
Inner Circle VS VP.Prodigy ottelun tulos - 17.02.26 04:20
Inner Circle live ja tuleva
VP.Prodigy live ja tuleva
Inner Circle 1.817.02.26 04:20Bo30:2
VP.Prodigy1.8Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
Kartat
Map 1
Inner Circle VP.Prodigy
-Kartta WR-
Map 2
Inner Circle VP.Prodigy
-Kartta WR-
Map 3
Inner Circle VP.Prodigy
-Kartta WR-
Valinnat ja kiellot
Map 1
Map 2
Map 3

Kartan voiton todennäköisyys
22%
78%
VP.Prodigy

Tusk

Fernans
(Tusk)
Batrider

laise
(Batrider)
WR: 51%
Disruptor

Se
(Disruptor)
WR: 53%
Tiny

Supream^
(Tiny)
WR: 56%
Morphling

423
(Morphling)
WR: 49%
Razor
Viper
Shadow Fiend
Clinkz
Puck
Phoenix
Jakiro
Shadow Shaman

all caps
(Shadow Shaman)
Faceless Void

JANTER
(Faceless Void)
WR: 54%
пумба
Sand King

Windranger

Dazzle

Beastmaster

Shadow Demon

Chen

Enigma

Broodmother

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Se
1
6
17
6.2K
24/3
282/371
731
Supream^
5
4
10
12.6K
204/6
537/634
1.3K
423
9
3
7
15.2K
216/15
602/682
2.3K
laise
6
2
12
10.9K
154/6
443/577
1.1K
Fernans
0
5
18
6.1K
41/2
282/451
858
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
8
3
4
13.2K
192/16
534/552
1.0K
3
5
10
11.1K
194/4
467/618
655
пумба
1
3
9
12.2K
235/8
492/644
274
JANTER
1
7
14
5.1K
11/1
217/389
834
all caps
7
4
9
8.1K
39/5
341/403
459

Kartan voiton todennäköisyys
22%
78%
VP.Prodigy

Warlock

Se
(Warlock)
WR: 58%
Hoodwink

Fernans
(Hoodwink)
Leshrac

Supream^
(Leshrac)
WR: 60%
Kunkka

laise
(Kunkka)
WR: 50%
Anti-Mage

423
(Anti-Mage)
WR: 45%
Shadow Fiend
Viper
Razor
Clinkz
Ursa
Abaddon
Shadow Shaman

JANTER
(Shadow Shaman)
WR: 56%
Sand King

пумба
(Sand King)
Bounty Hunter

all caps
(Bounty Hunter)
WR: 43%
Invoker

Weaver

Dazzle

Shadow Demon

Beastmaster

Tusk

Phantom Assassin

Omniknight

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
423
1
1
1
7.8K
139/17
447/462
533
Se
1
2
3
2.5K
29/2
205/255
447
Supream^
2
3
1
7.5K
146/3
443/505
445
laise
1
1
3
7.4K
138/5
426/551
694
Fernans
0
6
5
2.3K
13/2
168/185
193
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
2
0
4
8.8K
134/12
504/455
726
пумба
1
1
2
8.3K
131/3
471/503
925
JANTER
2
2
6
3.8K
21/4
265/312
161
8
0
0
9.2K
112/4
543/528
708
all caps
0
2
10
3.6K
12/1
230/326
743
Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu Inner Circle vs VP.Prodigy lajissa Dota 2 käytiin 17.02.2026 at 09:20 muodossa BO3.
Dota 2-ottelu Inner Circle :n ja VP.Prodigy:n välillä pidettiin CCT Season 2 Series 7:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun Dota 2 voittaja oli joukkue VP.Prodigy, jonka pisteet olivat 0:2 ja kestivät 1 h, 50 m.
Kaikkien Inner Circle ja VP.Prodigy kokousten tulokset tieteenalalla Dota 2.
| Vastustajat | Inner Circle | VP.Prodigy |
|---|---|---|
| EGamersWorld luokitus | 30 | 33 |
| Nykyinen putki | 3 lose | 1 win |
| Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 2 |
| Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 5 | 6 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- EPL World Series: Southeast Asia Season 13
- 12.03.26
- GLYPH - Cloud Rising
- 00:00
- 12.03.26
- Ivory - Carstensz Esports
- 03:00
- CCT Season 2 Series 8
- 12.03.26
- L1ga Team - Team Spirit Academy
- 05:00
- 12.03.26
- Avulus - NaVi Junior
- 08:00
- 12.03.26
- Inner Circle - Team Shpilit
- 11:00
- 12.03.26
- Team Lynx - VP.Prodigy
- 14:00
- Liga dos Ancientes Season 1
- 12.03.26
- Puraka Team - Pleaze Gaming
- 19:00
- 12.03.26
- Aggressiv Style - Avalanche eSports
- 19:00
- 12.03.26
- Rock n Sports - Ancestrais
- 19:00
- 12.03.26
- My Hero Creepademia - Team Antares
- 19:00
FAQ
Mitkä ovat Inner Circle ja VP.Prodigy aiempien kohtaamisten tulokset?
Nämä joukkueet eivät ole pelanneet aiemmin
Mikä on ottelu DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n maailmassa "ottelu" tarkoittaa kahden joukkueen välistä peliä tai kohtaamista, joka voi sisältää yhden tai useamman pelin. Pelaajat luovat joukkueita ja ohjaavat sankareita, joita ohjataan tuhoamaan vihollisen tukikohta. Nämä kilpailut vaativat taitojen ja strategisen ajattelun lisäksi myös kykyä kommunikoida ja tehdä yhteistyötä.
Kuinka kauan ottelu kestää DOTA 2:ssa?
DOTA 2 -ottelu voi kestää 30-60 minuuttia, mutta jotkut pelit kestävät yli tunnin, varsinkin jos kyseessä on taitava ja strateginen joukkue. Turnauksissa on usein sääntöjä, joilla rajoitetaan pelien pituuksia esteettömyyden vuoksi.
Mitkä ovat DOTA 2 -ottelun voittamisen ehdot?
DOTA 2:ssa voitto saavutetaan tuhoamalla vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä "muinainen". Kukin joukkue puolustaa muinaista ja kehittää samalla sankareita, kerää resursseja ja taistelee vihollista vastaan. Kun yhden joukkueen muinainen on tuhottu, joukkue häviää ja vastustaja voittaa.
Missä voin lyödä vetoa DOTA 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa DOTA 2 -otteluista esportsiin erikoistuneissa vedonvälittäjissä. Nämä alustat tarjoavat erilaisia vedonlyöntivaihtoehtoja, kuten turnauksia ja otteluita. Ennen kuin lyöt vetoa, tutustu vedonvälittäjän ehtoihin ja harjoittele vastuullista pelaamista.
Mikä takaa otteluiden eheyden DOTA 2:ssa?
DOTA 2:ssa otteluiden eheys taataan useilla eri menetelmillä: pelin sisäisillä mekanismeilla, tiukoilla ammattilaistason säännöillä, tulosten avoimuudella ja pelaajien aktiivisella osallistumisella rikkomusten tunnistamiseen.
Mitkä ovat DOTA 2 -otteluiden säännöt?
DOTA 2:n otteluissa noudatetaan pelin sääntöjä, jotka sisältävät pelimekaniikkaa ja strategisia näkökohtia. Turnausten järjestäjät asettavat myös omat sääntönsä, jotka koskevat kilpailun muotoa ja joukkueiden osallistumista.














