#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

StarLucK.Fly VS Vici Gaming Potential

Dota2 Secondary Professional League 2020 Season 2dota2StarLucK.Fly (Dota 2)StarLucK.Fly3.2814.07.20 03:01Bo21:1dota2Vici Gaming Potential (Dota 2)Vici Gaming Potential2.805
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% StarLucK.Fly WIN
0% Vici Gaming Potential WIN

Ottelusta

Ottelu StarLucK.Fly vs Vici Gaming Potential lajissa Dota 2 käytiin 14.07.2020 at 07:01 muodossa BO2.

Dota 2-ottelu StarLucK.Fly:n ja Vici Gaming Potential:n välillä pidettiin Dota2 Secondary Professional League 2020 Season 2:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Vici Gaming Potential voittavan 2.805:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Dota 2 voittaja oli joukkue , jonka pisteet olivat 1:1 ja kestivät 1 h, 40 m.

Kaikkien StarLucK.Fly ja Vici Gaming Potential kokousten tulokset tieteenalalla Dota 2.

Vastustajat StarLucK.Fly Vici Gaming Potential
EGamersWorld luokitus 2 2
Nykyinen putki 2 lose 2 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 2 1
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 7 2
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 2 0

Lisätietoja StarLucK.Fly ja Vici Gaming Potential välisistä tapaamisista löytyy StarLucK.Fly ja Vici Gaming Potential välisten otteluiden historiasta.

Majors & Premier-turnausten aikataulu
Immortal Cup Season 1dota2
Immortal Cup Season 1
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: ChinaPalkintopotti: $138,173
PGL Wallachia Season 5dota2
PGL Wallachia Season 5
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: RomaniaPalkintopotti: $1,000,000

FAQ

Mitkä ovat StarLucK.Fly ja Vici Gaming Potential aiempien kohtaamisten tulokset?
  • Tiimit StarLucK.Fly ja Vici Gaming Potential ovat kohdanneet 2 kertaa
  • StarLucK.Fly voitti 2 kertaa
  • Vici Gaming Potential voitti 0 kertaa
  • Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 05.05.20 07:30 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet StarLucK.Fly ja Vici Gaming Potential välisen ottelun lopputuloksesta?

Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Vici Gaming Potential lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.

Vedonvälittäjien kertoimet:

  • StarLucK.Fly - 3.28
  • Vici Gaming Potential - 2.805
Mikä on ottelu DOTA 2:ssa?
DOTA 2:ssa "ottelu" on kahden joukkueen välinen yksittäinen peli. Ottelut voivat vaihdella yksittäisistä peleistä useiden pelien sarjoihin ja turnausmuotoihin. Joukkueet ohjaavat sankareita ja pyrkivät tuhoamaan vastustajan tukikohdan. Nämä ottelut ovat yleensä pitkiä ja strategisia, ja niissä vaaditaan ketteryyttä, viestintää ja strategista ajattelua.
Kuinka kauan ottelu kestää DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n ottelun kesto voi vaihdella puolesta tunnista useisiin tunteihin riippuen monista tekijöistä, kuten pelaajien taidoista ja strategisesta suunnittelusta.
Mitkä ovat DOTA 2 -ottelun voittamisen ehdot?
DOTA 2:ssa voitto saavutetaan tuhoamalla vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä "muinainen". Kukin joukkue puolustaa muinaista ja kehittää samalla sankareita, kerää resursseja ja taistelee vihollista vastaan. Kun yhden joukkueen muinainen on tuhottu, joukkue häviää ja vastustaja voittaa.
Missä voin lyödä vetoa DOTA 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa DOTA 2 -otteluista esportsiin erikoistuneissa vedonvälittäjissä. Nämä alustat tarjoavat laajan valikoiman vedonlyöntivaihtoehtoja, mukaan lukien turnaukset ja ottelut. Ennen vedonlyöntiä tutustu vedonvälittäjän ehtoihin ja harjoittele vastuullista pelaamista.
Mikä takaa otteluiden eheyden DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n otteluiden eheys varmistetaan monin tavoin: pelijärjestelmä, tiukat säännöt ja ammattilaiskentän valvonta, tulosten julkisuus ja avoimuus sekä aktiivinen yhteisö, joka reagoi mahdollisiin puutteisiin.
Mitkä ovat DOTA 2 -otteluiden säännöt?
DOTA 2 -otteluissa noudatetaan pelin sääntöjä, jotka sisältävät pelimekaniikan, strategiat ja säännöt vuorovaikutuksesta muiden pelaajien kanssa. Turnausten järjestäjät asettavat myös omat sääntönsä ottelumuodosta, joukkueiden karsinnoista ja kilpailusäännöistä.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK