#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Royal Club VS Typhoon E-Sports Club

China Dota2 Development Leaguedota2Royal Club (Dota 2)Royal Club1.310.08.19 01:00Bo30:2dota2Typhoon E-Sports Club (Dota 2)Typhoon E-Sports Club3.09
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% Royal Club WIN
0% Typhoon E-Sports Club WIN

Ottelusta

Ottelu Royal Club vs Typhoon E-Sports Club lajissa Dota 2 käytiin 10.08.2019 at 05:00 muodossa BO3.

Dota 2-ottelu Royal Club:n ja Typhoon E-Sports Club:n välillä pidettiin China Dota2 Development League:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Royal Club voittavan 1.3:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Dota 2 voittaja oli joukkue Typhoon E-Sports Club, jonka pisteet olivat 0:2 ja kestivät 0 s.

Kaikkien Royal Club ja Typhoon E-Sports Club kokousten tulokset tieteenalalla Dota 2.

Vastustajat Royal Club Typhoon E-Sports Club
EGamersWorld luokitus - -
Nykyinen putki 1 win 5 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 2 0
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 7 2
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 4 1
Majors & Premier-turnausten aikataulu
PGL Wallachia Season 5dota2
PGL Wallachia Season 5
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: RomaniaPalkintopotti: $1,000,000
FISSURE Universe: Episode 5dota2
FISSURE Universe: Episode 5
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $250,000
Clavision Masters 2025: Snow Ruyidota2
Clavision Masters 2025: Snow Ruyi
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: ChinaPalkintopotti: $700,000

FAQ

Mitkä ovat Royal Club ja Typhoon E-Sports Club aiempien kohtaamisten tulokset?
  • Tiimit Royal Club ja Typhoon E-Sports Club ovat kohdanneet 5 kertaa
  • Royal Club voitti 4 kertaa
  • Typhoon E-Sports Club voitti 1 kertaa
  • Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 28.07.19 08:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Royal Club ja Typhoon E-Sports Club välisen ottelun lopputuloksesta?

Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Royal Club lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.

Vedonvälittäjien kertoimet:

  • Royal Club - 1.3
  • Typhoon E-Sports Club - 3.09
Mikä on ottelu DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n maailmassa "ottelu" tarkoittaa kahden joukkueen välistä peliä tai kohtaamista, joka voi sisältää yhden tai useamman pelin. Pelaajat luovat joukkueita ja ohjaavat sankareita, joita ohjataan tuhoamaan vihollisen tukikohta. Nämä kilpailut vaativat taitojen ja strategisen ajattelun lisäksi myös kykyä kommunikoida ja tehdä yhteistyötä.
Kuinka kauan ottelu kestää DOTA 2:ssa?
DOTA 2 -ottelu voi kestää 30-60 minuuttia, mutta jotkut pelit kestävät yli tunnin, varsinkin jos kyseessä on taitava ja strateginen joukkue. Turnauksissa on usein sääntöjä, joilla rajoitetaan pelien pituuksia esteettömyyden vuoksi.
Mitkä ovat DOTA 2 -ottelun voittamisen ehdot?
DOTA 2:ssa voitto saavutetaan tuhoamalla vastustajan tukikohta, jota kutsutaan "muinaisiksi". Kukin joukkue puolustaa muinaista ja kehittää samalla sankareita, kerää resursseja ja hyökkää vihollista vastaan. Kun yhden joukkueen muinainen on tuhottu, kyseinen joukkue häviää ja toinen joukkue voittaa.
Missä voin lyödä vetoa DOTA 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa DOTA 2 -otteluista esportsiin erikoistuneissa vedonvälittäjissä. Nämä alustat tarjoavat erilaisia vedonlyöntivaihtoehtoja, kuten turnauksia ja otteluita. Ennen kuin lyöt vetoa, tutustu vedonvälittäjän ehtoihin ja harjoittele vastuullista pelaamista.
Mikä takaa otteluiden eheyden DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n otteluiden eheys varmistetaan monin tavoin: pelin sisäisillä mekanismeilla, tiukoilla säännöillä ja ammattilaistason valvonnalla, tulosten saatavuudella ja avoimuudella sekä pelaajien aktiivisella osallistumisella rikkomusten tunnistamiseen.
Mitkä ovat DOTA 2 -otteluiden säännöt?
DOTA 2 -otteluissa noudatetaan pelin sääntöjä, jotka sisältävät pelimekaniikan, strategiat ja säännöt vuorovaikutuksesta muiden pelaajien kanssa. Turnausten järjestäjät asettavat myös omat sääntönsä ottelumuodosta, joukkueiden karsinnoista ja kilpailusäännöistä.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK