännöllisesti verkkoliigoihin, karsintoihin ja LAN-turnauksiin. Organisaatio lähti kauteen 2026 uudistetulla rosterilla, joka on rakennettu pelin sisäisen johtajan Viktor "onic" Babiin ympärille ja joka keskittyy strukturoidumpaan ja kurinalaisempaan pelityyliin. Onicin lisäksi kokoonpanossa pelaavat Flierax, Dawy, zeRRoFIX ja cptkurtka023, ja Dmytro "jR" Chervak valvoo joukkueen strategista kehitystä päävalmentajana. Vuoden 2025 aikana tehtyjen useiden rosterikokeilujen, kuten lyhytaikaisten varamiehitysten ja sopimusmuutosten, jälkeen Inner Circle on nyt vakiintunut vakaaseen ytimeen, jonka tavoitteena on pikemminkin asteittainen pitkän aikavälin kasvu kuin välittömät tulokset korkeimmalla tasolla.
- Inner Circlen kokoonpano: Onic, Flierax, Dawy, zeRRoFIX, cptkurtka023.
Kaudella 2025 Inner Circle tuotti vaihtelevia mutta kilpailukykyisiä tuloksia pääasiassa B- ja C-tason tapahtumissa. Joukkue pääsi Galaxy Battle 2025 Phase 4:n suureen finaaliin, jossa se sijoittui toiseksi ja ansaitsi 11 000 dollaria, ja sijoittui toiseksi myös Birch Cup 2025:ssä, minkä jälkeen se teki hyviä suorituksia avoimessa karsinnassaan. Kansainvälisellä tasolla Inner Circle sai arvokasta kokemusta ESL Pro League Season 22:sta, jossa se sijoittui 12.-14. sijoille kilpaillessaan eliittiä vastaan. Muita esiintymisiä olivat 3.-4. sija DreamHack Knockout Stockholm 2025 -tapahtumassa, 5.-8. sija Galaxy Battle Phase 5 -tapahtumassa ja useita keskikastin sijoituksia tapahtumissa, kuten DraculaN Season 3 ja Season 4 sekä ESEA Season 54 Advanced Division Europe. Kaiken kaikkiaan nämä tulokset korostavat, että joukkue kykenee syvälle keskitason turnauksissa, mutta se etsii vielä johdonmukaisuutta vahvempia vastustajia vastaan.
Inner Circle päätti vuoden 2025 osallistumalla edelleen offline-tapahtumiin ja karsintoihin ja säilyttämällä asemansa Valven maailmanlistan keskikastissa. Vuoden 2026 alkupuolelle ja tuleviin kilpailuihin, kuten BLAST Bounty Winter 2026:een, ryhmää pidetään pikemminkin kilpailullisena altavastaajana kuin suosikkina. Vaikka pelaajistosta puuttuu huippujoukkueiden tähtivoima, Inner Circlen viimeaikainen vakiintuminen ja kasvava LAN-kokemus viittaavat siihen, että kyseessä on tasaiseen etenemiseen keskittyvä projekti, jolla on potentiaalia haastaa korkeammalle sijoittuneita vastustajia synergian ja itseluottamuksen kehittyessä edelleen.
Inner Circle -karttapooli
Viimeisten kolmen kuukauden aikana Inner Circle on osoittanut selkeää mieltymystä ja suhteellista vahvuutta tietyissä Counter-Strike 2:n kartoissa. Joukkue on menestynyt parhaiten Train-kartalla, jossa se on voittanut 66,7 prosenttia otteluista, ja Ancient-kartalla, jossa se on voittanut 62,5 prosenttia otteluista, mikä viittaa vankkaan taktiseen toteutukseen näillä kartoilla. Mirage, joka on usein valittu ensimmäiseksi valinnaksi, on myös ollut suosiollinen taistelukenttä 57,1 prosentin voittoprosentilla. Sen sijaan Inner Circle on kamppaillut Dust2:lla ja Overpassilla, joissa se on voittanut vain 33,3 prosenttia otteluista, kun taas Nuke on edelleen erityinen heikkous, sillä sen voittoprosentti on vain 16,7 prosenttia. Nämä tilastot korostavat joukkueen strategisia taipumuksia ja osoittavat selviä karttasuosikkeja ja alueita, joilla vastustajat saattavat pyrkiä hyödyntämään heikkouksia.
Inner Circle vs 3DMAX: Head-to-Head-historiaa
Vastakkainotteluissa 3DMAXia vastaan Inner Circle on osoittanut kilpailukykyisiä mutta vaihtelevia tuloksia. Inner Circle on saavuttanut 2 voittoa, joista 1 jatkoaikavoitto, kun taas 3DMAX on voittanut 1 kerran. ESL Pro League Season 22 Stage 1:n aikana 28. syyskuuta 2025 Inner Circle kohtasi 3DMAXin kolmella kartalla: he voittivat vakuuttavasti Trainin 13:4 ja Nuken 13:9, mutta hävisivät niukasti Ancientille 13:16. Nämä tulokset osoittavat, että Inner Circle pystyy hallitsemaan tiettyjä karttoja vahvoja vastustajia vastaan, vaikka se on haavoittuvainen tiukemmissa, kiistellyissä kartoissa, kuten Ancientissa.
Inner Circlen ja 3DMAXin välisen ottelun ennustettu tulos BLAST Bounty Winter 2026: Closed Qualifierissa
Inner Circlen ja 3DMAX:n välisestä tulevasta ottelusta suljetuissa karsinnoissa on luvassa intensiivinen, mutta kaikki merkit viittaavat ranskalaisen 3DMAX:n voittoon. Tässä suorassa pudotuspelisarjassa paineet ovat valtavat: yksi virhe voi päättää turnauksen. Vaikka Inner Circle on kurinalainen ja esittänyt joitakin vahvoja suorituksia kartoilla, kuten Train ja Ancient, se on edelleen altavastaaja epäjohdonmukaisuutensa ja suhteellisen vähäisen huipputason kokemuksensa vuoksi. Heidän viimeaikaiset karttatilastonsa paljastavat haavoittuvuuksia Nukessa, Dust2:ssa ja Overpassissa - kartoissa, joita 3DMAX:n kaltainen jäsennelty ja kokenut vastustaja voi käyttää hyväkseen.
3DMAX tuo pöytään sekä kokemusta että vakautta. Ranskalainen rosteri, johon kuuluvat Lucky, bodyy, Ex3rcice, Maka ja Graviti, on osoittanut jatkuvasti hyviä tuloksia keskitason ja korkean tason turnauksissa, mukaan lukien huippusijoitukset ESL Challenger Leaguessa, IEM Katowice 2025:ssä ja muissa kansainvälisissä tapahtumissa. Vaikka heidän karttojensa joukossa on joitakin heikkouksia Trainin ja Ancientin osalta, heidän taktinen kurinalaisuutensa erityisesti kartoilla, kuten Nuke ja Inferno, tekee heistä vaikeasti haastettavan joukkueen korkeiden panosten eliminointimuodossa.
Kun otetaan huomioon vastakkainasettelun historia, Inner Circle on onnistunut voittamaan 3DMAXin Train- ja Nuke-kartoilla, mutta heidän niukka tappionsa Ancient-kartalla osoittaa, että ranskalaiset pystyvät pitämään pintansa paineen alla. Varovaisessa ja kontrolloidussa sarjassa 3DMAX:n kokemus korkean paineen tilanteiden hallinnasta on todennäköisesti tärkeämpi kuin Inner Circlen ajoittaiset loistopätkät. Odotettavissa on, että ranskalaisjoukkue ottaa sarjan haltuunsa puhtaalla suorituksella ja taktisella tarkkuudella, ja todennäköisesti se johtaa sarjaa kartoissa 2-1. Inner Circle tekee vastarintaa, mutta jää lopulta alakynteen. Karsintamalli suosii tasaisempaa ja kokeneempaa ryhmää, joka tässä tapauksessa on selvästi 3DMAX.
Vedonlyöntiennuste: 3DMAX voittaa.