MongolZ etenee BLAST.tv Austin Major 2025:n suureen finaaliin 2-0-voiton jälkeen paiN Gamingista
Kesäkuun 21. päivänä 2025 pelattiin BLAST.tv Austin Major 2025:n toinen välierä, jossa The MongolZ voitti eteläamerikkalaisen paiN Gamingin itsevarmasti 2-0. Tällä tuloksella Mongolian joukkue teki historiaa, sillä siitä tuli ensimmäinen aasialainen joukkue, joka on päässyt Major-tapahtuman suureen finaaliin.
Sarja pelattiin BO3-muodossa. Ensimmäisellä kartalla, Miragessa, The MongolZ hallitsi alusta alkaen ja päätti sen vakuuttavasti 13-5-tuloksella. Anubis, toinen kartta, noudatti samanlaista käsikirjoitusta - toinen 13-5-voitto, jälleen kerran Aasian voimanpesän hyväksi. Joukkue osoitti erinomaista koordinaatiota, terävää tähtäystä ja hyvin valmisteltua taktista lähestymistapaa molemmissa kartoissa.
Tämän voiton myötä The MongolZ:stä tuli kaikkien aikojen ensimmäinen aasialainen joukkue, joka on päässyt Majorin suureen finaaliin, mikä on historiallinen hetki paitsi omalle alueelle myös koko CSGO-maailmalle. Titteliottelussa, joka pelataan 22. kesäkuuta klo 21:30 Kiovan aikaa, he kohtaavat Team Vitalityn - hallitsevan mestarin ja finaalin vahvan suosikin.
Tämä on The MongolZ:n ensimmäinen LAN-finaali Majorissa, ja joukkue on päättänyt haastaa eurooppalaiset jättiläiset. Toistaiseksi he eivät ole vielä voittaneet Vitalityä BO3-ottelussa huipputurnauksessa, mutta heidän nykykuntonsa viittaa siihen, että he ovat valmiita muuttamaan tämän.
Suurfinaalista on tulossa turnauksen huipentuma, ja se voi merkitä CS2:lle uutta lukua Aasiassa.
BLAST.tv Austin Major 2025 on BLASTin järjestämä ja Valven virallisesti tukema CS2-kilpailukauden 2025 kesän Major. Ensimmäistä kertaa tapahtuman historiassa 32 joukkuetta kilpailee, ja lisäksi mukana on useita hiljattain käyttöön otettuja sääntömuutoksia. Turnauksessa on 1 250 000 Yhdysvaltain dollarin palkintopotti, ja loppukilpailu järjestetään Moody Centerissä Austinissa, Texasissa, Yhdysvalloissa.

Danil Chepil on esports-maailman asiantuntija, joka on seurannut esports-maailmaa vuodesta 2014 lähtien. Hän on erikoistunut Counter-Strikeen, Dota 2:een ja VALORANTtiin.
Danil aloitti tutustumisen ja yhteistyön EgamersWorldin kanssa vuonna 2022, kun hän ei Venäjän hyökkäyksen jälkeen voinut enää jatkaa uraansa baarimikkona.
Tuolloin hän ei vielä tajunnut, että hänellä oli lahjakkuutta uutisten ja artikkelien kirjoittamiseen esports- ja peliaiheista.











