#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Neon Esports VS LGD.int

Huya World E-sports Legendary League: SEA Qualifierdota2Neon Esports (Dota 2)Neon Esports1.35530.05.20 05:08Bo32:1dota2LGD.int (Dota 2)LGD.int2.8
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% Neon Esports WIN
0% LGD.int WIN

Kartat

Map 1
Neon EsportsLGD.int
Neon EsportsGoldNetScoreLGD.int
-Kartta WR-
Map 2
Neon EsportsLGD.int
Neon EsportsGoldNetScoreLGD.int
-Kartta WR-
Map 3
Neon EsportsLGD.int
Neon EsportsGoldNetScoreLGD.int
-Kartta WR-

Valinnat ja kiellot

Map 1
Map 2
Map 3
Neon Esports
Kartan voiton todennäköisyys
58%
42%
LGD.int
Earthshaker
Earthshaker
PlayHard
(Earthshaker)
WR: 70%
Death Prophet
Death Prophet
Skemberlu
(Death Prophet)
WR: 61%
Grimstroke
Grimstroke
Jaunuel
(Grimstroke)
WR: 57%
Morphling
Morphling
Yopajqt
(Morphling)
WR: 52%
Dragon Knight
Dragon Knight
Bimbo
(Dragon Knight)
WR: 67%
Timbersaw
Timbersaw
Enchantress
Enchantress
Batrider
Batrider
Alchemist
Alchemist
Mars
Mars
Anti-Mage
Anti-Mage
Ember Spirit
Ember Spirit
Ahjit
(Ember Spirit)
WR: 66%
Oracle
Oracle
想想坤酱会怎样做
(Oracle)
WR: 50%
Rubick
Rubick
BrayaNt
(Rubick)
WR: 57%
Pangolier
Pangolier
<Rh.Trazam Face
(Pangolier)
WR: 61%
Outworld Destroyer
Outworld Destroyer
Ms
(Outworld Destroyer)
WR: 57%
Clockwerk
Clockwerk
Beastmaster
Beastmaster
Chen
Chen
Enigma
Enigma
Nature's Prophet
Nature's Prophet
Puck
Puck
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Neon Esports
Kartan voiton todennäköisyys
61%
39%
LGD.int
Grimstroke
Grimstroke
Jaunuel
(Grimstroke)
WR: 57%
Pangolier
Pangolier
PlayHard
(Pangolier)
WR: 77%
Queen of Pain
Queen of Pain
Bimbo
(Queen of Pain)
WR: 60%
Troll Warlord
Troll Warlord
Skemberlu
(Troll Warlord)
WR: 58%
Templar Assassin
Templar Assassin
Yopajqt
(Templar Assassin)
WR: 55%
Alchemist
Alchemist
Enchantress
Enchantress
Earthshaker
Earthshaker
Timbersaw
Timbersaw
Puck
Puck
Oracle
Oracle
Void Spirit
Void Spirit
<Rh.Trazam Face
(Void Spirit)
WR: 76%
Rubick
Rubick
BrayaNt
(Rubick)
WR: 57%
Dragon Knight
Dragon Knight
[超级赛亚人] [超级赛亚人] .
(Dragon Knight)
WR: 65%
Riki
Riki
Ahjit
(Riki)
WR: 65%
Disruptor
Disruptor
想想坤酱会怎样做
(Disruptor)
WR: 62%
Clockwerk
Clockwerk
Death Prophet
Death Prophet
Beastmaster
Beastmaster
Ember Spirit
Ember Spirit
Nature's Prophet
Nature's Prophet
Batrider
Batrider
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Ottelusta

Ottelu Neon Esports vs LGD.int lajissa Dota 2 käytiin 30.05.2020 at 09:08 muodossa BO3.

Dota 2-ottelu Neon Esports:n ja LGD.int:n välillä pidettiin Huya World E-sports Legendary League: SEA Qualifier:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Neon Esports voittavan 1.355:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Dota 2 voittaja oli joukkue Neon Esports, jonka pisteet olivat 2:1 ja kestivät 3 h, 10 m.

Kaikkien Neon Esports ja LGD.int kokousten tulokset tieteenalalla Dota 2.

Vastustajat Neon Esports LGD.int
EGamersWorld luokitus - -
Nykyinen putki 2 lose 3 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 2 0
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 4 2
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 4 1

Lisätietoja Neon Esports ja LGD.int välisistä tapaamisista löytyy Neon Esports ja LGD.int välisten otteluiden historiasta.

Majors & Premier-turnausten aikataulu
PGL Wallachia Season 5dota2
PGL Wallachia Season 5
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: RomaniaPalkintopotti: $1,000,000
FISSURE Universe: Episode 5dota2
FISSURE Universe: Episode 5
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $250,000
Clavision Masters 2025: Snow Ruyidota2
Clavision Masters 2025: Snow Ruyi
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: ChinaPalkintopotti: $700,000

FAQ

Mitkä ovat Neon Esports ja LGD.int aiempien kohtaamisten tulokset?
  • Tiimit Neon Esports ja LGD.int ovat kohdanneet 6 kertaa
  • Neon Esports voitti 4 kertaa
  • LGD.int voitti 1 kertaa
  • Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 02.06.20 11:19 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Neon Esports ja LGD.int välisen ottelun lopputuloksesta?

Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Neon Esports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.

Vedonvälittäjien kertoimet:

  • Neon Esports - 1.355
  • LGD.int - 2.8
Mikä on ottelu DOTA 2:ssa?
DOTA 2:ssa "ottelu" on kahden joukkueen välinen yksittäinen peli. Ottelut voivat vaihdella yksittäisistä peleistä useiden pelien sarjoihin ja turnausmuotoihin. Joukkueet ohjaavat sankareita ja pyrkivät tuhoamaan vastustajan tukikohdan. Nämä ottelut ovat yleensä pitkiä ja strategisia, ja niissä vaaditaan ketteryyttä, viestintää ja strategista ajattelua.
Kuinka kauan ottelu kestää DOTA 2:ssa?
DOTA 2 -ottelu voi kestää 30-60 minuuttia, mutta jotkut pelit kestävät yli tunnin, varsinkin jos kyseessä on taitava ja strateginen joukkue. Turnauksissa on usein sääntöjä, joilla rajoitetaan pelien pituuksia esteettömyyden vuoksi.
Mitkä ovat DOTA 2 -ottelun voittamisen ehdot?
DOTA 2:ssa voitto saavutetaan tuhoamalla vastustajan tukikohta, jota kutsutaan "muinaisiksi". Kukin joukkue puolustaa muinaista ja kehittää samalla sankareita, kerää resursseja ja hyökkää vihollista vastaan. Kun yhden joukkueen muinainen on tuhottu, kyseinen joukkue häviää ja toinen joukkue voittaa.
Missä voin lyödä vetoa DOTA 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa DOTA 2 -otteluista esportsiin erikoistuneissa vedonvälittäjissä. Nämä alustat tarjoavat laajan valikoiman vedonlyöntivaihtoehtoja, mukaan lukien turnaukset ja ottelut. Ennen vedonlyöntiä tutustu vedonvälittäjän ehtoihin ja harjoittele vastuullista pelaamista.
Mikä takaa otteluiden eheyden DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n otteluiden eheys varmistetaan monin tavoin: pelijärjestelmä, tiukat säännöt ja ammattilaiskentän valvonta, tulosten julkisuus ja avoimuus sekä aktiivinen yhteisö, joka reagoi mahdollisiin puutteisiin.
Mitkä ovat DOTA 2 -otteluiden säännöt?
DOTA 2 -otteluissa noudatetaan pelin sääntöjä, jotka sisältävät pelimekaniikan, strategiat ja säännöt vuorovaikutuksesta muiden pelaajien kanssa. Turnausten järjestäjät asettavat myös omat sääntönsä ottelumuodosta, joukkueiden karsinnoista ja kilpailusäännöistä.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK