#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Dota 2/Dota 2-turnaukset/ESL Meisterschaft Autumn 2021/eSport Rhein-Neckar VS 404 Multigaming e.V.

eSport Rhein-Neckar VS 404 Multigaming e.V.

ESL Meisterschaft Autumn 2021dota2eSport Rhein-Neckar (Dota 2)eSport Rhein-Neckar4.206.10.21 15:27Bo21:1dota2404 Multigaming e.V. (Dota 2)404 Multigaming e.V.2.55
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% eSport Rhein-Neckar WIN
0% 404 Multigaming e.V. WIN

Ottelusta

Ottelu eSport Rhein-Neckar vs 404 Multigaming e.V. lajissa Dota 2 käytiin 06.10.2021 at 19:27 muodossa BO2.

Dota 2-ottelu eSport Rhein-Neckar:n ja 404 Multigaming e.V.:n välillä pidettiin ESL Meisterschaft Autumn 2021:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat 404 Multigaming e.V. voittavan 2.55:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Dota 2 voittaja oli joukkue , jonka pisteet olivat 1:1 ja kestivät 2 h, 22 m.

Kaikkien eSport Rhein-Neckar ja 404 Multigaming e.V. kokousten tulokset tieteenalalla Dota 2.

Vastustajat eSport Rhein-Neckar 404 Multigaming e.V.
EGamersWorld luokitus - 3.41
Nykyinen putki 1 lose 1 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 2 1
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 6 2
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 2 2

Lisätietoja eSport Rhein-Neckar ja 404 Multigaming e.V. välisistä tapaamisista löytyy eSport Rhein-Neckar ja 404 Multigaming e.V. välisten otteluiden historiasta.

Majors & Premier-turnausten aikataulu
Immortal Cup Season 1dota2
Immortal Cup Season 1
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: ChinaPalkintopotti: $138,173
PGL Wallachia Season 5dota2
PGL Wallachia Season 5
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: RomaniaPalkintopotti: $1,000,000

FAQ

Mitkä ovat eSport Rhein-Neckar ja 404 Multigaming e.V. aiempien kohtaamisten tulokset?
  • Tiimit eSport Rhein-Neckar ja 404 Multigaming e.V. ovat kohdanneet 5 kertaa
  • eSport Rhein-Neckar voitti 2 kertaa
  • 404 Multigaming e.V. voitti 2 kertaa
  • Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 02.09.21 19:13 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet eSport Rhein-Neckar ja 404 Multigaming e.V. välisen ottelun lopputuloksesta?

Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan 404 Multigaming e.V. lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.

Vedonvälittäjien kertoimet:

  • eSport Rhein-Neckar - 4.2
  • 404 Multigaming e.V. - 2.55
Mikä on ottelu DOTA 2:ssa?
DOTA 2:ssa "ottelu" on kahden joukkueen välinen peli, joka voi olla yksittäinen peli, sarja tai turnaus. Pelaajat ohjaavat hahmoja, joiden tavoitteena on tuhota vastustajan tukikohta. Voittaminen vaatii taitoa, strategiaa, viestintää ja yhteistyötä.
Kuinka kauan ottelu kestää DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n ottelun kesto voi vaihdella puolesta tunnista useisiin tunteihin riippuen monista tekijöistä, kuten pelaajien taidoista ja strategisesta suunnittelusta.
Mitkä ovat DOTA 2 -ottelun voittamisen ehdot?
DOTA 2:ssa voitto saavutetaan tuhoamalla vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä "muinainen". Kukin joukkue puolustaa muinaista ja kehittää samalla sankareita, kerää resursseja ja taistelee vihollista vastaan. Kun yhden joukkueen muinainen on tuhottu, joukkue häviää ja vastustaja voittaa.
Missä voin lyödä vetoa DOTA 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa DOTA 2 -otteluista esportsiin erikoistuneissa vedonvälittäjissä. Nämä alustat tarjoavat laajan valikoiman vedonlyöntivaihtoehtoja, mukaan lukien turnaukset ja ottelut. Ennen vedonlyöntiä tutustu vedonvälittäjän ehtoihin ja harjoittele vastuullista pelaamista.
Mikä takaa otteluiden eheyden DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n otteluiden eheys varmistetaan monin tavoin: pelijärjestelmä, tiukat säännöt ja ammattilaiskentän valvonta, tulosten julkisuus ja avoimuus sekä aktiivinen yhteisö, joka reagoi mahdollisiin puutteisiin.
Mitkä ovat DOTA 2 -otteluiden säännöt?
DOTA 2:n ottelut käydään pelin sääntöjen mukaisesti, jotka määrittelevät pelimekaniikan, strategian ja pelaajien välisen vuorovaikutuksen. Turnausten järjestäjät asettavat myös omat sääntönsä kilpailun muodosta ja joukkueiden osallistumisehdoista.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK