#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Uutiset/Counter-Strike (CS2)/Cloud 9, FURIA ja Team Liquid pääsivät pudotuspeleihin ESL Pro League Season 16

Cloud 9, FURIA ja Team Liquid pääsivät pudotuspeleihin ESL Pro League Season 16

Viimeiset D-ryhmän kokoukset ESL Pro League Season 16:n puitteissa ovat päättyneet, joiden tulosten mukaan joukkueet Cloud9 , FURIA ja Team Liquid pääsivät kilpailun pudotuspeleihin. Kerromme joukkueiden polun ryhmävaiheessa ja tutustumme D-ryhmän finaalipöytään.

Cloud9 (4 voittoa ja 1 tappio - ensimmäinen paikka)

Cloud9, FURIA ja Team Liquid pääsivät ESL Pro League -kauden 16 pudotuspeleihin. Kuva 1

Cloud9-tiimistä tuli viime sekstetin vahvin voittaen Evil Geniuses (2:0), FURIA (2:0), Eternal Fire (2:0) ja Movistar Riders (2:0). Huolimatta Team Liquidin tappiosta (0:2) viimeisellä kierroksella, Venäjän joukkue pysyi ensimmäisellä rivillä ja eteni turnauksen puolivälieriin.

FURIA (4 voittoa ja 1 tappio - toinen paikka)

Cloud9, FURIA ja Team Liquid pääsivät ESL Pro League -kauden 16 pudotuspeleihin. Kuva 2

Vastaavalla tuloksella FURIA:n brasilialaiset ovat toisella rivillä. Joukkue kuitenkin hävisi Cloud9:lle (0:2) kasvokkaisessa ottelussa ja menetti siten mahdollisuuden nousta korkeammalle. Samaan aikaan joukkue osoittautui vahvemmaksi kuin Evil Geniuses (2:0), Movistar Riders (2:0), Team Liquid (2:1) ja Eternal Fire (2:1) tehden 12 pistettä.

Team Liquid (3 voittoa ja 2 tappiota - kolmas sija)

Cloud9, FURIA ja Team Liquid pääsivät ESL Pro League -kauden 16 pudotuspeleihin. Kuva 3

Viimeinen pudotuspelien osallistuja ryhmästä D oli Team Liquid. Samaan aikaan Pohjois-Amerikan joukkue onnistui häviämään FURIAlle (1:2) ja Eternal Firelle (0:2), mutta kiitos voitoista Movistar Ridersistä (2:1), Cloud9:stä (2:0) ja Evilistä. Genius (2:0) pääsi TOP -3 sekstettiin.

Evil Geniuses (2 voittoa ja 3 tappiota - neljäs paikka)

Cloud9, FURIA ja Team Liquid pääsivät ESL Pro League -kauden 16 pudotuspeleihin. Kuva 4

Neljännellä rivillä on toinen Pohjois-Amerikan joukkue - Evil Geniuses. Joukkueella on voitot Eternal Firestä (2:0) ja Movistar Ridersistä (2:0) sekä tappioita Cloud9:ltä (0:2), Team Liquidiltä (0:2) ja FURIAlta (0:2).

Eternal Fire (2 voittoa ja 3 tappiota - viides paikka)

Cloud9, FURIA ja Team Liquid pääsivät ESL Pro League -kauden 16 pudotuspeleihin. Kuva 5

Turkin joukkue Eternal Fire pysähtyi samanlaisella tuloksella 6 pistettä. Joukkue kuitenkin hävisi Evil Geniusille (0:2) kasvokkaisessa vastakkainasettelussa, mikä lisää tähän pisteet Cloud9:n (0:2) ja FURIA:n (1:2) tapaamisten jälkeen. Ja silti, Eternal Fire ei eksynyt tässä mestaruussarjassa, sillä se onnistui päihittämään Team Liquidin (2:0) ja Movistar Ridersin (2:0).

Movistar Riders (0 voittoa ja 5 tappiota - kuudes paikka)

Cloud9, FURIA ja Team Liquid pääsivät ESL Pro League -kauden 16 pudotuspeleihin. Kuva 6

D-ryhmän ja koko turnauksen suurin epäonnistuminen oli Movistar Riders -tiimi, joka kärsi viisi tappiota lohkovaiheessa ja voitti vain yhden kartan: Cloud9 (0:2), FURIA (0:2), Evil Geniuses (0:2).), Team Liquid (1:2) ja Eternal Fire (0:2).

ESL Pro League Season 16 kestää 31. elokuuta - 2. lokakuuta Maltalla Salini Resortissa. 24 joukkuetta Euroopasta, IVY-maista, Pohjois- ja Etelä-Amerikasta kilpailee 835 000 dollarin kokonaispalkintopotista. Turnauksen voittaja saa 175 000 dollarin pääpalkinnon sekä liput BLAST Premier: World Final 2022- ja IEM Katowice 2023 -turnauksiin.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Ryhmän D lopullinen sijoitukset ESL Pro League -kaudella 16

Paikka

Tiimi

Tulos

Kierrosten lukumäärä

Pisteiden määrä

yksi

Pilvi 9

4-1

155-108

12

2

FURIA

4-1

174-136

12

3

Team Liquid

3-2

167-155

9

neljä

Pahat nerot

2-3

119-126

6

5

Ikuinen Tuli

2-3

135-151

5

6

Movistar Riders

0-5

100-174

0

Lisää turnauksista
Lisää tiimeistä
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK