#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

LIDOVEJ GAMING VS L2P

Sazka eLEAGUE Spring 2022dota2LIDOVEJ GAMING (Dota 2)LIDOVEJ GAMING1.88430.04.22 11:41Bo11:0dota2L2P (Dota 2)L2P1.784
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% LIDOVEJ GAMING WIN
0% L2P WIN

Vedonlyöntivihjeet

Katso kaikki
EGWxxxBOTEGWxxxBOTUseimmat vedonvälittäjät L2P on listattu kokouksen suosikeiksi, ja heidän suosionsa kertoimet ovat 1.784. LIDOVEJ GAMING puolestaan ovat ottelun ulkopuolisia. Kerroin heidän voittoonsa tarjotaan alueella 1.884.Lue analytiikkaa
Miten asettaa Esports-vedonlyönti?
Head to Head
LIDOVEJ GAMING
0
Wins
L2P
0
Wins
Joukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina

Ottelusta

Ottelu LIDOVEJ GAMING vs L2P lajissa Dota 2 käytiin 30.04.2022 at 15:41 muodossa BO1.

Dota 2-ottelu LIDOVEJ GAMING:n ja L2P:n välillä pidettiin Sazka eLEAGUE Spring 2022:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat L2P voittavan 1.784:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Dota 2 voittaja oli joukkue LIDOVEJ GAMING, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 1 h, 0 m.

Kaikkien LIDOVEJ GAMING ja L2P kokousten tulokset tieteenalalla Dota 2.

Vastustajat LIDOVEJ GAMING L2P
EGamersWorld luokitus - -
Nykyinen putki 3 lose 1 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 2 1
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 3 2

Lisätietoja LIDOVEJ GAMING ja L2P välisistä tapaamisista löytyy LIDOVEJ GAMING ja L2P välisten otteluiden historiasta.

Majors & Premier-turnausten aikataulu
PGL Wallachia Season 5dota2
PGL Wallachia Season 5
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: RomaniaPalkintopotti: $1,000,000
FISSURE Universe: Episode 5dota2
FISSURE Universe: Episode 5
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $250,000
Clavision Masters 2025: Snow Ruyidota2
Clavision Masters 2025: Snow Ruyi
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: ChinaPalkintopotti: $700,000
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK