#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Uutiset/Counter-Strike (CS2)/Fluxo — Mestari CCT South America Series 3

Fluxo — Mestari CCT South America Series 3

CCT South America Series 3 on tullut päätökseen. Osana kilpailua, joka pidettiin verkossa 24.11.-7.12., 24 joukkuetta Etelä-Amerikasta ja Brasiliasta kilpaili 25 000 dollarin kokonaispalkintopotista. Turnauksen voitti Fluxo- joukkue, joka voitti suuressa finaalissa Sharks Esportsin 2:1 (Dust 2 - 11:16; Vertigo - 16:4; Mirage - 16:13).

Brasilian joukkueen mestaruus alkoi kutsulla pudotuspeleihin, joissa he kohtasivat nopeasti Paquetá Gamingin (2:0) ja Isurusin (2:0). Semifinaalissa Fluxo voitti FUSIONin (2:1), minkä ansiosta hän pääsi finaaliin.

Turnauksen ratkaiseva taistelu alkoi Dust 2 -kartalla, josta tuli Fluxon valinta. Tässä suosikki ei kuitenkaan näyttänyt maksimiaan eikä paljastanut itseään hyökkäyksessä. Vaihdettuaan puolta Sharks Esports pisti nopeasti kaikki "i"-kirjaimet johtamaan sarjaa - 16:11.

Seuraavaksi joukkueet siirtyivät Vertigo-kartalle, joka osoittautui Sharks Esportsin valinnaksi. Tässä tilanne kääntyi päälaelleen, kun Fluxo otti heti aloitteen ja tasoitti nopeasti sarjan pisteet - 16:4.

Kaikki päätettiin Mirage-kartalla, joka on jo ohitettu tasaisessa taistelussa. Ja kuitenkin, aivan lopussa, Fluxo onnistui osoittamaan malttia sulkeakseen sarjan edukseen ja tullakseen CCT South America -sarjan 3 voittajaksi - 16:13.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

CCT Etelä-Amerikan sarjan 3 tulokset

  • 1. sija: Fluxo – 11 000 dollaria
  • 2. sija: Sharks Esports – 5 000 dollaria
  • 3.–4. sija: Boca Juniors Gaming ja FUSION – 2 500 dollaria
  • 5.-8. sija: Meta Gaming, 9z Team, FURIA Academy ja Isurus – 1 000 dollaria
  • 9.-16. sija: Paquetá Gaming, INTZ, TropiCaos, ex-Daotsu Esports, Arctic eSports, SWS Gaming, Union ja ODDIK
  • 17.-19. sija: WINDINGO, MIBR Academy ja Rehl Esports
  • 20.-22. sija: Los Grandes Academy, Hype E-Sports ja Liberty
  • 23.-24. sija: B4 Esports Academy ja Corinthians Esports Academy

Lisää turnauksista
Lisää tiimeistä
Counter-Strike (CS2) Viimeisimmät uutiset
counterstrike167vitaliiDCS2-tasapainon muutokset ennen IEM Köln 2025 & Premier New SeasoniaCS2 1.45.0 Patch Notes on julkaistu! Overpass on palannut, Anubis on poissa, MP9 nerfed ja CT:t saavat bonusrahaa. Uudet muutokset tulevat juuri ennen IEM Cologne 2025:tä ja Premier Season 3:nESLIEMLue lisää...
counterstrike328stawraithESL julkisti IEM Cologne 2025:n Play-In Stage -ottelut CS2:ssaTurnausjärjestäjä ESL on paljastanut yhden vuoden odotetuimman CS2-tapahtuman - IEM Cologne 2025 - Play-In-vaiheen otteluparit.ESLIEMLue lisää...
counterstrike715vitaliiDNAVI nosti Makazzen CS2:n pääkokoonpanoon, juniorijoukkue siirtohaasteenaNAVI ylentää Makazzen NAVI Juniorista CS2:n pääkokoonpanoon. Jäljellä olevat pelaajat listattu siirtolistalle suurten joukkuemuutosten keskellä. Uusi NAVI Juniorin kokoonpano on tulossa. #NaVi #CS2NaViLue lisää...
counterstrike908stawraithVirallinen: kyousuke liittyy Team FalconsiinKesäkuun 23. päivänä 2025 Team Falcons ilmoitti virallisesti 17-vuotiaan Maksim "kyousuke" Lukinin sopimuksen Spirit Academysta. Hän korvaa Emil "Magisk" Reifin.SiirrotLue lisää...
counterstrike975stawraithTeam Vitality kruunattiin BLAST.tv Austin Major 2025:n mestareiksi dramaattisen finaalin jälkeen MongolZ:tä vastaan.Jännittävässä loppuottelussa Vitality voitti The MongolZ:n maalein 2-1 ja varmisti toisen Major-tittelinsä Pariisissa vuonna 2023 saavutetun voiton jälkeen.BLASTSuuriVitalityLue lisää...counterstrike1124stawraithMongolZ etenee BLAST.tv Austin Major 2025:n suureen finaaliin 2-0-voiton jälkeen paiN GamingistaKesäkuun 21. päivänä 2025 pelattiin BLAST.tv Austin Major 2025:n toinen välierä, jossa The MongolZ voitti eteläamerikkalaisen paiN Gamingin itsevarmasti 2-0.SuuriBLASTpaiN GamingLue lisää...
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK