#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Team Unique VS FlyToMoon 2.0

Parimatch League Season 3 Round Robindota2Team Unique (Dota 2)Team Unique1.2220.05.20 11:06Bo32:0dota2FlyToMoon 2.0 (Dota 2)FlyToMoon 2.03.96
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% Team Unique WIN
0% FlyToMoon 2.0 WIN

Kartat

Map 1
Team UniqueFlyToMoon 2.0
Team UniqueGoldNetScoreFlyToMoon 2.0
-Kartta WR-
Map 2
Team UniqueFlyToMoon 2.0
Team UniqueGoldNetScoreFlyToMoon 2.0
-Kartta WR-
Map 3
Team UniqueFlyToMoon 2.0
Team UniqueGoldNetScoreFlyToMoon 2.0
-Kartta WR-

Valinnat ja kiellot

Map 1
Map 2
Map 3
Team Unique
Kartan voiton todennäköisyys
68%
32%
FlyToMoon 2.0
Void Spirit
Void Spirit
633
(Void Spirit)
WR: 78%
Rubick
Rubick
я фрикаделька
(Rubick)
WR: 49%
Shadow Demon
Shadow Demon
VANSKOR
(Shadow Demon)
WR: 59%
Arc Warden
Arc Warden
The Last Dance
(Arc Warden)
WR: 88%
Bloodseeker
Bloodseeker
Zitraks
(Bloodseeker)
WR: 55%
Earthshaker
Earthshaker
Ember Spirit
Ember Spirit
Chen
Chen
Queen of Pain
Queen of Pain
Riki
Riki
Lycan
Lycan
Dragon Knight
Dragon Knight
@Hathaway
(Dragon Knight)
WR: 55%
Grimstroke
Grimstroke
KingR
(Grimstroke)
WR: 59%
Enchantress
Enchantress
Nofear
(Enchantress)
WR: 47%
Pangolier
Pangolier
nongrata
(Pangolier)
WR: 42%
Storm Spirit
Storm Spirit
Imba4
(Storm Spirit)
WR: 60%
Troll Warlord
Troll Warlord
Nature's Prophet
Nature's Prophet
Death Prophet
Death Prophet
Keeper of the Light
Keeper of the Light
Razor
Razor
Invoker
Invoker
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Team Unique
Kartan voiton todennäköisyys
69%
31%
FlyToMoon 2.0
Rubick
Rubick
я фрикаделька
(Rubick)
WR: 49%
Tusk
Tusk
VANSKOR
(Tusk)
WR: 53%
Clinkz
Clinkz
Zitraks
(Clinkz)
WR: 49%
Templar Assassin
Templar Assassin
The Last Dance
(Templar Assassin)
WR: 56%
Axe
Axe
633
(Axe)
WR: 53%
Chen
Chen
Ember Spirit
Ember Spirit
Earthshaker
Earthshaker
Keeper of the Light
Keeper of the Light
Dragon Knight
Dragon Knight
Lycan
Lycan
Bane
Bane
Nofear
(Bane)
WR: 57%
Sniper
Sniper
KingR
(Sniper)
WR: 68%
Beastmaster
Beastmaster
nongrata
(Beastmaster)
WR: 53%
Queen of Pain
Queen of Pain
Imba4
(Queen of Pain)
WR: 53%
Morphling
Morphling
@Hathaway
(Morphling)
WR: 45%
Troll Warlord
Troll Warlord
Nature's Prophet
Nature's Prophet
Death Prophet
Death Prophet
Void Spirit
Void Spirit
Chaos Knight
Chaos Knight
Timbersaw
Timbersaw
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Head to HeadKatso kaikki
Team Unique
1
Wins
FlyToMoon 2.0
0
Wins
Arena of Blood Season 2Team Unique0 - 2

Ottelusta

Ottelu Team Unique vs FlyToMoon 2.0 lajissa Dota 2 käytiin 20.05.2020 at 15:06 muodossa BO3.

Dota 2-ottelu Team Unique:n ja FlyToMoon 2.0:n välillä pidettiin Parimatch League Season 3 Round Robin:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Team Unique voittavan 1.22:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Dota 2 voittaja oli joukkue Team Unique, jonka pisteet olivat 2:0 ja kestivät 1 h, 51 m.

Kaikkien Team Unique ja FlyToMoon 2.0 kokousten tulokset tieteenalalla Dota 2.

Vastustajat Team Unique FlyToMoon 2.0
EGamersWorld luokitus 7.21 5
Nykyinen putki 2 lose 5 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 2 0
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 4 2
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 1 0

Lisätietoja Team Unique ja FlyToMoon 2.0 välisistä tapaamisista löytyy Team Unique ja FlyToMoon 2.0 välisten otteluiden historiasta.

Majors & Premier-turnausten aikataulu
Immortal Cup Season 1dota2
Immortal Cup Season 1
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: ChinaPalkintopotti: $138,173
PGL Wallachia Season 5dota2
PGL Wallachia Season 5
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: RomaniaPalkintopotti: $1,000,000

FAQ

Mitkä ovat Team Unique ja FlyToMoon 2.0 aiempien kohtaamisten tulokset?
  • Tiimit Team Unique ja FlyToMoon 2.0 ovat kohdanneet 1 kertaa
  • Team Unique voitti 1 kertaa
  • FlyToMoon 2.0 voitti 0 kertaa
  • Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 17.05.20 11:30 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Team Unique ja FlyToMoon 2.0 välisen ottelun lopputuloksesta?

Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Team Unique lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.

Vedonvälittäjien kertoimet:

  • Team Unique - 1.22
  • FlyToMoon 2.0 - 3.96
Mikä on ottelu DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n maailmassa "ottelu" tarkoittaa kahden joukkueen välistä peliä tai kohtaamista, joka voi sisältää yhden tai useamman pelin. Pelaajat luovat joukkueita ja ohjaavat sankareita, joita ohjataan tuhoamaan vihollisen tukikohta. Nämä kilpailut vaativat taitojen ja strategisen ajattelun lisäksi myös kykyä kommunikoida ja tehdä yhteistyötä.
Kuinka kauan ottelu kestää DOTA 2:ssa?
DOTA 2 -ottelu voi kestää 30-60 minuuttia, mutta jotkut pelit kestävät yli tunnin, varsinkin jos kyseessä on taitava ja strateginen joukkue. Turnauksissa on usein sääntöjä, joilla rajoitetaan pelien pituuksia esteettömyyden vuoksi.
Mitkä ovat DOTA 2 -ottelun voittamisen ehdot?
DOTA 2:ssa voitto saavutetaan tuhoamalla vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä "muinainen". Kukin joukkue puolustaa muinaista ja kehittää samalla sankareita, kerää resursseja ja taistelee vihollista vastaan. Kun yhden joukkueen muinainen on tuhottu, joukkue häviää ja vastustaja voittaa.
Missä voin lyödä vetoa DOTA 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa DOTA 2 -otteluista esportsiin erikoistuneissa vedonvälittäjissä. Nämä alustat tarjoavat erilaisia vedonlyöntivaihtoehtoja DOTA 2 -turnauksiin ja -otteluihin. Ennen vedonlyöntiä tutustu vedonvälittäjän ehtoihin ja noudata vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden eheyden DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n otteluiden eheys varmistetaan monin tavoin: pelijärjestelmä, tiukat säännöt ja ammattilaiskentän valvonta, tulosten julkisuus ja avoimuus sekä aktiivinen yhteisö, joka reagoi mahdollisiin puutteisiin.
Mitkä ovat DOTA 2 -otteluiden säännöt?
DOTA 2 -otteluissa noudatetaan pelin sääntöjä, jotka sisältävät pelimekaniikan, strategiat ja säännöt vuorovaikutuksesta muiden pelaajien kanssa. Turnausten järjestäjät asettavat myös omat sääntönsä ottelumuodosta, joukkueiden karsinnoista ja kilpailusäännöistä.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK