#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Ottelu Mainstack vs Boiets Esports Club

SGL: CSDE proCamp CupcounterstrikeMainstack (Counter-Strike (CS2))Mainstack1.817.01.25 15:00Bo31:2counterstrikeBoiets Esports Club (Counter-Strike (CS2))Boiets Esports Club1.8
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% Mainstack WIN
0% Boiets Esports Club WIN

Joukkueen kokoonpanot

Mainstack
noName
noName
noName
noName
noName
Boiets Esports Club
noName
noName
noName
noName
noName
Viimeiset ottelut
Mainstack
Katso kaikki
Viimeiset 5 ottelua
0
Viimeiset 10 ottelua
0
Boiets Esports Club
Katso kaikki
Viimeiset 5 ottelua
1
Viimeiset 10 ottelua
1
Head to Head
Mainstack
0
Wins
Boiets Esports Club
0
Wins
Joukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina

Ottelusta

Ottelu Mainstack vs Boiets Esports Club lajissa Counter-Strike (CS2) käytiin 17.01.2025 at 20:00 muodossa BO3.

Counter-Strike (CS2)-ottelu Mainstack:n ja Boiets Esports Club:n välillä pidettiin SGL: CSDE proCamp Cup:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Counter-Strike (CS2) voittaja oli joukkue Boiets Esports Club, jonka pisteet olivat 1:2 ja kestivät 10 h, 40 m.

Kaikkien Mainstack ja Boiets Esports Club kokousten tulokset tieteenalalla Counter-Strike (CS2).

Vastustajat Mainstack Boiets Esports Club
EGamersWorld luokitus - -
Nykyinen putki 1 lose 2 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 0 1
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 0 1
Majors & Premier-turnausten aikataulu
Winline Insight Season 7counterstrike
Winline Insight Season 7
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $50,000
The Proving Grounds Season 2counterstrike
The Proving Grounds Season 2
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $87,910
FISSURE Playground 1counterstrike
FISSURE Playground 1
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: SerbiaPalkintopotti: $1,000,000

FAQ

Mitkä ovat Mainstack ja Boiets Esports Club aiempien kohtaamisten tulokset?
Nämä joukkueet eivät ole pelanneet aiemmin
Mikä on ottelu CS 2:ssa?
CS 2:ssa "ottelu" on kahden joukkueen, terroristien ja terrorisminvastaisten, välinen kohtaaminen. Otteluihin voi sisältyä useita kierroksia, ja niissä voi olla tavoitteita, kuten panttivankien pelastaminen tai pommin räjäyttäminen. Ne voivat olla henkilökohtaisia pelejä tai osa ammattilaisturnauksia ja -kilpailuja.
Kuinka kauan CS 2 -ottelu kestää?
CS 2 -ottelun kesto riippuu muun muassa pelitilasta, kierrosten määrästä ja pelaajien taidoista. Ottelut kestävät yleensä 30-60 minuuttia. Panttivankien puolustus- ja pelastuspelit ovat yleensä lyhyempiä kuin pommituspelit. Ammattilaisottelut voivat kestää pidempään strategisten lähestymistapojen ja taktiikkakeskustelujen vuoksi.
Mitkä ovat CS 2:n voittamisen edellytykset?
CS 2:ssa voitto riippuu pelityypistä: panttivankien puolustuksessa/pelastuksessa terrorisminvastaiset voittavat vapauttamalla panttivangit tai tappamalla kaikki terroristit, ja pommin räjäyttämisessä terrorisminvastaiset voittavat tuhoamalla pommin tai tappamalla kaikki terroristit, kun taas terroristit voittavat räjäyttämällä pommin tai tappamalla kaikki terrorisminvastaiset.
Missä voin lyödä vetoa CS 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa CS 2 -otteluista vedonvälittäjissä tai pelialustoilla ja ennustaa esimerkiksi voittajan, kierrosten ja yksittäisten pelaajien saavutuksia. Ennen vedonlyöntiä tutustu kunkin alustan tai vedonvälittäjän ehtoihin ja noudata vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden eheyden CS 2:ssa?
CS 2:ssa otteluiden eheys varmistetaan huijaus- ja dopingvalvonnalla, tiukoilla turnaussäännöillä ja yhteisön aktiivisella osallistumisella. Nämä toimenpiteet auttavat säilyttämään pelin eheyden ja pelaajien luottamuksen.
Mitkä ovat CS 2 -otteluiden säännöt?
CS 2:ssa ottelut käydään kehittäjien asettamien pelisääntöjen ja kilpailun osallistujien järjestämien turnausten sääntöjen mukaisesti. Näissä säännöissä määritellään pelaajille asetetut ehdot, mekaniikat ja eettiset vaatimukset.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK