#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Ottelu ATK vs Paying Myself

Mythic Winter Cup 2022counterstrikeATK (Counter-Strike (CS2))ATK1.822.01.22 15:30Bo110:16counterstrikePaying Myself (Counter-Strike (CS2))Paying Myself1.8
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% ATK WIN
0% Paying Myself WIN

Kartat

Katso karttapoimintoja
mirage
ATKPaying Myself
ATK:Paying Myself
-Kartta WR:-
Karttapoimintoja
Overpass
ban
-WR-
-Maps-
Vertigo
ban
-WR-
-Maps-
Nuke
ban
-WR-
-Maps-
Dust2
ban
-WR-
-Maps-
Ancient
ban
-WR-
-Maps-
Inferno
ban
-WR-
-Maps-
Mirage
decider
-WR-
-Maps-
Head to Head
ATK
0
Wins
Paying Myself
0
Wins
Joukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina

Ottelusta

Ottelu ATK vs Paying Myself lajissa Counter-Strike (CS2) käytiin 22.01.2022 at 20:30 muodossa BO1.

Counter-Strike (CS2)-ottelu ATK:n ja Paying Myself:n välillä pidettiin Mythic Winter Cup 2022:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Counter-Strike (CS2) voittaja oli joukkue Paying Myself, jonka pisteet olivat 10:16 ja kestivät 12 h, 5 m.

Kaikkien ATK ja Paying Myself kokousten tulokset tieteenalalla Counter-Strike (CS2).

Vastustajat ATK Paying Myself
EGamersWorld luokitus - -
Nykyinen putki 1 lose 1 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 3 2
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 6 2

Lisätietoja ATK ja Paying Myself välisistä tapaamisista löytyy ATK ja Paying Myself välisten otteluiden historiasta.

Majors & Premier-turnausten aikataulu
Winline Insight Season 7counterstrike
Winline Insight Season 7
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $50,000
The Proving Grounds Season 2counterstrike
The Proving Grounds Season 2
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $87,910
FISSURE Playground 1counterstrike
FISSURE Playground 1
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: SerbiaPalkintopotti: $1,000,000

FAQ

Mitkä ovat ATK ja Paying Myself aiempien kohtaamisten tulokset?
Nämä joukkueet eivät ole pelanneet aiemmin
Mikä on ottelu CS 2:ssa?
CS 2:ssa "ottelu" on kahden joukkueen, terroristien ja terrorisminvastaisten, välinen kohtaaminen. Otteluihin voi sisältyä useita kierroksia, ja niissä voi olla tavoitteita, kuten panttivankien pelastaminen tai pommin räjäyttäminen. Ne voivat olla henkilökohtaisia pelejä tai osa ammattilaisturnauksia ja -kilpailuja.
Kuinka kauan CS 2 -ottelu kestää?
CS 2 -ottelun kesto riippuu muun muassa pelitilasta, kierrosten määrästä ja pelaajien taidoista. Ottelut kestävät yleensä 30-60 minuuttia. Panttivankien puolustus- ja pelastuspelit ovat yleensä lyhyempiä kuin pommituspelit. Ammattilaisottelut voivat kestää pidempään strategisten lähestymistapojen ja taktiikkakeskustelujen vuoksi.
Mitkä ovat CS 2:n voittamisen edellytykset?
CS 2:ssa voittoehdot vaihtelevat pelitiloittain. Hostage Defense/Rescue -pelissä terrorisminvastaiset voittavat pelastamalla panttivangit tai eliminoimalla kaikki terroristit. Pommin räjäyttämisessä terrorisminvastaiset voittavat purkamalla pommin tai eliminoimalla kaikki terroristit, kun taas terroristit voittavat räjäyttämällä pommin tai eliminoimalla kaikki terrorisminvastaiset.
Missä voin lyödä vetoa CS 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa CS 2 -otteluista vedonvälittäjissä tai pelialustoilla ja ennustaa esimerkiksi voittajan, kierrosten ja yksittäisten pelaajien saavutuksia. Ennen vedonlyöntiä tutustu kunkin alustan tai vedonvälittäjän ehtoihin ja noudata vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden eheyden CS 2:ssa?
CS 2 -otteluiden eheys taataan petosten ja dopingin torjunnalla, tiukoilla turnaussäännöillä ja pelaajayhteisön aktiivisella palautteella. Nämä mekanismit auttavat ylläpitämään eheyttä ja luottamusta peliin.
Mitkä ovat CS 2 -otteluiden säännöt?
CS 2:ssa ottelut käydään kehittäjien asettamien pelisääntöjen ja kilpailun osallistujien järjestämien turnausten sääntöjen mukaisesti. Näissä säännöissä määritellään pelaajille asetetut ehdot, mekaniikat ja eettiset vaatimukset.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK