#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Luccini Gaming VS NoPing eSports

EPL World Series: America Season 6dota2Luccini Gaming (Dota 2)Luccini Gaming8.7310.08.23 13:00Bo30:2dota2NoPing eSports (Dota 2)NoPing eSports1.05
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% Luccini Gaming WIN
0% NoPing eSports WIN

Joukkueen kokoonpanot

Luccini Gaming
noName
noName
noName
noName
noName
NoPing eSports
noName
noName
noName
noName
noName
Head to Head
Luccini Gaming
0
Wins
NoPing eSports
0
Wins
Joukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina

Ottelusta

Ottelu Luccini Gaming vs NoPing eSports lajissa Dota 2 käytiin 10.08.2023 at 17:00 muodossa BO3.

Dota 2-ottelu Luccini Gaming:n ja NoPing eSports:n välillä pidettiin EPL World Series: America Season 6:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat NoPing eSports voittavan 1.05:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Dota 2 voittaja oli joukkue NoPing eSports, jonka pisteet olivat 0:2 ja kestivät 0 h, 33 m.

Kaikkien Luccini Gaming ja NoPing eSports kokousten tulokset tieteenalalla Dota 2.

Vastustajat Luccini Gaming NoPing eSports
EGamersWorld luokitus 5.5 7.36
Nykyinen putki 8 lose 3 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 0 1
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 2 4

Lisätietoja Luccini Gaming ja NoPing eSports välisistä tapaamisista löytyy Luccini Gaming ja NoPing eSports välisten otteluiden historiasta.

Majors & Premier-turnausten aikataulu
Immortal Cup Season 1dota2
Immortal Cup Season 1
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: ChinaPalkintopotti: $138,173
PGL Wallachia Season 5dota2
PGL Wallachia Season 5
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: RomaniaPalkintopotti: $1,000,000

FAQ

Mitkä ovat Luccini Gaming ja NoPing eSports aiempien kohtaamisten tulokset?
Nämä joukkueet eivät ole pelanneet aiemmin
Mitkä ovat ennusteet Luccini Gaming ja NoPing eSports välisen ottelun lopputuloksesta?

Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan NoPing eSports lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.

Vedonvälittäjien kertoimet:

  • Luccini Gaming - 8.73
  • NoPing eSports - 1.05
Mikä on ottelu DOTA 2:ssa?
DOTA 2:ssa "ottelu" on kahden joukkueen välinen yksittäinen peli. Ottelut voivat vaihdella yksittäisistä peleistä useiden pelien sarjoihin ja turnausmuotoihin. Joukkueet ohjaavat sankareita ja pyrkivät tuhoamaan vastustajan tukikohdan. Nämä ottelut ovat yleensä pitkiä ja strategisia, ja niissä vaaditaan ketteryyttä, viestintää ja strategista ajattelua.
Kuinka kauan ottelu kestää DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n ottelun kesto voi vaihdella puolesta tunnista useisiin tunteihin riippuen monista tekijöistä, kuten pelaajien taidoista ja strategisesta suunnittelusta.
Mitkä ovat DOTA 2 -ottelun voittamisen ehdot?
DOTA 2:ssa voitto saavutetaan tuhoamalla vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä "muinainen". Kukin joukkue puolustaa omaa muinaista ja hyökkää samalla vihollisen tukikohtaa vastaan. Pelaajat keräävät resursseja, päivittävät sankareita ja hyökkäävät ja puolustautuvat strategisesti. Ottelu päättyy, kun toisen joukkueen muinainen on tuhottu, jolloin toinen joukkue voittaa.
Missä voin lyödä vetoa DOTA 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa DOTA 2 -otteluista esportsiin erikoistuneissa vedonvälittäjissä. Nämä alustat tarjoavat erilaisia vedonlyöntivaihtoehtoja DOTA 2 -turnauksiin ja -otteluihin. Ennen vedonlyöntiä tutustu vedonvälittäjän ehtoihin ja noudata vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden eheyden DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n otteluiden eheys varmistetaan monin tavoin: pelin sisäisillä mekanismeilla, tiukoilla säännöillä ja ammattilaistason valvonnalla, tulosten saatavuudella ja avoimuudella sekä pelaajien aktiivisella osallistumisella rikkomusten tunnistamiseen.
Mitkä ovat DOTA 2 -otteluiden säännöt?
DOTA 2:n ottelut käydään pelin sääntöjen mukaisesti, jotka määrittelevät pelimekaniikan, strategian ja pelaajien välisen vuorovaikutuksen. Turnausten järjestäjät asettavat myös omat sääntönsä kilpailun muodosta ja joukkueiden osallistumisehdoista.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK