#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Andrey Immersion by pivaa VS Team Nexus

The International 2025: Eastern Europe Open Qualifier #1dota2Andrey Immersion by pivaa (Dota 2)Andrey Immersion by pivaa1.831.05.25 10:00Bo10:1dota2Team Nexus (Dota 2)Team Nexus1.8
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% Andrey Immersion by pivaa WIN
0% Team Nexus WIN

Joukkueen kokoonpanot

Andrey Immersion by pivaa
noName
noName
noName
noName
noName
Team Nexus
noName
noName
noName
noName
noName
Viimeiset ottelut
Andrey Immersion by pivaa
Katso kaikki
Viimeiset 5 ottelua
0
Viimeiset 10 ottelua
0
Team Nexus
Katso kaikki
Viimeiset 5 ottelua
1
Viimeiset 10 ottelua
1
Head to Head
Andrey Immersion by pivaa
0
Wins
Team Nexus
0
Wins
Joukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina

Ottelusta

Ottelu Andrey Immersion by pivaa vs Team Nexus lajissa Dota 2 käytiin 31.05.2025 at 14:00 muodossa BO1.

Dota 2-ottelu Andrey Immersion by pivaa:n ja Team Nexus:n välillä pidettiin The International 2025: Eastern Europe Open Qualifier #1:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Dota 2 voittaja oli joukkue Team Nexus, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 1 h, 20 m.

Kaikkien Andrey Immersion by pivaa ja Team Nexus kokousten tulokset tieteenalalla Dota 2.

Vastustajat Andrey Immersion by pivaa Team Nexus
EGamersWorld luokitus - -
Nykyinen putki 1 lose 1 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 0 1
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 0 1
Majors & Premier-turnausten aikataulu
PGL Wallachia Season 5dota2
PGL Wallachia Season 5
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: RomaniaPalkintopotti: $1,000,000
FISSURE Universe: Episode 5dota2
FISSURE Universe: Episode 5
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $250,000
Clavision Masters 2025: Snow Ruyidota2
Clavision Masters 2025: Snow Ruyi
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: ChinaPalkintopotti: $700,000

FAQ

Mitkä ovat Andrey Immersion by pivaa ja Team Nexus aiempien kohtaamisten tulokset?
Nämä joukkueet eivät ole pelanneet aiemmin
Mikä on ottelu DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n maailmassa "ottelu" tarkoittaa kahden joukkueen välistä peliä tai kohtaamista, joka voi sisältää yhden tai useamman pelin. Pelaajat luovat joukkueita ja ohjaavat sankareita, joita ohjataan tuhoamaan vihollisen tukikohta. Nämä kilpailut vaativat taitojen ja strategisen ajattelun lisäksi myös kykyä kommunikoida ja tehdä yhteistyötä.
Kuinka kauan ottelu kestää DOTA 2:ssa?
DOTA 2 -ottelu kestää yleensä 30 minuutista 1-2 tuntiin. Kesto riippuu siitä, kuinka nopeasti joukkue pystyy tuhoamaan vihollisen tukikohdan, mihin vaikuttavat strategia, pelaajien taidot ja otteluolosuhteet.
Mitkä ovat DOTA 2 -ottelun voittamisen ehdot?
DOTA 2:ssa voitto saavutetaan tuhoamalla vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä "muinainen". Kukin joukkue puolustaa omaa muinaista ja hyökkää samalla vihollisen tukikohtaa vastaan. Pelaajat keräävät resursseja, päivittävät sankareita ja hyökkäävät ja puolustautuvat strategisesti. Ottelu päättyy, kun toisen joukkueen muinainen on tuhottu, jolloin toinen joukkue voittaa.
Missä voin lyödä vetoa DOTA 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa DOTA 2 -otteluista esportsiin erikoistuneissa vedonvälittäjissä. Nämä alustat tarjoavat laajan valikoiman vedonlyöntivaihtoehtoja, mukaan lukien turnaukset ja ottelut. Ennen vedonlyöntiä tutustu vedonvälittäjän ehtoihin ja harjoittele vastuullista pelaamista.
Mikä takaa otteluiden eheyden DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n otteluiden eheys varmistetaan monin tavoin: pelin sisäisillä mekanismeilla, tiukoilla säännöillä ja ammattilaistason valvonnalla, tulosten saatavuudella ja avoimuudella sekä pelaajien aktiivisella osallistumisella rikkomusten tunnistamiseen.
Mitkä ovat DOTA 2 -otteluiden säännöt?
DOTA 2:n otteluissa noudatetaan pelin sääntöjä, jotka sisältävät pelimekaniikkaa ja strategisia näkökohtia. Turnausten järjestäjät asettavat myös omat sääntönsä, jotka koskevat kilpailun muotoa ja joukkueiden osallistumista.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK