#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Cloud Rising VS InteractivePH ottelun tulos - 05.03.26 23:20

EPL World Series: Southeast Asia Season 13dota2Cloud Rising (Dota 2)Cloud Rising1.805.03.26 23:20Bo31:2dota2InteractivePH (Dota 2)InteractivePH1.8
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% Cloud Rising WIN
0% InteractivePH WIN

Kartat

Map 1
Cloud RisingInteractivePH
Cloud RisingGoldNetScoreInteractivePH
-Kartta WR-
Map 2
Cloud RisingInteractivePH
Cloud RisingGoldNetScoreInteractivePH
-Kartta WR-
Map 3
Cloud RisingInteractivePH
Cloud RisingGoldNetScoreInteractivePH
-Kartta WR-

Valinnat ja kiellot

Map 1
Map 2
Map 3
Cloud Rising
Kartan voiton todennäköisyys
48%
52%
InteractivePH
Jakiro
Jakiro
zlabuh
(Jakiro)
Tusk
Tusk
Ricobaby
(Tusk)
WR: 60%
Razor
Razor
(Razor)
Puck
Puck
尼碟
(Puck)
Abaddon
Abaddon
Viper
Viper
Shadow Demon
Shadow Demon
Batrider
Batrider
Warlock
Warlock
Dragon Knight
Dragon Knight
Weaver
Weaver
Windranger
Windranger
Timbersaw
Timbersaw
RANK 300 OFFLANE PLAYER
(Timbersaw)
Disruptor
Disruptor
Erice
(Disruptor)
Keeper of the Light
Keeper of the Light
Carlo
(Keeper of the Light)
Storm Spirit
Storm Spirit
lewis
(Storm Spirit)
Morphling
Morphling
Shadow Fiend
Shadow Fiend
Treant Protector
Treant Protector
Beastmaster
Beastmaster
Underlord
Underlord
Ursa
Ursa
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Abaddon
2
3
10
17.7K
311/9
598/632
868
Razor
4
4
2
14.3K
254/7
483/581
214
Puck
尼碟
3
2
8
16.3K
273/15
540/661
2.7K
Tusk
Ricobaby
2
6
7
7.2K
35/0
261/377
2.7K
Jakiro
zlabuh
3
8
7
6.9K
43/0
275/263
180
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Disruptor
Erice
1
1
15
7.5K
27/2
261/416
284
Keeper of the Light
Carlo
1
5
16
10.3K
94/2
359/458
1.4K
Storm Spirit
lewis
10
4
8
17.0K
270/5
601/698
2.6K
Timbersaw
RANK 300 OFFLANE PLAYER
4
3
11
16.9K
285/3
583/794
1.2K
Morphling
7
2
13
20.3K
329/22
676/834
2.0K
Cloud Rising
Kartan voiton todennäköisyys
48%
52%
InteractivePH
Warlock
Warlock
zlabuh
(Warlock)
Centaur Warrunner
Centaur Warrunner
(Centaur Warrunner)
Lion
Lion
Ricobaby
(Lion)
WR: 55%
Storm Spirit
Storm Spirit
尼碟
(Storm Spirit)
Muerta
Muerta
Viper
Viper
Shadow Demon
Shadow Demon
Batrider
Batrider
Tiny
Tiny
Weaver
Weaver
Puck
Puck
Huskar
Huskar
Jakiro
Jakiro
Erice
(Jakiro)
Timbersaw
Timbersaw
RANK 300 OFFLANE PLAYER
(Timbersaw)
Dragon Knight
Dragon Knight
Shadow Shaman
Shadow Shaman
Carlo
(Shadow Shaman)
Invoker
Invoker
lewis
(Invoker)
Shadow Fiend
Shadow Fiend
Beastmaster
Beastmaster
Treant Protector
Treant Protector
Ursa
Ursa
Slark
Slark
Gyrocopter
Gyrocopter
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Muerta
8
2
7
22.4K
359/7
713/754
632
Lion
Ricobaby
1
3
14
8.7K
25/2
257/568
1.3K
Centaur Warrunner
3
6
12
17.2K
240/1
503/583
1.3K
Warlock
zlabuh
0
2
16
8.6K
64/2
302/424
749
Storm Spirit
尼碟
12
0
7
20.1K
309/10
635/794
2.2K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Jakiro
Erice
0
2
8
6.0K
86/1
267/345
1.4K
Invoker
lewis
5
3
4
16.5K
273/5
523/508
2.7K
Timbersaw
RANK 300 OFFLANE PLAYER
2
5
5
16.2K
323/3
554/671
617
Shadow Shaman
Carlo
4
10
6
6.1K
38/4
259/358
13.0
Dragon Knight
2
4
5
17.7K
336/17
582/678
2.6K
Cloud Rising
Kartan voiton todennäköisyys
48%
52%
InteractivePH
Warlock
Warlock
zlabuh
(Warlock)
Lion
Lion
Ricobaby
(Lion)
WR: 55%
Centaur Warrunner
Centaur Warrunner
(Centaur Warrunner)
Storm Spirit
Storm Spirit
尼碟
(Storm Spirit)
Viper
Viper
Shadow Demon
Shadow Demon
Batrider
Batrider
Tiny
Tiny
Weaver
Weaver
Puck
Puck
Huskar
Huskar
Timbersaw
Timbersaw
RANK 300 OFFLANE PLAYER
(Timbersaw)
Jakiro
Jakiro
Erice
(Jakiro)
Dragon Knight
Dragon Knight
Skywrath Mage
Skywrath Mage
Carlo
(Skywrath Mage)
Ember Spirit
Ember Spirit
lewis
(Ember Spirit)
Shadow Fiend
Shadow Fiend
Treant Protector
Treant Protector
Beastmaster
Beastmaster
Ursa
Ursa
Slark
Slark
Muerta
Muerta
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
1
3
0
11.4K
226/5
512/624
584
Storm Spirit
尼碟
1
0
2
9.8K
188/11
439/506
347
Centaur Warrunner
1
4
3
9.9K
165/1
427/479
942
Lion
Ricobaby
2
7
3
4.1K
20/1
199/270
244
Warlock
zlabuh
0
4
3
4.7K
39/2
229/266
509
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Jakiro
Erice
1
3
6
5.3K
19/1
226/328
1.0
Ember Spirit
lewis
5
2
6
11.5K
163/10
533/489
366
Timbersaw
RANK 300 OFFLANE PLAYER
2
0
0
13.5K
243/4
600/725
353
Skywrath Mage
Carlo
3
0
10
5.6K
17/2
274/534
118
Dragon Knight
7
0
2
14.9K
222/8
665/721
275
Head to Head
Cloud Rising
0
Wins
InteractivePH
0
Wins
Joukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina

Ottelusta

Ottelu Cloud Rising vs InteractivePH lajissa Dota 2 käytiin 06.03.2026 at 04:20 muodossa BO3.

Dota 2-ottelu Cloud Rising:n ja InteractivePH:n välillä pidettiin EPL World Series: Southeast Asia Season 13:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Dota 2 voittaja oli joukkue InteractivePH, jonka pisteet olivat 1:2 ja kestivät 2 h, 40 m.

Kaikkien Cloud Rising ja InteractivePH kokousten tulokset tieteenalalla Dota 2.

Vastustajat Cloud Rising InteractivePH
EGamersWorld luokitus 240 67
Nykyinen putki 1 win 1 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 1 4
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 3 6
Majors & Premier-turnausten aikataulu
ESL One Birmingham 2026dota2
ESL One Birmingham 2026
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: United KingdomPalkintopotti: $1,000,000

FAQ

Mitkä ovat Cloud Rising ja InteractivePH aiempien kohtaamisten tulokset?
Nämä joukkueet eivät ole pelanneet aiemmin
Mikä on ottelu DOTA 2:ssa?
DOTA 2:ssa "ottelu" on kahden joukkueen välinen yksittäinen peli. Ottelut voivat vaihdella yksittäisistä peleistä useiden pelien sarjoihin ja turnausmuotoihin. Joukkueet ohjaavat sankareita ja pyrkivät tuhoamaan vastustajan tukikohdan. Nämä ottelut ovat yleensä pitkiä ja strategisia, ja niissä vaaditaan ketteryyttä, viestintää ja strategista ajattelua.
Kuinka kauan ottelu kestää DOTA 2:ssa?
DOTA 2 -ottelu voi kestää 30-60 minuuttia, mutta jotkut pelit kestävät yli tunnin, varsinkin jos kyseessä on taitava ja strateginen joukkue. Turnauksissa on usein sääntöjä, joilla rajoitetaan pelien pituuksia esteettömyyden vuoksi.
Mitkä ovat DOTA 2 -ottelun voittamisen ehdot?
DOTA 2:ssa voitto saavutetaan tuhoamalla vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä "muinainen". Kukin joukkue puolustaa muinaista ja kehittää samalla sankareita, kerää resursseja ja taistelee vihollista vastaan. Kun yhden joukkueen muinainen on tuhottu, joukkue häviää ja vastustaja voittaa.
Missä voin lyödä vetoa DOTA 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa DOTA 2 -otteluista esportsiin erikoistuneissa vedonvälittäjissä. Nämä alustat tarjoavat erilaisia vedonlyöntivaihtoehtoja, kuten turnauksia ja otteluita. Ennen kuin lyöt vetoa, tutustu vedonvälittäjän ehtoihin ja harjoittele vastuullista pelaamista.
Mikä takaa otteluiden eheyden DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n otteluiden eheys varmistetaan monin tavoin: pelijärjestelmä, tiukat säännöt ja ammattilaiskentän valvonta, tulosten julkisuus ja avoimuus sekä aktiivinen yhteisö, joka reagoi mahdollisiin puutteisiin.
Mitkä ovat DOTA 2 -otteluiden säännöt?
DOTA 2 -otteluissa noudatetaan pelin sääntöjä, jotka sisältävät pelimekaniikan, strategiat ja säännöt vuorovaikutuksesta muiden pelaajien kanssa. Turnausten järjestäjät asettavat myös omat sääntönsä ottelumuodosta, joukkueiden karsinnoista ja kilpailusäännöistä.