#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Dota 2/Dota 2-turnaukset/The International 2017/Invictus Gaming VS Chaos Esports Club

Invictus Gaming VS Chaos Esports Club

The International 2017dota2Invictus Gaming (Dota 2)Invictus Gaming1.7603.08.17 12:30Bo22:0dota2Chaos Esports Club (Dota 2)Chaos Esports Club2.03
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% Invictus Gaming WIN
0% Chaos Esports Club WIN

Joukkueen kokoonpanot

Chaos Esports ClubAbed
noName
noName
noName
noName

Ottelusta

Ottelu Invictus Gaming vs Chaos Esports Club lajissa Dota 2 käytiin 03.08.2017 at 16:30 muodossa BO2.

Dota 2-ottelu Invictus Gaming:n ja Chaos Esports Club:n välillä pidettiin The International 2017:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Invictus Gaming voittavan 1.76:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Dota 2 voittaja oli joukkue Invictus Gaming, jonka pisteet olivat 2:0 ja kestivät 0 s.

Kaikkien Invictus Gaming ja Chaos Esports Club kokousten tulokset tieteenalalla Dota 2.

Vastustajat Invictus Gaming Chaos Esports Club
EGamersWorld luokitus 8.48 5.48
Nykyinen putki 2 lose 1 win
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 2 3
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 5 5
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 3 0
Majors & Premier-turnausten aikataulu
Immortal Cup Season 1dota2
Immortal Cup Season 1
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: ChinaPalkintopotti: $138,173
PGL Wallachia Season 5dota2
PGL Wallachia Season 5
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: RomaniaPalkintopotti: $1,000,000

FAQ

Mitkä ovat Invictus Gaming ja Digital Chaos aiempien kohtaamisten tulokset?
  • Tiimit Invictus Gaming ja Digital Chaos ovat kohdanneet 3 kertaa
  • Invictus Gaming voitti 3 kertaa
  • Digital Chaos voitti 0 kertaa
  • Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 10.11.19 21:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Invictus Gaming ja Digital Chaos välisen ottelun lopputuloksesta?

Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Invictus Gaming lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.

Vedonvälittäjien kertoimet:

  • Invictus Gaming - 1.76
  • Digital Chaos - 2.03
Mikä on ottelu DOTA 2:ssa?
DOTA 2:ssa "ottelu" on kahden joukkueen välinen yksittäinen peli. Ottelut voivat vaihdella yksittäisistä peleistä useiden pelien sarjoihin ja turnausmuotoihin. Joukkueet ohjaavat sankareita ja pyrkivät tuhoamaan vastustajan tukikohdan. Nämä ottelut ovat yleensä pitkiä ja strategisia, ja niissä vaaditaan ketteryyttä, viestintää ja strategista ajattelua.
Kuinka kauan ottelu kestää DOTA 2:ssa?
DOTA 2 -ottelu voi kestää 30-60 minuuttia, mutta jotkut pelit kestävät yli tunnin, varsinkin jos kyseessä on taitava ja strateginen joukkue. Turnauksissa on usein sääntöjä, joilla rajoitetaan pelien pituuksia esteettömyyden vuoksi.
Mitkä ovat DOTA 2 -ottelun voittamisen ehdot?
DOTA 2:ssa voitto saavutetaan tuhoamalla vastustajan tukikohta, jota kutsutaan "muinaisiksi". Kukin joukkue puolustaa muinaista ja kehittää samalla sankareita, kerää resursseja ja hyökkää vihollista vastaan. Kun yhden joukkueen muinainen on tuhottu, kyseinen joukkue häviää ja toinen joukkue voittaa.
Missä voin lyödä vetoa DOTA 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa DOTA 2 -otteluista esportsiin erikoistuneissa vedonvälittäjissä. Nämä alustat tarjoavat erilaisia vedonlyöntivaihtoehtoja, kuten turnauksia ja otteluita. Ennen kuin lyöt vetoa, tutustu vedonvälittäjän ehtoihin ja harjoittele vastuullista pelaamista.
Mikä takaa otteluiden eheyden DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n otteluiden eheys varmistetaan monin tavoin: pelin sisäisillä mekanismeilla, tiukoilla säännöillä ja ammattilaistason valvonnalla, tulosten saatavuudella ja avoimuudella sekä pelaajien aktiivisella osallistumisella rikkomusten tunnistamiseen.
Mitkä ovat DOTA 2 -otteluiden säännöt?
DOTA 2:n otteluissa noudatetaan pelin sääntöjä, jotka sisältävät pelimekaniikkaa ja strategisia näkökohtia. Turnausten järjestäjät asettavat myös omat sääntönsä, jotka koskevat kilpailun muotoa ja joukkueiden osallistumista.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK