#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Team Magnus VS Electronic Boys

DPC 2022 Season 1: North America - Lower Division (ESL One Winter 2021)dota2Team Magnus (Dota 2)Team Magnus2.4830.11.21 17:56Bo32:1dota2Electronic Boys (Dota 2)Electronic Boys1.5
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% Team Magnus WIN
0% Electronic Boys WIN

Kartat

Map 1
Team MagnusElectronic Boys
Team MagnusGoldNetScoreElectronic Boys
-Kartta WR-
Map 2
Team MagnusElectronic Boys
Team MagnusGoldNetScoreElectronic Boys
-Kartta WR-
Map 3
Team MagnusElectronic Boys
Team MagnusGoldNetScoreElectronic Boys
-Kartta WR-

Valinnat ja kiellot

Map 1
Map 2
Map 3
Team Magnus
Kartan voiton todennäköisyys
60%
40%
Electronic Boys
Jakiro
Jakiro
卧龙凤雏不可兼得
(Jakiro)
Pangolier
Pangolier
H1M
(Pangolier)
WR: 54%
Queen of Pain
Queen of Pain
Mark
(Queen of Pain)
Doom
Doom
xdxpx
(Doom)
Phantom Assassin
Phantom Assassin
可爱
(Phantom Assassin)
Mars
Mars
Grimstroke
Grimstroke
Tusk
Tusk
Batrider
Batrider
Leshrac
Leshrac
Magnus
Magnus
Centaur Warrunner
Centaur Warrunner
Weaver
Weaver
albinozebra1
(Weaver)
WR: 62%
Io
Io
b1kA
(Io)
WR: 61%
Invoker
Invoker
Oklahoma밤
(Invoker)
Faceless Void
Faceless Void
murdOc
(Faceless Void)
WR: 63%
Slardar
Slardar
Speeed
(Slardar)
WR: 71%
Tidehunter
Tidehunter
Nyx Assassin
Nyx Assassin
Void Spirit
Void Spirit
Ember Spirit
Ember Spirit
Storm Spirit
Storm Spirit
Phantom Lancer
Phantom Lancer
Naga Siren
Naga Siren
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Queen of Pain
Mark
6
3
8
13.1K
233/8
487/592
1.9K
Doom
xdxpx
0
14
10
11.6K
152/1
440/450
897
Jakiro
卧龙凤雏不可兼得
7
10
8
6.6K
48/8
316/392
82.0
Phantom Assassin
可爱
3
6
6
13.4K
209/6
446/489
571
Pangolier
H1M
0
8
10
8.7K
112/7
303/415
2.3K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Weaver
albinozebra1
10
3
16
11.1K
53/1
393/565
522
Faceless Void
murdOc
7
5
11
20.5K
249/7
600/693
4.3K
Invoker
Oklahoma밤
8
1
14
19.4K
206/17
596/754
4.6K
Slardar
Speeed
14
4
13
19.5K
208/12
611/759
3.0K
Io
b1kA
2
4
25
8.4K
84/4
352/583
121
Team Magnus
Kartan voiton todennäköisyys
62%
38%
Electronic Boys
Nyx Assassin
Nyx Assassin
H1M
(Nyx Assassin)
WR: 51%
Queen of Pain
Queen of Pain
Mark
(Queen of Pain)
Disruptor
Disruptor
卧龙凤雏不可兼得
(Disruptor)
Pangolier
Pangolier
xdxpx
(Pangolier)
Shadow Fiend
Shadow Fiend
可爱
(Shadow Fiend)
Io
Io
Mars
Mars
Abaddon
Abaddon
Invoker
Invoker
Dragon Knight
Dragon Knight
Legion Commander
Legion Commander
Nature's Prophet
Nature's Prophet
Dark Willow
Dark Willow
b1kA
(Dark Willow)
WR: 58%
Razor
Razor
Speeed
(Razor)
WR: 48%
Ogre Magi
Ogre Magi
albinozebra1
(Ogre Magi)
WR: 61%
Kunkka
Kunkka
Oklahoma밤
(Kunkka)
Gyrocopter
Gyrocopter
murdOc
(Gyrocopter)
WR: 34%
Tidehunter
Tidehunter
Weaver
Weaver
Phantom Assassin
Phantom Assassin
Morphling
Morphling
Drow Ranger
Drow Ranger
Terrorblade
Terrorblade
Luna
Luna
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Queen of Pain
Mark
10
1
13
17.8K
220/17
632/796
2.9K
Pangolier
xdxpx
3
8
19
14.9K
183/14
532/706
2.2K
Nyx Assassin
H1M
3
6
13
6.8K
22/2
292/466
769
Shadow Fiend
可爱
14
2
3
21.4K
296/11
757/731
1.4K
Disruptor
卧龙凤雏不可兼得
2
8
25
7.1K
20/0
326/451
2.1K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Ogre Magi
albinozebra1
7
7
6
10.2K
94/7
413/540
1.4K
Kunkka
Oklahoma밤
3
5
6
9.6K
174/6
366/513
587
Razor
Speeed
7
9
5
9.0K
190/25
418/589
92.0
Gyrocopter
murdOc
1
4
0
4.1K
8/1
132/73
3.1K
Dark Willow
b1kA
7
8
10
5.6K
36/2
281/312
337
Team Magnus
Kartan voiton todennäköisyys
61%
39%
Electronic Boys
Nyx Assassin
Nyx Assassin
H1M
(Nyx Assassin)
WR: 51%
Jakiro
Jakiro
卧龙凤雏不可兼得
(Jakiro)
Void Spirit
Void Spirit
Mark
(Void Spirit)
Drow Ranger
Drow Ranger
可爱
(Drow Ranger)
Spirit Breaker
Spirit Breaker
xdxpx
(Spirit Breaker)
Io
Io
Tinker
Tinker
Invoker
Invoker
Dark Willow
Dark Willow
Kunkka
Kunkka
Faceless Void
Faceless Void
Phantom Assassin
Phantom Assassin
Weaver
Weaver
b1kA
(Weaver)
WR: 48%
Mars
Mars
Speeed
(Mars)
WR: 80%
Ogre Magi
Ogre Magi
albinozebra1
(Ogre Magi)
WR: 61%
Shadow Fiend
Shadow Fiend
допабачене
(Shadow Fiend)
WR: 52%
Razor
Razor
Oklahoma밤
(Razor)
Tidehunter
Tidehunter
Pangolier
Pangolier
Ember Spirit
Ember Spirit
Queen of Pain
Queen of Pain
Monkey King
Monkey King
Beastmaster
Beastmaster
Timbersaw
Timbersaw
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Spirit Breaker
xdxpx
0
6
23
22.2K
335/6
511/640
4.2K
Void Spirit
Mark
15
2
15
25.5K
300/5
571/880
6.4K
Nyx Assassin
H1M
1
11
20
9.0K
45/2
252/443
2.3K
Drow Ranger
可爱
15
3
9
31.6K
539/10
747/836
3.8K
Jakiro
卧龙凤雏不可兼得
6
12
18
11.2K
66/2
319/559
93.0
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Ogre Magi
albinozebra1
3
8
16
6.4K
25/3
245/377
420
Mars
Speeed
3
8
16
15.0K
255/15
408/578
2.0K
Razor
Oklahoma밤
8
7
12
20.6K
344/24
535/668
1.5K
Shadow Fiend
допабачене
11
6
7
27.2K
424/17
660/738
158
Weaver
b1kA
8
8
18
13.8K
134/2
357/595
329
Head to Head
Team Magnus
0
Wins
Electronic Boys
0
Wins
Joukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina

Ottelusta

Ottelu Team Magnus vs Electronic Boys lajissa Dota 2 käytiin 30.11.2021 at 22:56 muodossa BO3.

Dota 2-ottelu Team Magnus:n ja Electronic Boys:n välillä pidettiin DPC 2022 Season 1: North America - Lower Division (ESL One Winter 2021):n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Electronic Boys voittavan 1.5:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Dota 2 voittaja oli joukkue Team Magnus, jonka pisteet olivat 2:1 ja kestivät 3 h, 22 m.

Kaikkien Team Magnus ja Electronic Boys kokousten tulokset tieteenalalla Dota 2.

Vastustajat Team Magnus Electronic Boys
EGamersWorld luokitus - 10
Nykyinen putki 4 lose 4 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 1 1
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 4 2

Lisätietoja Team Magnus ja Electronic Boys välisistä tapaamisista löytyy Team Magnus ja Electronic Boys välisten otteluiden historiasta.

Majors & Premier-turnausten aikataulu
Immortal Cup Season 1dota2
Immortal Cup Season 1
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: ChinaPalkintopotti: $138,173
PGL Wallachia Season 5dota2
PGL Wallachia Season 5
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: RomaniaPalkintopotti: $1,000,000

FAQ

Mitkä ovat Team Magnus ja Electronic Boys aiempien kohtaamisten tulokset?
Nämä joukkueet eivät ole pelanneet aiemmin
Mitkä ovat ennusteet Team Magnus ja Electronic Boys välisen ottelun lopputuloksesta?

Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Electronic Boys lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.

Vedonvälittäjien kertoimet:

  • Team Magnus - 2.48
  • Electronic Boys - 1.5
Mikä on ottelu DOTA 2:ssa?
DOTA 2:ssa "ottelu" on kahden joukkueen välinen peli, joka voi olla yksittäinen peli, sarja tai turnaus. Pelaajat ohjaavat hahmoja, joiden tavoitteena on tuhota vastustajan tukikohta. Voittaminen vaatii taitoa, strategiaa, viestintää ja yhteistyötä.
Kuinka kauan ottelu kestää DOTA 2:ssa?
DOTA 2 -ottelu voi kestää 30-60 minuuttia, mutta jotkut pelit kestävät yli tunnin, varsinkin jos kyseessä on taitava ja strateginen joukkue. Turnauksissa on usein sääntöjä, joilla rajoitetaan pelien pituuksia esteettömyyden vuoksi.
Mitkä ovat DOTA 2 -ottelun voittamisen ehdot?
DOTA 2:ssa voitto saavutetaan tuhoamalla vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä "muinainen". Kukin joukkue puolustaa muinaista ja kehittää samalla sankareita, kerää resursseja ja taistelee vihollista vastaan. Kun yhden joukkueen muinainen on tuhottu, joukkue häviää ja vastustaja voittaa.
Missä voin lyödä vetoa DOTA 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa DOTA 2 -otteluista esportsiin erikoistuneissa vedonvälittäjissä. Nämä alustat tarjoavat erilaisia vedonlyöntivaihtoehtoja, kuten turnauksia ja otteluita. Ennen kuin lyöt vetoa, tutustu vedonvälittäjän ehtoihin ja harjoittele vastuullista pelaamista.
Mikä takaa otteluiden eheyden DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n otteluiden eheys varmistetaan monin tavoin: pelijärjestelmä, tiukat säännöt ja ammattilaiskentän valvonta, tulosten julkisuus ja avoimuus sekä aktiivinen yhteisö, joka reagoi mahdollisiin puutteisiin.
Mitkä ovat DOTA 2 -otteluiden säännöt?
DOTA 2:n ottelut käydään pelin sääntöjen mukaisesti, jotka määrittelevät pelimekaniikan, strategian ja pelaajien välisen vuorovaikutuksen. Turnausten järjestäjät asettavat myös omat sääntönsä kilpailun muodosta ja joukkueiden osallistumisehdoista.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK