#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Ottelu Complexity Gaming vs Rogue

ESL One Belo Horizonte North America Closed QualifiercounterstrikeComplexity Gaming (Counter-Strike (CS2))Complexity Gaming1.71513.04.18 15:15Bo31:2counterstrikeRogue (Counter-Strike (CS2))Rogue2.02
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% Complexity Gaming WIN
0% Rogue WIN

Kartat

Katso karttapoimintoja
inferno
Complexity GamingRogue
Complexity Gaming:Rogue
-Kartta WR:-
train
Complexity GamingRogue
Complexity Gaming:Rogue
-Kartta WR:-
cache
Complexity GamingRogue
Complexity Gaming:Rogue
-Kartta WR:-

Joukkueen kokoonpanot

Rogue
noName
noName
noName
noName
noName

Ottelusta

Ottelu Complexity Gaming vs Rogue lajissa Counter-Strike (CS2) käytiin 13.04.2018 at 19:15 muodossa BO3.

Counter-Strike (CS2)-ottelu Complexity Gaming:n ja Rogue:n välillä pidettiin ESL One Belo Horizonte North America Closed Qualifier:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Complexity Gaming voittavan 1.715:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Counter-Strike (CS2) voittaja oli joukkue Rogue, jonka pisteet olivat 1:2 ja kestivät 0 s.

Kaikkien Complexity Gaming ja Rogue kokousten tulokset tieteenalalla Counter-Strike (CS2).

Vastustajat Complexity Gaming Rogue
EGamersWorld luokitus 16 -
Nykyinen putki 2 lose 3 win
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 1 4
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 4 7
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 9 8
Majors & Premier-turnausten aikataulu
Winline Insight Season 7counterstrike
Winline Insight Season 7
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $50,000
The Proving Grounds Season 2counterstrike
The Proving Grounds Season 2
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $87,910
FISSURE Playground 1counterstrike
FISSURE Playground 1
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: SerbiaPalkintopotti: $1,000,000
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK