#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Team Impunity VS Old Man Club

SEA Dota Invitational 2020: Vietnam Qualifierdota2Team Impunity (Dota 2)Team Impunity1.409.05.20 23:09Bo32:0dota2Old Man Club (Dota 2)Old Man Club2.8
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% Team Impunity WIN
0% Old Man Club WIN

Kartat

Map 1
Team ImpunityOld Man Club
Team ImpunityGoldNetScoreOld Man Club
-Kartta WR-
Map 2
Team ImpunityOld Man Club
Team ImpunityGoldNetScoreOld Man Club
-Kartta WR-
Map 3
Team ImpunityOld Man Club
Team ImpunityGoldNetScoreOld Man Club
-Kartta WR-

Valinnat ja kiellot

Map 1
Map 2
Map 3
Team Impunity
Kartan voiton todennäköisyys
70%
30%
Old Man Club
Tusk
Tusk
111
(Tusk)
WR: 100%
Mars
Mars
(Mars)
WR: 66%
Ancient Apparition
Ancient Apparition
bombi
(Ancient Apparition)
WR: 57%
Faceless Void
Faceless Void
���#�
(Faceless Void)
WR: 69%
Zeus
Zeus
IMP.hunghung
(Zeus)
Chen
Chen
Riki
Riki
Legion Commander
Legion Commander
Omniknight
Omniknight
Pangolier
Pangolier
Juggernaut
Juggernaut
Lich
Lich
Drewbert
(Lich)
Tiny
Tiny
OMC.Flydog ♥
(Tiny)
WR: 52%
Weaver
Weaver
OMC.Tanh
(Weaver)
WR: 75%
Queen of Pain
Queen of Pain
OMC.hngo
(Queen of Pain)
WR: 56%
Dark Seer
Dark Seer
OMC.WDC
(Dark Seer)
WR: 50%
Void Spirit
Void Spirit
Templar Assassin
Templar Assassin
Morphling
Morphling
Bloodseeker
Bloodseeker
Winter Wyvern
Winter Wyvern
Invoker
Invoker
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Team Impunity
Kartan voiton todennäköisyys
66%
34%
Old Man Club
Mirana
Mirana
111
(Mirana)
WR: 67%
Axe
Axe
(Axe)
WR: 59%
Bane
Bane
bombi
(Bane)
Nature's Prophet
Nature's Prophet
IMP.hunghung
(Nature's Prophet)
Storm Spirit
Storm Spirit
���#�
(Storm Spirit)
WR: 28%
Chen
Chen
Riki
Riki
Dazzle
Dazzle
Timbersaw
Timbersaw
Clockwerk
Clockwerk
Queen of Pain
Queen of Pain
Keeper of the Light
Keeper of the Light
OMC.Flydog ♥
(Keeper of the Light)
WR: 59%
Ember Spirit
Ember Spirit
OMC.Tanh
(Ember Spirit)
WR: 68%
Earthshaker
Earthshaker
OMC.WDC
(Earthshaker)
WR: 60%
Shadow Demon
Shadow Demon
Drewbert
(Shadow Demon)
Dragon Knight
Dragon Knight
OMC.hngo
(Dragon Knight)
WR: 55%
Void Spirit
Void Spirit
Morphling
Morphling
Tusk
Tusk
Mars
Mars
Juggernaut
Juggernaut
Templar Assassin
Templar Assassin
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Joukkueen kokoonpanot

Ottelusta

Ottelu Team Impunity vs Old Man Club lajissa Dota 2 käytiin 10.05.2020 at 03:09 muodossa BO3.

Dota 2-ottelu Team Impunity:n ja Old Man Club:n välillä pidettiin SEA Dota Invitational 2020: Vietnam Qualifier:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Team Impunity voittavan 1.4:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Dota 2 voittaja oli joukkue Team Impunity, jonka pisteet olivat 2:0 ja kestivät 0 s.

Kaikkien Team Impunity ja Old Man Club kokousten tulokset tieteenalalla Dota 2.

Vastustajat Team Impunity Old Man Club
EGamersWorld luokitus - -
Nykyinen putki 2 lose 2 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 0 2
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 1 4
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 1 0

Lisätietoja Team Impunity ja Old Man Club välisistä tapaamisista löytyy Team Impunity ja Old Man Club välisten otteluiden historiasta.

Majors & Premier-turnausten aikataulu
Immortal Cup Season 1dota2
Immortal Cup Season 1
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: ChinaPalkintopotti: $138,173
PGL Wallachia Season 5dota2
PGL Wallachia Season 5
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: RomaniaPalkintopotti: $1,000,000

FAQ

Mitkä ovat Team Impunity ja Old Man Club aiempien kohtaamisten tulokset?
  • Tiimit Team Impunity ja Old Man Club ovat kohdanneet 1 kertaa
  • Team Impunity voitti 1 kertaa
  • Old Man Club voitti 0 kertaa
  • Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 02.05.20 08:22 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Team Impunity ja Old Man Club välisen ottelun lopputuloksesta?

Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Team Impunity lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.

Vedonvälittäjien kertoimet:

  • Team Impunity - 1.4
  • Old Man Club - 2.8
Mikä on ottelu DOTA 2:ssa?
DOTA 2:ssa "ottelu" on kahden joukkueen välinen yksittäinen peli. Ottelut voivat vaihdella yksittäisistä peleistä useiden pelien sarjoihin ja turnausmuotoihin. Joukkueet ohjaavat sankareita ja pyrkivät tuhoamaan vastustajan tukikohdan. Nämä ottelut ovat yleensä pitkiä ja strategisia, ja niissä vaaditaan ketteryyttä, viestintää ja strategista ajattelua.
Kuinka kauan ottelu kestää DOTA 2:ssa?
DOTA 2 -ottelu voi kestää 30-60 minuuttia, mutta jotkut pelit kestävät yli tunnin, varsinkin jos kyseessä on taitava ja strateginen joukkue. Turnauksissa on usein sääntöjä, joilla rajoitetaan pelien pituuksia esteettömyyden vuoksi.
Mitkä ovat DOTA 2 -ottelun voittamisen ehdot?
DOTA 2:ssa voitto saavutetaan tuhoamalla vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä "muinainen". Kukin joukkue puolustaa omaa muinaista ja hyökkää samalla vihollisen tukikohtaa vastaan. Pelaajat keräävät resursseja, päivittävät sankareita ja hyökkäävät ja puolustautuvat strategisesti. Ottelu päättyy, kun toisen joukkueen muinainen on tuhottu, jolloin toinen joukkue voittaa.
Missä voin lyödä vetoa DOTA 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa DOTA 2 -otteluista esportsiin erikoistuneissa vedonvälittäjissä. Nämä alustat tarjoavat erilaisia vedonlyöntivaihtoehtoja DOTA 2 -turnauksiin ja -otteluihin. Ennen vedonlyöntiä tutustu vedonvälittäjän ehtoihin ja noudata vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden eheyden DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n otteluiden eheys varmistetaan monin tavoin: pelin sisäisillä mekanismeilla, tiukoilla säännöillä ja ammattilaistason valvonnalla, tulosten saatavuudella ja avoimuudella sekä pelaajien aktiivisella osallistumisella rikkomusten tunnistamiseen.
Mitkä ovat DOTA 2 -otteluiden säännöt?
DOTA 2 -otteluissa noudatetaan pelin sääntöjä, jotka sisältävät pelimekaniikan, strategiat ja säännöt vuorovaikutuksesta muiden pelaajien kanssa. Turnausten järjestäjät asettavat myös omat sääntönsä ottelumuodosta, joukkueiden karsinnoista ja kilpailusäännöistä.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK