#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Team Faceless VS Clutch Gamers

The Manila Masters 2017dota2Team Faceless (Dota 2)Team Faceless2.3226.05.17 06:002:0dota2Clutch Gamers (Dota 2)Clutch Gamers1.59
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% Team Faceless WIN
0% Clutch Gamers WIN

Joukkueen kokoonpanot

Team FacelessNutZJabz
noName
noName
noName
Clutch GamersRapyArmel
noName
noName
noName

Ottelusta

Ottelu Team Faceless vs Clutch Gamers lajissa Dota 2 käytiin 26.05.2017 at 10:00 muodossa .

Dota 2-ottelu Team Faceless:n ja Clutch Gamers:n välillä pidettiin The Manila Masters 2017:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Clutch Gamers voittavan 1.59:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Dota 2 voittaja oli joukkue Team Faceless, jonka pisteet olivat 2:0 ja kestivät 0 s.

Kaikkien Team Faceless ja Clutch Gamers kokousten tulokset tieteenalalla Dota 2.

Vastustajat Team Faceless Clutch Gamers
EGamersWorld luokitus - 7.83
Nykyinen putki 1 lose 1 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 2 1
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 6 2
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 2 0
Majors & Premier-turnausten aikataulu
Immortal Cup Season 1dota2
Immortal Cup Season 1
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: ChinaPalkintopotti: $138,173
PGL Wallachia Season 5dota2
PGL Wallachia Season 5
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: RomaniaPalkintopotti: $1,000,000

FAQ

Mitkä ovat Team Faceless ja Clutch Gamers aiempien kohtaamisten tulokset?
  • Tiimit Team Faceless ja Clutch Gamers ovat kohdanneet 2 kertaa
  • Team Faceless voitti 2 kertaa
  • Clutch Gamers voitti 0 kertaa
  • Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 26.06.17 03:30 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Team Faceless ja Clutch Gamers välisen ottelun lopputuloksesta?

Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Clutch Gamers lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.

Vedonvälittäjien kertoimet:

  • Team Faceless - 2.32
  • Clutch Gamers - 1.59
Mikä on ottelu DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n maailmassa "ottelu" tarkoittaa kahden joukkueen välistä peliä tai kohtaamista, joka voi sisältää yhden tai useamman pelin. Pelaajat luovat joukkueita ja ohjaavat sankareita, joita ohjataan tuhoamaan vihollisen tukikohta. Nämä kilpailut vaativat taitojen ja strategisen ajattelun lisäksi myös kykyä kommunikoida ja tehdä yhteistyötä.
Kuinka kauan ottelu kestää DOTA 2:ssa?
DOTA 2 -ottelu voi kestää 30-60 minuuttia, mutta jotkut pelit kestävät yli tunnin, varsinkin jos kyseessä on taitava ja strateginen joukkue. Turnauksissa on usein sääntöjä, joilla rajoitetaan pelien pituuksia esteettömyyden vuoksi.
Mitkä ovat DOTA 2 -ottelun voittamisen ehdot?
DOTA 2:ssa voitto saavutetaan tuhoamalla vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä "muinainen". Kukin joukkue puolustaa omaa muinaista ja hyökkää samalla vihollisen tukikohtaa vastaan. Pelaajat keräävät resursseja, päivittävät sankareita ja hyökkäävät ja puolustautuvat strategisesti. Ottelu päättyy, kun toisen joukkueen muinainen on tuhottu, jolloin toinen joukkue voittaa.
Missä voin lyödä vetoa DOTA 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa DOTA 2 -otteluista esportsiin erikoistuneissa vedonvälittäjissä. Nämä alustat tarjoavat laajan valikoiman vedonlyöntivaihtoehtoja, mukaan lukien turnaukset ja ottelut. Ennen vedonlyöntiä tutustu vedonvälittäjän ehtoihin ja harjoittele vastuullista pelaamista.
Mikä takaa otteluiden eheyden DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n otteluiden eheys varmistetaan monin tavoin: pelin sisäisillä mekanismeilla, tiukoilla säännöillä ja ammattilaistason valvonnalla, tulosten saatavuudella ja avoimuudella sekä pelaajien aktiivisella osallistumisella rikkomusten tunnistamiseen.
Mitkä ovat DOTA 2 -otteluiden säännöt?
DOTA 2 -otteluissa noudatetaan pelin sääntöjä, jotka sisältävät pelimekaniikan, strategiat ja säännöt vuorovaikutuksesta muiden pelaajien kanssa. Turnausten järjestäjät asettavat myös omat sääntönsä ottelumuodosta, joukkueiden karsinnoista ja kilpailusäännöistä.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK