#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
Kaikki

InteractivePH VS Ivory

Asian Dragon Series: Continental CollisionAsian Dragon Series: Continental CollisionYleiskatsausTapahtuman yleiskatsausdota2dota2InteractivePH1.805.02.25 03:20Bo21:1dota2dota2Ivory1.8
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% InteractivePH WIN
0% Ivory WIN

Kartat

Map 1
InteractivePHIvory
InteractivePHGoldNetScoreIvory
-Kartta WR-
Map 2
InteractivePHIvory
InteractivePHGoldNetScoreIvory
-Kartta WR-

Valinnat ja kiellot

Map 1
Map 2
InteractivePH
Kartan voiton todennäköisyys
42%
58%
Ivory
Nyx Assassin
Nyx Assassin
Don’t save her
(Nyx Assassin)
Phoenix
Phoenix
RANK 300 OFFLANE PLAYER
(Phoenix)
Zeus
Zeus
Nightshade
(Zeus)
Morphling
Morphling
lft 16yrold (1/2)PMA
(Morphling)
Tiny
Tiny
DOTA2
(Tiny)
Alchemist
Alchemist
Bounty Hunter
Bounty Hunter
Lycan
Lycan
Doom
Doom
Clockwerk
Clockwerk
Storm Spirit
Storm Spirit
Invoker
Invoker
Dragon Knight
Dragon Knight
chlbroshvefun&dailydoseofcyanide
(Dragon Knight)
WR: 54%
Batrider
Batrider
Grimz
(Batrider)
Muerta
Muerta
-.-
(Muerta)
Centaur Warrunner
Centaur Warrunner
Rupido
(Centaur Warrunner)
Lina
Lina
Ken
(Lina)
WR: 52%
Monkey King
Monkey King
Night Stalker
Night Stalker
Timbersaw
Timbersaw
Dawnbreaker
Dawnbreaker
Bristleback
Bristleback
Ember Spirit
Ember Spirit
Puck
Puck
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Zeus
Nightshade
6
3
8
6.4K
22/2
327/423
309
Nyx Assassin
Don’t save her
5
4
5
6.4K
43/0
310/387
1.1K
Tiny
DOTA2
3
5
7
10.4K
151/4
467/495
2.0K
Phoenix
RANK 300 OFFLANE PLAYER
3
3
4
10.0K
158/8
461/488
1.3K
Morphling
lft 16yrold (1/2)PMA
2
0
5
14.5K
263/11
627/758
479
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Batrider
Grimz
3
6
7
5.0K
28/1
259/322
127
Lina
Ken
5
2
6
13.1K
215/7
587/641
470
Centaur Warrunner
Rupido
1
3
9
9.6K
128/6
419/506
117
Muerta
-.-
4
8
6
7.1K
27/3
269/321
29.0
Dragon Knight
chlbroshvefun&dailydoseofcyanide
2
1
2
14.3K
256/1
627/728
3.6K
InteractivePH
Kartan voiton todennäköisyys
43%
57%
Ivory
Night Stalker
Night Stalker
RANK 300 OFFLANE PLAYER
(Night Stalker)
Lion
Lion
Don’t save her
(Lion)
Zeus
Zeus
Nightshade
(Zeus)
Terrorblade
Terrorblade
lft 16yrold (1/2)PMA
(Terrorblade)
Invoker
Invoker
DOTA2
(Invoker)
Bounty Hunter
Bounty Hunter
Alchemist
Alchemist
Lycan
Lycan
Doom
Doom
Warlock
Warlock
Shadow Demon
Shadow Demon
Dark Willow
Dark Willow
Tiny
Tiny
Ken
(Tiny)
WR: 52%
Ogre Magi
Ogre Magi
Grimz
(Ogre Magi)
Gyrocopter
Gyrocopter
chlbroshvefun&dailydoseofcyanide
(Gyrocopter)
WR: 43%
Bristleback
Bristleback
Rupido
(Bristleback)
Grimstroke
Grimstroke
-.-
(Grimstroke)
WR: 52%
Monkey King
Monkey King
Nyx Assassin
Nyx Assassin
Phoenix
Phoenix
Batrider
Batrider
Morphling
Morphling
Timbersaw
Timbersaw
Lina
Lina
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Zeus
Nightshade
2
1
1
1.4K
5/3
236/192
49.0
Terrorblade
lft 16yrold (1/2)PMA
1
2
0
2.5K
35/5
343/332
401
Invoker
DOTA2
0
0
0
2.7K
33/7
357/441
151
Lion
Don’t save her
0
2
2
1.0K
1/1
165/110
96.0
Night Stalker
RANK 300 OFFLANE PLAYER
0
1
2
2.5K
25/4
302/300
349
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Ogre Magi
Grimz
2
1
1
1.5K
4/1
214/227
420
Tiny
Ken
0
0
0
2.4K
31/6
330/419
264
Bristleback
Rupido
3
1
0
2.8K
27/4
417/380
193
Gyrocopter
chlbroshvefun&dailydoseofcyanide
0
1
3
2.5K
29/6
340/269
414
Grimstroke
-.-
1
0
3
1.4K
5/1
223/218
73.0

Vedonlyöntivihjeet

Katso kaikki

Ottelusta

Ottelu InteractivePH vs Ivory lajissa Dota 2 käytiin 05.02.2025 at 08:20 muodossa BO2.

Dota 2-ottelu InteractivePH:n ja Ivory:n välillä pidettiin Asian Dragon Series: Continental Collision:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Dota 2 voittaja oli joukkue , jonka pisteet olivat 1:1 ja kestivät 0 s.

Kaikkien InteractivePH ja Ivory kokousten tulokset tieteenalalla Dota 2.

Vastustajat InteractivePH Ivory
EGamersWorld luokitus - -
Nykyinen putki 1 lose 1 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 3 3
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 5 6
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 2 2

FAQ

Mitkä ovat InteractivePH ja Ivory aiempien kohtaamisten tulokset?
  • Tiimit InteractivePH ja Ivory ovat kohdanneet 4 kertaa
  • InteractivePH voitti 2 kertaa
  • Ivory voitti 2 kertaa
  • Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 21.02.25 07:20 (UTC)
Mikä on ottelu DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n maailmassa "ottelu" tarkoittaa kahden joukkueen välistä peliä tai kohtaamista, joka voi sisältää yhden tai useamman pelin. Pelaajat luovat joukkueita ja ohjaavat sankareita, joita ohjataan tuhoamaan vihollisen tukikohta. Nämä kilpailut vaativat taitojen ja strategisen ajattelun lisäksi myös kykyä kommunikoida ja tehdä yhteistyötä.
Kuinka kauan ottelu kestää DOTA 2:ssa?
DOTA 2 -ottelu voi kestää 30-60 minuuttia, mutta jotkut pelit kestävät yli tunnin, varsinkin jos kyseessä on taitava ja strateginen joukkue. Turnauksissa on usein sääntöjä, joilla rajoitetaan pelien pituuksia esteettömyyden vuoksi.
Mitkä ovat DOTA 2 -ottelun voittamisen ehdot?
DOTA 2:ssa voitto saavutetaan tuhoamalla vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä "muinainen". Kukin joukkue puolustaa muinaista ja kehittää samalla sankareita, kerää resursseja ja taistelee vihollista vastaan. Kun yhden joukkueen muinainen on tuhottu, joukkue häviää ja vastustaja voittaa.
Missä voin lyödä vetoa DOTA 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa DOTA 2 -otteluista esportsiin erikoistuneissa vedonvälittäjissä. Nämä alustat tarjoavat erilaisia vedonlyöntivaihtoehtoja, kuten turnauksia ja otteluita. Ennen kuin lyöt vetoa, tutustu vedonvälittäjän ehtoihin ja harjoittele vastuullista pelaamista.
Mikä takaa otteluiden eheyden DOTA 2:ssa?
DOTA 2:ssa otteluiden eheys taataan useilla eri menetelmillä: pelin sisäisillä mekanismeilla, tiukoilla ammattilaistason säännöillä, tulosten avoimuudella ja pelaajien aktiivisella osallistumisella rikkomusten tunnistamiseen.
Mitkä ovat DOTA 2 -otteluiden säännöt?
DOTA 2:n otteluissa noudatetaan pelin sääntöjä, jotka sisältävät pelimekaniikkaa ja strategisia näkökohtia. Turnausten järjestäjät asettavat myös omat sääntönsä, jotka koskevat kilpailun muotoa ja joukkueiden osallistumista.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK