
REKONIX VS InteractivePH ottelun tulos - 12.11.25 02:20
EPL World Series: Southeast Asia Season 10
REKONIX1.812.11.25 02:20Bo32:0
InteractivePH1.8Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
Kartat
Map 1
REKONIXInteractivePH
-Kartta WR-
Map 2
REKONIXInteractivePH
-Kartta WR-
Map 3
REKONIXInteractivePH
-Kartta WR-
Valinnat ja kiellot
Map 1
Map 2
Map 3

Kartan voiton todennäköisyys
21%
79%
InteractivePH

Jakiro

Varizh
(Jakiro)
Huskar

dalul
(Huskar)
WR: 58%
Kunkka

Fbz
(Kunkka)
WR: 51%
Meepo

jikroy
(Meepo)
Primal Beast

inYourdreaM
(Primal Beast)
Marci
Gyrocopter
Abaddon
Pangolier
Windranger
Shadow Fiend
Queen of Pain
Chen

Erice
(Chen)
Hoodwink

Carlo
(Hoodwink)
Doom

RANK 300 OFFLANE PLAYER
(Doom)
Weaver

Slardar

Naga Siren

Nature's Prophet

Timbersaw

Bounty Hunter

Centaur Warrunner

Mars

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
inYourdreaM
5
0
2
9.3K
130/3
526/721
1.4K
Fbz
4
0
7
11.0K
165/11
622/647
187
jikroy
3
1
4
11.0K
199/17
600/599
405
dalul
3
6
4
4.8K
39/2
283/324
817
Varizh
2
2
5
4.5K
37/0
303/366
564
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
1
3
2
6.4K
97/17
371/431
678
Erice
3
2
3
4.6K
37/4
284/287
710
2
3
1
7.2K
123/3
412/469
1.2K
Carlo
1
4
2
3.0K
18/1
195/243
830
RANK 300 OFFLANE PLAYER
2
5
4
7.1K
75/0
385/410
1.7K

Kartan voiton todennäköisyys
21%
79%
InteractivePH

Slardar

Fbz
(Slardar)
WR: 61%
Pangolier

inYourdreaM
(Pangolier)
Pugna

Varizh
(Pugna)
Snapfire

dalul
(Snapfire)
WR: 50%
Anti-Mage

jikroy
(Anti-Mage)
Marci
Timbersaw
Dragon Knight
Chen
Puck
Mars
Primal Beast
Nature's Prophet

Tusk

Erice
(Tusk)
Skywrath Mage

Carlo
(Skywrath Mage)
Queen of Pain

Pudge

RANK 300 OFFLANE PLAYER
(Pudge)
Huskar

Meepo

Jakiro

Bounty Hunter

Morphling

Templar Assassin

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
inYourdreaM
11
3
10
18.2K
199/2
569/669
2.4K
jikroy
2
4
14
23.0K
359/5
669/800
783
Fbz
4
4
12
15.7K
216/12
519/687
826
dalul
5
6
14
11.6K
83/5
393/579
1.5K
Varizh
3
10
16
10.7K
49/0
361/465
933
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Erice
0
7
13
5.4K
37/1
235/376
664
5
3
10
18.0K
300/8
592/639
336
RANK 300 OFFLANE PLAYER
10
8
10
15.7K
198/10
530/458
1.8K
Carlo
5
6
14
8.4K
42/3
303/426
1.2K
6
3
6
23.7K
401/8
742/801
2.6K

Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head
2
Wins0
WinsOttelusta
Ottelu REKONIX vs InteractivePH lajissa Dota 2 käytiin 12.11.2025 at 07:20 muodossa BO3.
Dota 2-ottelu REKONIX:n ja InteractivePH:n välillä pidettiin EPL World Series: Southeast Asia Season 10:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun Dota 2 voittaja oli joukkue REKONIX, jonka pisteet olivat 2:0 ja kestivät 1 h, 38 m.
Kaikkien REKONIX ja InteractivePH kokousten tulokset tieteenalalla Dota 2.
| Vastustajat | REKONIX | InteractivePH |
|---|---|---|
| EGamersWorld luokitus | 72 | 50 |
| Nykyinen putki | 10 win | 4 lose |
| Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 5 | 1 |
| Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 10 | 3 |
| Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 2 | 0 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- BLAST Slam V: Group Stage
- 25.11.25
- Team Falcons - Yakutou Brothers
- 09:00
- 25.11.25
- Team Yandex - NaVi
- 09:00
- 25.11.25
- Xtreme Gaming - Heroic
- 10:00
- 25.11.25
- Tundra Esports - Execration
- 10:00
- 25.11.25
- OG - Yakutou Brothers
- 11:00
- 25.11.25
- NaVi - Team Tidebound
- 11:00
- 25.11.25
- Xtreme Gaming - MOUZ
- 12:00
- 25.11.25
- Team Falcons - Heroic
- 12:00
- 25.11.25
- Team Tidebound - Tearlaments
- 13:00
- 25.11.25
- OG - Execration
- 13:00
FAQ
Mitkä ovat REKONIX ja InteractivePH aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit REKONIX ja InteractivePH ovat kohdanneet 2 kertaa
- REKONIX voitti 2 kertaa
- InteractivePH voitti 0 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 25.08.25 03:20 (UTC)
Mikä on ottelu DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n maailmassa "ottelu" tarkoittaa kahden joukkueen välistä peliä tai kohtaamista, joka voi sisältää yhden tai useamman pelin. Pelaajat luovat joukkueita ja ohjaavat sankareita, joita ohjataan tuhoamaan vihollisen tukikohta. Nämä kilpailut vaativat taitojen ja strategisen ajattelun lisäksi myös kykyä kommunikoida ja tehdä yhteistyötä.
Kuinka kauan ottelu kestää DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n ottelun kesto voi vaihdella puolesta tunnista useisiin tunteihin riippuen monista tekijöistä, kuten pelaajien taidoista ja strategisesta suunnittelusta.
Mitkä ovat DOTA 2 -ottelun voittamisen ehdot?
DOTA 2:ssa voitto saavutetaan tuhoamalla vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä "muinainen". Kukin joukkue puolustaa omaa muinaista ja hyökkää samalla vihollisen tukikohtaa vastaan. Pelaajat keräävät resursseja, päivittävät sankareita ja hyökkäävät ja puolustautuvat strategisesti. Ottelu päättyy, kun toisen joukkueen muinainen on tuhottu, jolloin toinen joukkue voittaa.
Missä voin lyödä vetoa DOTA 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa DOTA 2 -otteluista esportsiin erikoistuneissa vedonvälittäjissä. Nämä alustat tarjoavat erilaisia vedonlyöntivaihtoehtoja DOTA 2 -turnauksiin ja -otteluihin. Ennen vedonlyöntiä tutustu vedonvälittäjän ehtoihin ja noudata vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden eheyden DOTA 2:ssa?
DOTA 2:ssa otteluiden eheys taataan useilla eri menetelmillä: pelin sisäisillä mekanismeilla, tiukoilla ammattilaistason säännöillä, tulosten avoimuudella ja pelaajien aktiivisella osallistumisella rikkomusten tunnistamiseen.
Mitkä ovat DOTA 2 -otteluiden säännöt?
DOTA 2:n ottelut käydään pelin sääntöjen mukaisesti, jotka määrittelevät pelimekaniikan, strategian ja pelaajien välisen vuorovaikutuksen. Turnausten järjestäjät asettavat myös omat sääntönsä kilpailun muodosta ja joukkueiden osallistumisehdoista.











