#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Team Sin Compromiso VS Allstars

European Pro League World Series America Season 17dota2Team Sin Compromiso (Dota 2)Team Sin Compromiso1.1621.06.25 18:20Bo32:0dota2Allstars (Dota 2)Allstars3.69
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% Team Sin Compromiso WIN
0% Allstars WIN

Kartat

Map 1
Team Sin CompromisoAllstars
Team Sin CompromisoGoldNetScoreAllstars
-Kartta WR-
Map 2
Team Sin CompromisoAllstars
Team Sin CompromisoGoldNetScoreAllstars
-Kartta WR-
Map 3
Team Sin CompromisoAllstars
Team Sin CompromisoGoldNetScoreAllstars
-Kartta WR-

Valinnat ja kiellot

Map 1
Map 2
Map 3
Team Sin Compromiso
Kartan voiton todennäköisyys
70%
30%
Allstars
Death Prophet
Death Prophet
Adrian <
(Death Prophet)
WR: 59%
Magnus
Magnus
DaaD-
(Magnus)
Bane
Bane
Panda
(Bane)
WR: 58%
Templar Assassin
Templar Assassin
As
(Templar Assassin)
WR: 67%
Marci
Marci
Genek
(Marci)
Ancient Apparition
Ancient Apparition
Pangolier
Pangolier
Terrorblade
Terrorblade
Tusk
Tusk
Clockwerk
Clockwerk
Viper
Viper
Dawnbreaker
Dawnbreaker
Lina
Lina
El low me hizo REFLEXIONAR.
(Lina)
Axe
Axe
Accel
(Axe)
WR: 63%
Mars
Mars
Benjimon
(Mars)
Rubick
Rubick
leito
(Rubick)
Phoenix
Phoenix
blessed kid
(Phoenix)
Beastmaster
Beastmaster
Nature's Prophet
Nature's Prophet
Batrider
Batrider
Kunkka
Kunkka
Oracle
Oracle
Dark Willow
Dark Willow
Shadow Shaman
Shadow Shaman
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Magnus
DaaD-
5
0
1
10.9K
180/2
609/704
1.7K
Templar Assassin
As
4
0
4
10.4K
148/20
590/736
219
Death Prophet
Adrian <
9
1
2
9.9K
123/5
563/547
988
Marci
Genek
1
3
13
3.5K
14/2
228/364
464
Bane
Panda
2
3
8
3.3K
13/3
235/269
753
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Phoenix
blessed kid
2
3
1
5.4K
58/5
316/340
749
Mars
Benjimon
0
2
1
6.6K
111/8
377/395
738
Rubick
leito
4
5
1
4.7K
29/4
301/287
618
Lina
El low me hizo REFLEXIONAR.
0
4
5
6.8K
107/5
387/438
623
Axe
Accel
0
7
3
2.6K
11/1
190/216
1.2K

Vedonlyöntivihjeet

Katso kaikki
EGWxxxBOTEGWxxxBOT Nyt suurin osa vedonvälittäjistä uskoo Team Sin Compromiso voittoon. Niiden kertoimet ovat yhtä suuria kuin 1.16. Vedonvälittäjien tietojen mukaan Allstars on ulkopuolinen ja heidän voittosummansa kertoimet ovat 3.69.Lue analytiikkaa
Miten asettaa Esports-vedonlyönti?

Joukkueen kokoonpanot

Team Sin Compromiso
noName
noName
noName
noName
noName
Allstars
noName
noName
noName
noName
noName
Viimeiset ottelut
Team Sin Compromiso
Katso kaikki
Viimeiset 5 ottelua
0
Viimeiset 10 ottelua
0
Allstars
Katso kaikki
Viimeiset 5 ottelua
0
Viimeiset 10 ottelua
0
Head to Head
Team Sin Compromiso
0
Wins
Allstars
0
Wins
Joukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina

Ottelusta

Ottelu Team Sin Compromiso vs Allstars lajissa Dota 2 käytiin 21.06.2025 at 22:20 muodossa BO3.

Dota 2-ottelu Team Sin Compromiso:n ja Allstars:n välillä pidettiin European Pro League World Series America Season 17:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Team Sin Compromiso voittavan 1.16:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Dota 2 voittaja oli joukkue Team Sin Compromiso, jonka pisteet olivat 2:0 ja kestivät 7 h, 7 m.

Kaikkien Team Sin Compromiso ja Allstars kokousten tulokset tieteenalalla Dota 2.

Vastustajat Team Sin Compromiso Allstars
EGamersWorld luokitus 219 285
Nykyinen putki 1 lose 1 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 0 0
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 0 0

Lisätietoja Team Sin Compromiso ja Allstars välisistä tapaamisista löytyy Team Sin Compromiso ja Allstars välisten otteluiden historiasta.

Majors & Premier-turnausten aikataulu
Clavision Masters 2025: Snow Ruyidota2
Clavision Masters 2025: Snow Ruyi
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: ChinaPalkintopotti: $700,000

FAQ

Mitkä ovat Team Sin Compromiso ja Allstars aiempien kohtaamisten tulokset?
Nämä joukkueet eivät ole pelanneet aiemmin
Mitkä ovat ennusteet Team Sin Compromiso ja Allstars välisen ottelun lopputuloksesta?

Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Team Sin Compromiso lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.

Vedonvälittäjien kertoimet:

  • Team Sin Compromiso - 1.16
  • Allstars - 3.69
Mikä on ottelu DOTA 2:ssa?
DOTA 2:ssa "ottelu" on kahden joukkueen välinen yksittäinen peli. Ottelut voivat vaihdella yksittäisistä peleistä useiden pelien sarjoihin ja turnausmuotoihin. Joukkueet ohjaavat sankareita ja pyrkivät tuhoamaan vastustajan tukikohdan. Nämä ottelut ovat yleensä pitkiä ja strategisia, ja niissä vaaditaan ketteryyttä, viestintää ja strategista ajattelua.
Kuinka kauan ottelu kestää DOTA 2:ssa?
DOTA 2 -ottelu kestää yleensä 30 minuutista 1-2 tuntiin. Kesto riippuu siitä, kuinka nopeasti joukkue pystyy tuhoamaan vihollisen tukikohdan, mihin vaikuttavat strategia, pelaajien taidot ja otteluolosuhteet.
Mitkä ovat DOTA 2 -ottelun voittamisen ehdot?
DOTA 2:ssa voitto saavutetaan tuhoamalla vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä "muinainen". Kukin joukkue puolustaa omaa muinaista ja hyökkää samalla vihollisen tukikohtaa vastaan. Pelaajat keräävät resursseja, päivittävät sankareita ja hyökkäävät ja puolustautuvat strategisesti. Ottelu päättyy, kun toisen joukkueen muinainen on tuhottu, jolloin toinen joukkue voittaa.
Missä voin lyödä vetoa DOTA 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa DOTA 2 -otteluista esportsiin erikoistuneissa vedonvälittäjissä. Nämä alustat tarjoavat laajan valikoiman vedonlyöntivaihtoehtoja, mukaan lukien turnaukset ja ottelut. Ennen vedonlyöntiä tutustu vedonvälittäjän ehtoihin ja harjoittele vastuullista pelaamista.
Mikä takaa otteluiden eheyden DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n otteluiden eheys varmistetaan monin tavoin: pelijärjestelmä, tiukat säännöt ja ammattilaiskentän valvonta, tulosten julkisuus ja avoimuus sekä aktiivinen yhteisö, joka reagoi mahdollisiin puutteisiin.
Mitkä ovat DOTA 2 -otteluiden säännöt?
DOTA 2:n ottelut käydään pelin sääntöjen mukaisesti, jotka määrittelevät pelimekaniikan, strategian ja pelaajien välisen vuorovaikutuksen. Turnausten järjestäjät asettavat myös omat sääntönsä kilpailun muodosta ja joukkueiden osallistumisehdoista.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK