#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

EHOME.Immortal VS Vici Gaming Potential

China Dota2 Development League Season 2dota2EHOME.Immortal (Dota 2)EHOME.Immortal2.3809.12.19 04:00Bo32:0dota2Vici Gaming Potential (Dota 2)Vici Gaming Potential1.51
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% EHOME.Immortal WIN
0% Vici Gaming Potential WIN

Joukkueen kokoonpanot

Ottelusta

Ottelu EHOME.Immortal vs Vici Gaming Potential lajissa Dota 2 käytiin 09.12.2019 at 09:00 muodossa BO3.

Dota 2-ottelu EHOME.Immortal:n ja Vici Gaming Potential:n välillä pidettiin China Dota2 Development League Season 2:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Vici Gaming Potential voittavan 1.51:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Dota 2 voittaja oli joukkue EHOME.Immortal, jonka pisteet olivat 2:0 ja kestivät 0 s.

Kaikkien EHOME.Immortal ja Vici Gaming Potential kokousten tulokset tieteenalalla Dota 2.

Vastustajat EHOME.Immortal Vici Gaming Potential
EGamersWorld luokitus 7 2
Nykyinen putki 1 lose 2 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 3 1
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 4 2
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 3 1

Lisätietoja EHOME.Immortal ja Vici Gaming Potential välisistä tapaamisista löytyy EHOME.Immortal ja Vici Gaming Potential välisten otteluiden historiasta.

Majors & Premier-turnausten aikataulu
Immortal Cup Season 1dota2
Immortal Cup Season 1
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: ChinaPalkintopotti: $138,173
PGL Wallachia Season 5dota2
PGL Wallachia Season 5
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: RomaniaPalkintopotti: $1,000,000

FAQ

Mitkä ovat EHOME.Immortal ja Vici Gaming Potential aiempien kohtaamisten tulokset?
  • Tiimit EHOME.Immortal ja Vici Gaming Potential ovat kohdanneet 6 kertaa
  • EHOME.Immortal voitti 3 kertaa
  • Vici Gaming Potential voitti 1 kertaa
  • Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 17.07.20 05:01 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet EHOME.Immortal ja Vici Gaming Potential välisen ottelun lopputuloksesta?

Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Vici Gaming Potential lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.

Vedonvälittäjien kertoimet:

  • EHOME.Immortal - 2.38
  • Vici Gaming Potential - 1.51
Mikä on ottelu DOTA 2:ssa?
DOTA 2:ssa "ottelu" on kahden joukkueen välinen peli, joka voi olla yksittäinen peli, sarja tai turnaus. Pelaajat ohjaavat hahmoja, joiden tavoitteena on tuhota vastustajan tukikohta. Voittaminen vaatii taitoa, strategiaa, viestintää ja yhteistyötä.
Kuinka kauan ottelu kestää DOTA 2:ssa?
DOTA 2 -ottelu voi kestää 30-60 minuuttia, mutta jotkut pelit kestävät yli tunnin, varsinkin jos kyseessä on taitava ja strateginen joukkue. Turnauksissa on usein sääntöjä, joilla rajoitetaan pelien pituuksia esteettömyyden vuoksi.
Mitkä ovat DOTA 2 -ottelun voittamisen ehdot?
DOTA 2:ssa voitto saavutetaan tuhoamalla vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä "muinainen". Kukin joukkue puolustaa muinaista ja kehittää samalla sankareita, kerää resursseja ja taistelee vihollista vastaan. Kun yhden joukkueen muinainen on tuhottu, joukkue häviää ja vastustaja voittaa.
Missä voin lyödä vetoa DOTA 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa DOTA 2 -otteluista esportsiin erikoistuneissa vedonvälittäjissä. Nämä alustat tarjoavat erilaisia vedonlyöntivaihtoehtoja, kuten turnauksia ja otteluita. Ennen kuin lyöt vetoa, tutustu vedonvälittäjän ehtoihin ja harjoittele vastuullista pelaamista.
Mikä takaa otteluiden eheyden DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n otteluiden eheys varmistetaan monin tavoin: pelin sisäisillä mekanismeilla, tiukoilla säännöillä ja ammattilaistason valvonnalla, tulosten saatavuudella ja avoimuudella sekä pelaajien aktiivisella osallistumisella rikkomusten tunnistamiseen.
Mitkä ovat DOTA 2 -otteluiden säännöt?
DOTA 2:n ottelut käydään pelin sääntöjen mukaisesti, jotka määrittelevät pelimekaniikan, strategian ja pelaajien välisen vuorovaikutuksen. Turnausten järjestäjät asettavat myös omat sääntönsä kilpailun muodosta ja joukkueiden osallistumisehdoista.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK