#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Dota 2/Dota 2-turnaukset/Sazka eLEAGUE Spring 2022/Inaequalis Rozbíječi VS Team Oinkers

Inaequalis Rozbíječi VS Team Oinkers

Sazka eLEAGUE Spring 2022dota2Inaequalis Rozbíječi (Dota 2)Inaequalis Rozbíječi3.1914.05.22 10:15Bo10:1dota2Team Oinkers (Dota 2)Team Oinkers1.285
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% Inaequalis Rozbíječi WIN
0% Team Oinkers WIN

Ottelusta

Ottelu Inaequalis Rozbíječi vs Team Oinkers lajissa Dota 2 käytiin 14.05.2022 at 14:15 muodossa BO1.

Dota 2-ottelu Inaequalis Rozbíječi:n ja Team Oinkers:n välillä pidettiin Sazka eLEAGUE Spring 2022:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Team Oinkers voittavan 1.285:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Dota 2 voittaja oli joukkue Team Oinkers, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 1 h, 7 m.

Kaikkien Inaequalis Rozbíječi ja Team Oinkers kokousten tulokset tieteenalalla Dota 2.

Vastustajat Inaequalis Rozbíječi Team Oinkers
EGamersWorld luokitus - -
Nykyinen putki 1 lose 1 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 2 4
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 4 9
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 1 2

Lisätietoja Inaequalis Rozbíječi ja Team Oinkers välisistä tapaamisista löytyy Inaequalis Rozbíječi ja Team Oinkers välisten otteluiden historiasta.

Majors & Premier-turnausten aikataulu
Immortal Cup Season 1dota2
Immortal Cup Season 1
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: ChinaPalkintopotti: $138,173
PGL Wallachia Season 5dota2
PGL Wallachia Season 5
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: RomaniaPalkintopotti: $1,000,000

FAQ

Mitkä ovat Inaequalis Rozbíječi ja Team Young aiempien kohtaamisten tulokset?
  • Tiimit Inaequalis Rozbíječi ja Team Young ovat kohdanneet 3 kertaa
  • Inaequalis Rozbíječi voitti 1 kertaa
  • Team Young voitti 2 kertaa
  • Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 10.06.22 17:05 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Inaequalis Rozbíječi ja Team Young välisen ottelun lopputuloksesta?

Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Team Young lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.

Vedonvälittäjien kertoimet:

  • Inaequalis Rozbíječi - 3.19
  • Team Young - 1.285
Mikä on ottelu DOTA 2:ssa?
DOTA 2:ssa "ottelu" on kahden joukkueen välinen yksittäinen peli. Ottelut voivat vaihdella yksittäisistä peleistä useiden pelien sarjoihin ja turnausmuotoihin. Joukkueet ohjaavat sankareita ja pyrkivät tuhoamaan vastustajan tukikohdan. Nämä ottelut ovat yleensä pitkiä ja strategisia, ja niissä vaaditaan ketteryyttä, viestintää ja strategista ajattelua.
Kuinka kauan ottelu kestää DOTA 2:ssa?
DOTA 2 -ottelu kestää yleensä 30 minuutista 1-2 tuntiin. Kesto riippuu siitä, kuinka nopeasti joukkue pystyy tuhoamaan vihollisen tukikohdan, mihin vaikuttavat strategia, pelaajien taidot ja otteluolosuhteet.
Mitkä ovat DOTA 2 -ottelun voittamisen ehdot?
DOTA 2:ssa voitto saavutetaan tuhoamalla vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä "muinainen". Kukin joukkue puolustaa muinaista ja kehittää samalla sankareita, kerää resursseja ja taistelee vihollista vastaan. Kun yhden joukkueen muinainen on tuhottu, joukkue häviää ja vastustaja voittaa.
Missä voin lyödä vetoa DOTA 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa DOTA 2 -otteluista esportsiin erikoistuneissa vedonvälittäjissä. Nämä alustat tarjoavat erilaisia vedonlyöntivaihtoehtoja, kuten turnauksia ja otteluita. Ennen kuin lyöt vetoa, tutustu vedonvälittäjän ehtoihin ja harjoittele vastuullista pelaamista.
Mikä takaa otteluiden eheyden DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n otteluiden eheys varmistetaan monin tavoin: pelijärjestelmä, tiukat säännöt ja ammattilaiskentän valvonta, tulosten julkisuus ja avoimuus sekä aktiivinen yhteisö, joka reagoi mahdollisiin puutteisiin.
Mitkä ovat DOTA 2 -otteluiden säännöt?
DOTA 2 -otteluissa noudatetaan pelin sääntöjä, jotka sisältävät pelimekaniikan, strategiat ja säännöt vuorovaikutuksesta muiden pelaajien kanssa. Turnausten järjestäjät asettavat myös omat sääntönsä ottelumuodosta, joukkueiden karsinnoista ja kilpailusäännöistä.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK