#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Uutiset/Counter-Strike (CS2)/Yhteenveto IEM Fall 2021 Europe: n kolmannen pelipäivän tuloksista aamulla

Yhteenveto IEM Fall 2021 Europe: n kolmannen pelipäivän tuloksista aamulla

IEM Fall 2021 Europen kolmas pelipäivä on päättynyt. Kutsumme sinut tutustumaan lyhyesti menneiden kokousten tuloksiin.

A -ryhmän kolmannen päivän tulokset

Seuraavat taistelut kävivät lohkossa A kolmantena pelipäivänä: BIG vastaan FunPlus Phoenix, G2 Esports vastaan Copenhagen Flames, mousesports-rk_sZWmseY9z">hiiriurheilu vastaan AURA.

Saksalaiset juhlivat voittoa BIG: n ja FFP: n välisessä ottelussa. BIG voitti vastustajat Overpassilla pistein 16-7.

Keski -ottelu CPHF: n ja G2: n välillä oli kierroksen tärkein tunne. Samurai hävisi tanskalaisille 16-19 Nukella.

Kolmannessa ottelussa hiiriurheilu voitti Auran ilman ongelmia. Mirage päättyi 16-10 hiirien hyväksi.

A -ryhmän joukkueiden välijakauma alla olevassa kuvassa.

B -ryhmän kolmannen päivän tulokset

Ryhmässä B katselimme seuraavia otteluita: Heroic vs. Astralis, Complexity Gaming vs. Movistar Riders, Sinners vs. EndPoint.

Heroicin ja Astraliksen välisen kierroksen pääottelussa jälkimmäinen juhli voittoa, vaikkakaan ei helppoa. Astralis osoittautui Nukea vahvemmaksi pisteillä 16-14.

Myös ottelu Complexity Gamingin ja Movistar Ridersin välillä oli hyvin lähellä. Espanjalaiset voittivat vastustajansa Nukella 16-14.

Helpoin ottelu oli Sinnersin ja Endpointin välillä. Tšekit pelasivat vastustajansa Endpointilta pistein 16-9.

Tilanne B -ryhmän taulukossa alla olevassa kuvassa.

C -ryhmän kolmannen päivän tulokset

Kolmannella kierroksella ryhmä C pelasi: Vitality vs. OG, Sprout vs. Dignitas, ENCE vastaan MAD Lions.

Vitalityn ja OG: n välinen jättiläisten taistelu päättyi entisen hyväksi. Ranskalaiset voittivat Mirage 16-9.

Voiton juhli Dignitas ottelussa Sproutia vastaan. Kuuluisat ruotsalaiset voittivat Infrenon 16-12.

Suomalaiset ansaitsivat voiton ENCE ja MAD Lions -ottelussa. ENCE voitti Mirage 16-11.

Joukkueiden tilanne kolmannen pelipäivän jälkeen näkyy alla olevassa kuvassa.

Kolmannen päivän tulokset ryhmässä D

D ryhmästä, seuraavat kokoukset pidettiin: Skade pelanneet NiP, faze Clan pelanneet DBL Poney ja Fnatic häntä vastaan Team Fiend.

Pyjaman ninjat osoittautuivat vahvemmiksi kuin SKADEn vastustajat. NiP voitti Overpassilla kapealla erolla 16-14.

Rinnakkaisessa ottelussa FaZe oli vahvempi kuin DLB Poney. FaZe Clanin kansainvälinen joukkue voitti ranskalaiset Infernossa 16-13.

Kolmannen ottelun pelasivat fnatic ja Team Fiend. Hävittyään Infernossa pisteillä 12-16 fnatic menetti kaikki mahdollisuudet päästä IEM Fall 2021 Europe-pudotuspeleihin.

D -ryhmän joukkueiden sijainti näkyy alla olevassa kuvassa.

IEM Fall 2021 Europe -ottelut jatkuvat tänään. Lähes kaikkien ryhmien tilanne on erittäin jännittynyt, ja siksi odotamme kirkkaita tapaamisia.

Intel Extreme Masters Fall 2021 Europe käynnistyi 29. syyskuuta ja päättyy 10. lokakuuta. Mestaruuden kokonaispalkintopotti on 105 000 dollaria ja se on suurin kaikista RMR -alueista.

Taloudellisten palkintojen lisäksi 24 osallistujaa kilpailee RMR -pisteistä ja ESL Pro Tour -luokitusyksiköistä.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Voittaja saa kotiin 27 500 ja 2500 RMR -pistettä, kun taas hopeamitalisti saa 17 500 dollaria ja 2344 RMR -yksikköä. Kolmanneksi sijoittunut joukkue saa 12 000 dollaria ja 2031 RMR-pistettä. Edellä mainitut joukkueet ansaitsevat myös 500, 350 ja 225 ESL Pro Tour -pistettä.

auroralance
Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - Asiantuntija mobiilipelaamisessa ja esportsissa räiskintäpelien ja MOBA-pelien parissa.

EGamersWorldissa Yuriy työskentelee sisällön parissa, kuten vuonna 2020, jolloin hän liittyi portaaliin, vaikkakin hänen vastuualueeseensa on tehty muutoksia.

Lisää turnauksista
Lisää tiimeistä
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK