#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Dota 2/Dota 2-turnaukset/ProDotA Cup Europe #28/Marlerino eSports VS slozhniy memas

Marlerino eSports VS slozhniy memas

ProDotA Cup Europe #28dota2Marlerino eSports (Dota 2)Marlerino eSports2.3815.07.18 11:00Bo31:2dota2slozhniy memas (Dota 2)slozhniy memas1.535
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% Marlerino eSports WIN
0% slozhniy memas WIN
Head to Head
Marlerino eSports
0
Wins
slozhniy memas
1
Wins
ProDotA Cup Europe #28slozhniy memas1 - 2

Ottelusta

Ottelu Marlerino eSports vs slozhniy memas lajissa Dota 2 käytiin 15.07.2018 at 15:00 muodossa BO3.

Dota 2-ottelu Marlerino eSports:n ja slozhniy memas:n välillä pidettiin ProDotA Cup Europe #28:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat slozhniy memas voittavan 1.535:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Dota 2 voittaja oli joukkue slozhniy memas, jonka pisteet olivat 1:2 ja kestivät 0 s.

Kaikkien Marlerino eSports ja slozhniy memas kokousten tulokset tieteenalalla Dota 2.

Vastustajat Marlerino eSports slozhniy memas
EGamersWorld luokitus - 8
Nykyinen putki 2 lose 5 win
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 3 5
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 5 7
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 0 1
Majors & Premier-turnausten aikataulu
Immortal Cup Season 1dota2
Immortal Cup Season 1
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: ChinaPalkintopotti: $138,173
PGL Wallachia Season 5dota2
PGL Wallachia Season 5
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: RomaniaPalkintopotti: $1,000,000

FAQ

Mitkä ovat Marlerino eSports ja slozhniy memas aiempien kohtaamisten tulokset?
  • Tiimit Marlerino eSports ja slozhniy memas ovat kohdanneet 1 kertaa
  • Marlerino eSports voitti 0 kertaa
  • slozhniy memas voitti 1 kertaa
  • Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 26.07.18 13:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Marlerino eSports ja slozhniy memas välisen ottelun lopputuloksesta?

Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan slozhniy memas lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.

Vedonvälittäjien kertoimet:

  • Marlerino eSports - 2.38
  • slozhniy memas - 1.535
Mikä on ottelu DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n maailmassa "ottelu" tarkoittaa kahden joukkueen välistä peliä tai kohtaamista, joka voi sisältää yhden tai useamman pelin. Pelaajat luovat joukkueita ja ohjaavat sankareita, joita ohjataan tuhoamaan vihollisen tukikohta. Nämä kilpailut vaativat taitojen ja strategisen ajattelun lisäksi myös kykyä kommunikoida ja tehdä yhteistyötä.
Kuinka kauan ottelu kestää DOTA 2:ssa?
DOTA 2 -ottelu voi kestää 30-60 minuuttia, mutta jotkut pelit kestävät yli tunnin, varsinkin jos kyseessä on taitava ja strateginen joukkue. Turnauksissa on usein sääntöjä, joilla rajoitetaan pelien pituuksia esteettömyyden vuoksi.
Mitkä ovat DOTA 2 -ottelun voittamisen ehdot?
DOTA 2:ssa voitto saavutetaan tuhoamalla vastustajan tukikohta, jota kutsutaan "muinaisiksi". Kukin joukkue puolustaa muinaista ja kehittää samalla sankareita, kerää resursseja ja hyökkää vihollista vastaan. Kun yhden joukkueen muinainen on tuhottu, kyseinen joukkue häviää ja toinen joukkue voittaa.
Missä voin lyödä vetoa DOTA 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa DOTA 2 -otteluista esportsiin erikoistuneissa vedonvälittäjissä. Nämä alustat tarjoavat erilaisia vedonlyöntivaihtoehtoja DOTA 2 -turnauksiin ja -otteluihin. Ennen vedonlyöntiä tutustu vedonvälittäjän ehtoihin ja noudata vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden eheyden DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n otteluiden eheys varmistetaan monin tavoin: pelin sisäisillä mekanismeilla, tiukoilla säännöillä ja ammattilaistason valvonnalla, tulosten saatavuudella ja avoimuudella sekä pelaajien aktiivisella osallistumisella rikkomusten tunnistamiseen.
Mitkä ovat DOTA 2 -otteluiden säännöt?
DOTA 2:n otteluissa noudatetaan pelin sääntöjä, jotka sisältävät pelimekaniikkaa ja strategisia näkökohtia. Turnausten järjestäjät asettavat myös omat sääntönsä, jotka koskevat kilpailun muotoa ja joukkueiden osallistumista.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK