#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Uutiset/Counter-Strike (CS2)/Lynn Vision tuli mestariksi ESL Challenger League Season 42: Asia-Pacific

Lynn Vision tuli mestariksi ESL Challenger League Season 42: Asia-Pacific

ESL Challenger League -kausi 42: Aasian ja Tyynenmeren alue on päättynyt. Osana turnausta, joka pidettiin verkossa 17. elokuuta - 23. lokakuuta, viisitoista Aasian joukkuetta taisteli 20 000 dollarin kokonaispalkintopotista sekä suorasta lipusta ESL Pro League -konferenssin 17. kaudelle. Kiinan joukkue Lynn Vision tuli tapahtuman mestariksi, joka suuressa finaalissa osoittautui vahvemmaksi kuin IHC Esports tuloksella 3:1 (oletus; Ancient - 19:15; Inferno - 12:16; Dust II - 16:12).

Kiinan joukkue aloitti turnauksen loistavasti, sillä se voitti seitsemän voittoa lohkovaiheessa, mutta hävisi samalla vain yhden kartan.

Pudotuspeleissä V4D1M:n seurakunnat voittivat ensin Clutch Gamingin (2:0) ja päätyivät sitten Team NKT:lle (2:0). Ylemmän sarjan finaalissa joukkue voitti itsevarmasti Aravtin (2:0) päästäkseen finaaliin ja saadakseen etulyöntiaseman tulevaan kilpailijaansa nähden. Mestaruuden ratkaisevassa ottelussa Lynn Vision onnistui kukistamaan IHC Esportsin (3:1) ja putoamaan siten lipun ESL Pro League -konferenssin kaudelle 17.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

ESL Challenger League -kauden 42 tulokset: Aasia ja Tyynenmeren alue

  • 1. sija: Lynn Vision – 8 000 dollaria + matka EPL Conference S17:ään
  • 2. sija: IHC Esports – 5 000 dollaria + lippu S43 Challenger Leagueen
  • 3. sija: Aravt - $2,800 + lippu S43 Challenger League -turnaukseen
  • 4. sija: Team NKT — $1,500 + lippu S43 Challenger Leagueen
  • 5.-6. sija: Clutch Gaming ja Lord Rabbit Gaming – $900 + lippu S43 Challenger Leagueen
  • 7.-8. sija: Team Renewal ja Mazaala - $450 + lippu S43 Challenger Leagueen
  • 9.-10. sija: Rare Atom ja YK Gaming – lippu S43 Challenger Leagueen
  • 11.-12. sija: NEXGA ja OS E-sports - S42 Relegation -paikka
  • 13.-14. sija: D13 ja Moon Esports - paikka S42 Relegationissa
  • 15. sija: CatEvil - putoaa S43 Openiin

Lisää turnauksista
Lisää tiimeistä
Counter-Strike (CS2) Viimeisimmät uutiset
counterstrike311stawraithVirallinen: kyousuke liittyy Team FalconsiinKesäkuun 23. päivänä 2025 Team Falcons ilmoitti virallisesti 17-vuotiaan Maksim "kyousuke" Lukinin sopimuksen Spirit Academysta. Hän korvaa Emil "Magisk" Reifin.SiirrotLue lisää...
counterstrike336stawraithTeam Vitality kruunattiin BLAST.tv Austin Major 2025:n mestareiksi dramaattisen finaalin jälkeen MongolZ:tä vastaan.Jännittävässä loppuottelussa Vitality voitti The MongolZ:n maalein 2-1 ja varmisti toisen Major-tittelinsä Pariisissa vuonna 2023 saavutetun voiton jälkeen.BLASTSuuriVitalityLue lisää...counterstrike567stawraithMongolZ etenee BLAST.tv Austin Major 2025:n suureen finaaliin 2-0-voiton jälkeen paiN GamingistaKesäkuun 21. päivänä 2025 pelattiin BLAST.tv Austin Major 2025:n toinen välierä, jossa The MongolZ voitti eteläamerikkalaisen paiN Gamingin itsevarmasti 2-0.SuuriBLASTpaiN GamingLue lisää...
counterstrike308stawraithVitality voittaa MOUZin 2:1 ja etenee BLAST.tv Austin Major 2025:n suureen finaaliin.Kesäkuun 21. päivänä 2025 BLAST.tv Austin Majorissa pelattiin jännittävä välieräottelu, jossa kohtasivat Team Vitality ja MOUZ. Tässä Best-of-3-sarjassa.SuuriBLASTVitalityLue lisää...
counterstrike484stawraithMongolZ Shock FaZe Clan 2-0-voitolla BLAST Major Austin 2025:n pudotuspeleissä20. kesäkuuta 2025 BLAST.tv Major Austinin pudotuspelivaihe alkoi järkyttävällä tuloksella, kun The MongolZ voitti FaZe Clanin 2-0 paras kolmesta -sarjassa.SuuriBLASTFaZeLue lisää...counterstrike302stawraithVitality dominoi NaVi:tä BLAST.tv Austin Major 2025:n semifinaalissaTeam Vitality saavutti itsevarman 2:0-voiton Natus Vincerestä BLAST.tv Austin Major 2025 -turnauksen puolivälierissä, jotka pidettiin 20. kesäkuuta.SuuriNaViVitalityBLASTLue lisää...
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK