EWC 2025 CS2: Team Falcons voittaa MOUZin 2:1 puolivälierissä
Team Falcons tarjosi jännittävän esityksen Esports World Cup 2025 -tapahtumassa kukistamalla MOUZin 2:1 CS2-turnauksen puolivälierissä. Elokuun 22. päivänä 2025 pelatussa LAN-ottelussa korostuivat molempien joukkueiden taktinen syvyys, yksilölliset taidot ja korkean panoksen kilpailun intensiteetti, ja Falcons varmisti lopulta paikan välieriin.
Kartta 1 - Ancient (Falconsin valinta)
Falcons aloitti sarjan valitsemallaan kartalla, Ancientilla, ja osoitti heti vahvan koordinoinnin ja strategisen toteutuksen. Ensimmäinen puoliaika oli tasapainoinen, ja molemmat joukkueet kävivät vaihtokauppaa ja osoittivat vankkaa apuvälineiden käyttöä, ja se päättyi 6:6. Falconsin puolustus tuli kuitenkin yhä hallitsevammaksi toisella puoliajalla. Avainkierrosten ja kytkinpelien ansiosta he voittivat 7 kierrosta 8:sta ja päättivät kartan 13:9. Heidän kykynsä kontrolloida kuristuspisteitä ja ylläpitää karttatietoisuutta osoittautui ratkaisevaksi, sillä MOUZ:lla oli vaikeuksia vastata aggressiivisiin hyökkäyksiin keski- ja A-alueella.
Kartta 2 - Inferno (MOUZin valinta)
Infernossa MOUZ vastasi vaikuttavalla taktisella suorituksella erityisesti T-puolella. He hallitsivat nopeasti keskialuetta ja ottivat tehokkaasti sivustoja haltuunsa ja varmistivat ratkaisevat kierrokset, joiden avulla he pystyivät säilyttämään varhaisen etumatkan. Spinx nousi merkittäväksi pelaajaksi, joka teki neljä tappoa ratkaisevassa kuudennessa erässä ja käänsi vauhtia MOUZille. Huolimatta Falconin puolustusponnisteluista MOUZ voitti jatkuvasti keskeisiä taisteluita, minkä ansiosta se pystyi sulkemaan kartan 13:9 ja tasoittamaan sarjan 1:1:een. Näin saatiin aikaan ratkaiseva päätöskartta, jossa molemmat joukkueet olivat osoittaneet kykynsä haluamillaan kartoilla.
Kartta 3 - Nuke (ratkaiseva kartta)
Loppukilpailu käytiin neutraalilla Nuke-kartalla, jossa molemmat joukkueet olivat valtavan paineen alla. Falcons osoitti poikkeuksellista tiimityötä ja strategista monipuolisuutta. Kartan puolivälissä Kyousuke toteutti 3v5-skenaarion, varmisti neljä headshotia ja käänsi tilanteen joukkueensa eduksi. Falcons hyödynsi tätä vauhtia koordinoimalla paikkavarauksia ja puolustuspitoja tarkasti. Huolimatta MOUZin yrityksistä saada hallinta takaisin, Falconsin johdonmukainen kartanhallinta ja hyvin ajoitettu apuohjelmien käyttö mahdollistivat sen, että se voitti kartan 13:9 ja voitti sarjan 2:1.
Falconsin voitto MOUZista osoitti tasapainoisen yhdistelmän yksilöllistä taitoa ja strategista toteutusta. Ancientissa heidän puolustuskierroksensa ja keskikontrollinsa olivat avaintekijöitä, kun taas Nukessa he osoittivat kykynsä toimia paineen alla ja tarjosivat ratkaisevia hetkiä, kun sillä oli eniten merkitystä. MOUZ osoittautui sitkeäksi erityisesti Infernossa, mutta lopulta se ei pystynyt ratkaisevaan ratkaisupeliin.
Voitto takaa Team Falconsille välieräottelun Aurora Gamingin ja Heroicin välisen ottelun voittajaa vastaan, mikä lupaa jälleen intensiivistä yhteenottoa molempien joukkueiden tavoitellessa paikkaa suuressa finaalissa. Fanit saivat nauttia korkeatasoisesta CS2-pelistä, jossa oli lukuisia huippuhetkiä, puristavia eriä ja taktista syvyyttä, mikä korosti Esports World Cup 2025:n kilpailullista tasoa.
Team Falconsin esitys puolivälierissä oli osoitus heidän valmistautumisestaan, koordinoinnistaan ja clutch-potentiaalistaan. Voitettuaan MOUZin 2:1 he asettivat itsensä vahvoiksi haastajiksi välieriin, jatkaen matkaansa EWC 2025:ssä ja pitäen fanit innokkaina odottamaan seuraavaa ottelua.
Esports World Cup 2025 järjestetään Riadissa, Saudi-Arabiassa 20.-24. elokuuta, ja 16 huippujoukkuetta taistelee 1 250 000 dollarin palkintopotista. Mestari tienaa 500 000 dollaria, toinen sija takaa 230 000 dollaria ja kolmas sija 130 000 dollaria. Turnauksessa pelataan yhden ottelun lohko, jossa paras kolmesta -ottelut johtavat paras viidestä -finaaliin.

Danil Chepil on esports-maailman asiantuntija, joka on seurannut esports-maailmaa vuodesta 2014 lähtien. Hän on erikoistunut Counter-Strikeen, Dota 2:een ja VALORANTtiin.
Danil aloitti tutustumisen ja yhteistyön EgamersWorldin kanssa vuonna 2022, kun hän ei Venäjän hyökkäyksen jälkeen voinut enää jatkaa uraansa baarimikkona.
Tuolloin hän ei vielä tajunnut, että hänellä oli lahjakkuutta uutisten ja artikkelien kirjoittamiseen esports- ja peliaiheista.











