
Free TON VS Unique ottelun tulos - 05.10.21 17:20
DreamHack Open November 2021 Open Qualifier
Free TON1.805.10.21 17:20Bo18:16
Unique1.8Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
Kartat
Katso karttapoimintojaancient
Free TONUnique
-Kartta WR:-
Karttapoimintoja
Dust2
ban
-WR-
-Maps-
Nuke
ban
-WR-
-Maps-
Vertigo
ban
-WR-
-Maps-
Inferno
ban
-WR-
-Maps-
Overpass
ban
-WR-
-Maps-
Mirage
ban
-WR-
-Maps-
Ancient
decider
-WR-
-Maps-
Viimeiset ottelut
Head to Head
0
Wins0
WinsJoukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina
Ottelusta
Ottelu Free TON vs Unique lajissa Counter-Strike (CS2) käytiin 05.10.2021 at 21:20 muodossa BO1.
Counter-Strike (CS2)-ottelu Free TON:n ja Unique:n välillä pidettiin DreamHack Open November 2021 Open Qualifier:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun Counter-Strike (CS2) voittaja oli joukkue Free TON, jonka pisteet olivat 8:16 ja kestivät 0 h, 58 m.
Kaikkien Free TON ja Unique kokousten tulokset tieteenalalla Counter-Strike (CS2).
| Vastustajat | Free TON | Unique |
|---|---|---|
| EGamersWorld luokitus | - | - |
| Nykyinen putki | 1 lose | 1 lose |
| Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 3 | 2 |
| Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 4 | 5 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- UKIC League Season 8: Masters Division
- 28.10.25
- 8Sins - Square Sausages
- 16:00
- CCT Season 3 Eastern Europe Contenders #1
- 29.10.25
- Novaq - Lazer Cats
- 02:30
- 29.10.25
- ALLINNERS - Worms
- 05:00
- 29.10.25
- HubaBuba - Insilio
- 07:30
- European Pro League Regular Season 2
- 29.10.25
- MASONIC - Imperial Academy
- 05:00
- 29.10.25
- WOPA Esport - Sangal ALTERS
- 07:30
- United21 Season 40
- 29.10.25
- megoshort - LFO YinYang
- 05:00
- 29.10.25
- Eternal Fire Academy - 3DMAX Academy
- 07:30
- Female Pro League Season 1
- 29.10.25
- LUNAR - Flame Sharks fe
- 05:00
- 29.10.25
- Warmaidens - ALLINNERS Female
- 08:00
FAQ
Mitkä ovat Free TON ja Unique aiempien kohtaamisten tulokset?
Nämä joukkueet eivät ole pelanneet aiemmin
Mikä on ottelu CS 2:ssa?
CS 2:n ottelu on sarja kierroksia kahden joukkueen välillä: terroristit ja terrorisminvastaiset. Kummallakin tiimillä on pelimuotoon perustuvat erityistavoitteet, kuten panttivankien pelastaminen tai pommitukset. Ottelut voivat olla julkisia verkkopelejä tai osa ammattilaisturnauksia, joissa on suuret palkinnot.
Kuinka kauan CS 2 -ottelu kestää?
CS 2 -ottelun kesto riippuu muun muassa pelitilasta, kierrosten määrästä ja joukkueen ketteryydestä. Yleensä ottelut kestävät 30-60 minuuttia. Panttivankien puolustus-/pelastusottelut ovat yleensä lyhyempiä kuin pommitusottelut. Ammattilaisottelut voivat kestää pidempään strategisen pelaamisen ja keskustelutauon vuoksi.
Mitkä ovat CS 2:n voittamisen edellytykset?
CS 2:ssa voittoehdot vaihtelevat pelitiloittain. Hostage Defense/Rescue -pelissä terrorisminvastaiset voittavat pelastamalla panttivangit tai eliminoimalla kaikki terroristit. Pommin räjäyttämisessä terrorisminvastaiset voittavat purkamalla pommin tai eliminoimalla kaikki terroristit, kun taas terroristit voittavat räjäyttämällä pommin tai eliminoimalla kaikki terrorisminvastaiset.
Missä voin lyödä vetoa CS 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa CS 2 -otteluista online-vedonvälittäjillä tai erikoistuneilla esports-vedonlyöntialustoilla. Näillä sivustoilla on usein CS 2:lle tarkoitettuja osioita, joissa voi lyödä vetoa ottelun voittajista, kierroksista ja yksittäisten pelaajien saavutuksista. Ennen vedonlyöntiä tutustu vedonvälittäjän tai alustan ehtoihin, edellytyksiin ja maineeseen ja harjoittele vastuullista pelaamista.
Mikä takaa otteluiden eheyden CS 2:ssa?
CS 2:ssa otteluiden eheys varmistetaan huijaus- ja dopingvalvonnalla, tiukoilla turnaussäännöillä ja yhteisön aktiivisella osallistumisella. Nämä toimenpiteet auttavat säilyttämään pelin eheyden ja pelaajien luottamuksen.
Mitkä ovat CS 2 -otteluiden säännöt?
CS 2:n ottelut käydään kehittäjien vahvistamien pelisääntöjen ja kilpailun järjestäjien vahvistamien turnaussääntöjen mukaisesti. Näissä säännöissä määritellään peliolosuhteet, mekaniikat, rajoitukset ja osallistujien eettiset normit.















