#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Roar Gaming VS InteractivePH

Lunar Snake Trophydota2Roar Gaming (Dota 2)Roar Gaming1.4526.05.25 00:00Bo32:1dota2InteractivePH (Dota 2)InteractivePH2.61
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% Roar Gaming WIN
0% InteractivePH WIN

Joukkueen kokoonpanot

Head to HeadKatso kaikki
Roar Gaming
1
Wins
InteractivePH
0
Wins
Lunar Snake TrophyRoar Gaming0 - 2

Ottelusta

Ottelu Roar Gaming vs InteractivePH lajissa Dota 2 käytiin 26.05.2025 at 04:00 muodossa BO3.

Dota 2-ottelu Roar Gaming:n ja InteractivePH:n välillä pidettiin Lunar Snake Trophy:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Roar Gaming voittavan 1.45:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Dota 2 voittaja oli joukkue Roar Gaming, jonka pisteet olivat 2:1 ja kestivät 3 h, 20 m.

Kaikkien Roar Gaming ja InteractivePH kokousten tulokset tieteenalalla Dota 2.

Vastustajat Roar Gaming InteractivePH
EGamersWorld luokitus - -
Nykyinen putki 1 lose 2 win
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 3 2
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 5 3
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 1 0

Lisätietoja Roar Gaming ja InteractivePH välisistä tapaamisista löytyy Roar Gaming ja InteractivePH välisten otteluiden historiasta.

Majors & Premier-turnausten aikataulu
Immortal Cup Season 1dota2
Immortal Cup Season 1
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: ChinaPalkintopotti: $138,173
PGL Wallachia Season 5dota2
PGL Wallachia Season 5
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: RomaniaPalkintopotti: $1,000,000

FAQ

Mitkä ovat Roar Gaming ja InteractivePH aiempien kohtaamisten tulokset?
  • Tiimit Roar Gaming ja InteractivePH ovat kohdanneet 1 kertaa
  • Roar Gaming voitti 1 kertaa
  • InteractivePH voitti 0 kertaa
  • Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 23.05.25 07:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Roar Gaming ja InteractivePH välisen ottelun lopputuloksesta?

Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Roar Gaming lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.

Vedonvälittäjien kertoimet:

  • Roar Gaming - 1.45
  • InteractivePH - 2.61
Mikä on ottelu DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n maailmassa "ottelu" tarkoittaa kahden joukkueen välistä peliä tai kohtaamista, joka voi sisältää yhden tai useamman pelin. Pelaajat luovat joukkueita ja ohjaavat sankareita, joita ohjataan tuhoamaan vihollisen tukikohta. Nämä kilpailut vaativat taitojen ja strategisen ajattelun lisäksi myös kykyä kommunikoida ja tehdä yhteistyötä.
Kuinka kauan ottelu kestää DOTA 2:ssa?
DOTA 2 -ottelu voi kestää 30-60 minuuttia, mutta jotkut pelit kestävät yli tunnin, varsinkin jos kyseessä on taitava ja strateginen joukkue. Turnauksissa on usein sääntöjä, joilla rajoitetaan pelien pituuksia esteettömyyden vuoksi.
Mitkä ovat DOTA 2 -ottelun voittamisen ehdot?
DOTA 2:ssa voitto saavutetaan tuhoamalla vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä "muinainen". Kukin joukkue puolustaa omaa muinaista ja hyökkää samalla vihollisen tukikohtaa vastaan. Pelaajat keräävät resursseja, päivittävät sankareita ja hyökkäävät ja puolustautuvat strategisesti. Ottelu päättyy, kun toisen joukkueen muinainen on tuhottu, jolloin toinen joukkue voittaa.
Missä voin lyödä vetoa DOTA 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa DOTA 2 -otteluista esportsiin erikoistuneissa vedonvälittäjissä. Nämä alustat tarjoavat laajan valikoiman vedonlyöntivaihtoehtoja, mukaan lukien turnaukset ja ottelut. Ennen vedonlyöntiä tutustu vedonvälittäjän ehtoihin ja harjoittele vastuullista pelaamista.
Mikä takaa otteluiden eheyden DOTA 2:ssa?
DOTA 2:ssa otteluiden eheys taataan useilla eri menetelmillä: pelin sisäisillä mekanismeilla, tiukoilla ammattilaistason säännöillä, tulosten avoimuudella ja pelaajien aktiivisella osallistumisella rikkomusten tunnistamiseen.
Mitkä ovat DOTA 2 -otteluiden säännöt?
DOTA 2:n ottelut käydään pelin sääntöjen mukaisesti, jotka määrittelevät pelimekaniikan, strategian ja pelaajien välisen vuorovaikutuksen. Turnausten järjestäjät asettavat myös omat sääntönsä kilpailun muodosta ja joukkueiden osallistumisehdoista.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK