#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Ottelu WITHOUTWARNING vs Rocket

ESL Challenger League Season 46: North AmericacounterstrikeWITHOUTWARNING (Counter-Strike (CS2))WITHOUTWARNING1.825.10.23 20:00Bo3FF:WcounterstrikeRocket (Counter-Strike (CS2))Rocket1.8
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% WITHOUTWARNING WIN
0% Rocket WIN

Joukkueen kokoonpanot

WITHOUTWARNING
noName
noName
noName
noName
noName
Rocket
noName
noName
noName
noName
noName

Ottelusta

Ottelu WITHOUTWARNING vs Rocket lajissa Counter-Strike (CS2) käytiin 26.10.2023 at 00:00 muodossa BO3.

Counter-Strike (CS2)-ottelu WITHOUTWARNING:n ja Rocket:n välillä pidettiin ESL Challenger League Season 46: North America:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Counter-Strike (CS2) voittaja oli joukkue Rocket, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 6 h, 3 m.

Kaikkien WITHOUTWARNING ja Rocket kokousten tulokset tieteenalalla Counter-Strike (CS2).

Vastustajat WITHOUTWARNING Rocket
EGamersWorld luokitus - 7.5
Nykyinen putki 4 lose 2 win
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 1 3
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 5 6
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 1 0

Lisätietoja WITHOUTWARNING ja Rocket välisistä tapaamisista löytyy WITHOUTWARNING ja Rocket välisten otteluiden historiasta.

Majors & Premier-turnausten aikataulu
Winter Hunt Europecounterstrike
Winter Hunt Europe
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $50,000
The Proving Grounds Season 1counterstrike
The Proving Grounds Season 1
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $82,500
CCT Season 3 European Series #3counterstrike
CCT Season 3 European Series #3
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $50,000
BLAST.tv Austin Major 2025counterstrike
BLAST.tv Austin Major 2025
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: USAPalkintopotti: $1,250,000

FAQ

Mitkä ovat WITHOUTWARNING ja Rocket aiempien kohtaamisten tulokset?
  • Tiimit WITHOUTWARNING ja Rocket ovat kohdanneet 1 kertaa
  • WITHOUTWARNING voitti 1 kertaa
  • Rocket voitti 0 kertaa
  • Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 07.06.23 01:30 (UTC)
Mikä on ottelu CS 2:ssa?
CS 2:ssa ottelu on kahden pelaajaryhmän välinen yhteenotto, jossa jokainen kierros määräytyy terroristien ja vastaterroristien välisen taistelun tuloksen mukaan. Näitä kohtaamisia voidaan järjestää sekä verkkopelien muodossa että osana ammattilaisturnauksia.
Kuinka kauan CS 2 -ottelu kestää?
CS 2 -pelin kesto voi vaihdella 30 minuutista 60 minuuttiin pelimuodosta ja kierrosten määrästä riippuen.
Mitkä ovat CS 2:n voittamisen edellytykset?
CS 2:ssa voitto riippuu pelityypistä: panttivankien puolustuksessa/pelastuksessa terrorisminvastaiset voittavat vapauttamalla panttivangit tai tappamalla kaikki terroristit, ja pommin räjäyttämisessä terrorisminvastaiset voittavat tuhoamalla pommin tai tappamalla kaikki terroristit, kun taas terroristit voittavat räjäyttämällä pommin tai tappamalla kaikki terrorisminvastaiset.
Missä voin lyödä vetoa CS 2 -ottelusta?
Pelaajat voivat lyödä vetoa CS 2 -otteluista vedonvälittäjillä tai pelialustoilla ja ennustaa eri asioita, kuten ottelun voittajia, kierroksia ja yksittäisten pelaajien saavutuksia. Ennen vedonlyöntiä kannattaa lukea huolellisesti kunkin vedonvälittäjän tai pelialustan ehdot ja noudattaa vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden eheyden CS 2:ssa?
CS 2 -otteluiden eheys taataan petosten ja dopingin torjunnalla, tiukoilla turnaussäännöillä ja pelaajayhteisön aktiivisella palautteella. Nämä mekanismit auttavat ylläpitämään eheyttä ja luottamusta peliin.
Mitkä ovat CS 2 -otteluiden säännöt?
CS 2 -otteluissa noudatetaan pelin kehittäjien ja turnausjärjestäjien asettamia sääntöjä. Nämä säännöt koskevat pelimekaniikkaa, voittoehtoja, ase- ja varusterajoituksia sekä pelaajien sallittuja toimia. Lisäksi pelaajien on noudatettava eettisiä ja käyttäytymisnormeja kilpailujen aikana.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK