
Ascent Esports VS Manta Esports ottelun tulos - 23.11.24 00:20
Asian Dragon Series
Ascent Esports1.823.11.24 00:20Bo22:0
Manta Esports1.8Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
Kartat
Map 1
Ascent EsportsManta Esports
-Kartta WR-
Map 2
Ascent EsportsManta Esports
-Kartta WR-
Valinnat ja kiellot
Map 1
Map 2

Kartan voiton todennäköisyys
58%
42%
Manta Esports

Phoenix

random
(Phoenix)
WR: 60%
Clockwerk

Astronomy
(Clockwerk)
WR: 53%
Dawnbreaker

Candyloon
(Dawnbreaker)
WR: 27%
Sand King

Suki
(Sand King)
Luna

Pos2~
(Luna)
Enchantress
Shadow Demon
Muerta
Tusk
Earth Spirit
Queen of Pain
Invoker
Dragon Knight

YoungGod
(Dragon Knight)
Ogre Magi

Teehee
(Ogre Magi)
WR: 56%
Mirana

Offset
(Mirana)
Doom

Madara
(Doom)
Storm Spirit

glass animals
(Storm Spirit)
Bristleback

Pangolier

Timbersaw

Puck

Razor

Medusa

Shadow Fiend

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Pos2~
2
1
2
11.2K
216/18
574/566
1.2K
Suki
3
0
3
9.3K
137/3
481/547
603
Candyloon
3
1
0
9.5K
135/5
477/586
640
random
0
1
6
3.6K
19/1
206/285
624
Astronomy
1
1
3
3.4K
18/2
201/242
226
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
YoungGod
0
1
3
10.2K
189/14
529/662
906
Offset
1
3
2
5.1K
49/2
286/335
389
glass animals
1
2
1
8.9K
198/4
492/560
924
Madara
1
0
1
6.7K
90/2
349/364
1.7K
Teehee
1
3
2
2.8K
9/5
173/192
1.2K

Kartan voiton todennäköisyys
60%
40%
Manta Esports

Muerta

random
(Muerta)
Ogre Magi

Astronomy
(Ogre Magi)
WR: 59%
Sand King

Candyloon
(Sand King)
WR: 52%
Medusa

Pos2~
(Medusa)
Invoker

Suki
(Invoker)
WR: 34%
Bristleback
Shadow Demon
Enchantress
Shadow Fiend
Alchemist
Anti-Mage
Razor
Clockwerk

Teehee
(Clockwerk)
WR: 50%
Pugna

Offset
(Pugna)
Terrorblade

YoungGod
(Terrorblade)
Storm Spirit

glass animals
(Storm Spirit)
Pangolier

Madara
(Pangolier)
Dragon Knight

Puck

Dawnbreaker

Tusk

Beastmaster

Timbersaw

Doom

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Pos2~
1
1
1
7.2K
108/7
460/469
1.5K
Suki
3
0
4
6.6K
71/21
419/454
726
Candyloon
1
0
5
7.0K
109/8
447/406
1.4K
random
2
3
4
3.1K
19/4
226/283
73.0
Astronomy
0
2
3
2.6K
20/2
210/264
503
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
YoungGod
2
1
0
6.6K
96/7
423/422
154
Offset
0
1
2
2.9K
17/5
198/238
361
glass animals
2
2
0
5.4K
100/4
376/420
516
Madara
1
0
2
6.0K
93/4
395/434
223
Teehee
1
3
2
2.4K
13/2
193/247
718
Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head
1
Wins0
WinsOttelusta
Ottelu Ascent Esports vs Manta Esports lajissa Dota 2 käytiin 23.11.2024 at 05:20 muodossa BO2.
Dota 2-ottelu Ascent Esports:n ja Manta Esports:n välillä pidettiin Asian Dragon Series:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun Dota 2 voittaja oli joukkue Ascent Esports, jonka pisteet olivat 2:0 ja kestivät 2 h, 57 m.
Kaikkien Ascent Esports ja Manta Esports kokousten tulokset tieteenalalla Dota 2.
| Vastustajat | Ascent Esports | Manta Esports |
|---|---|---|
| EGamersWorld luokitus | 55 | - |
| Nykyinen putki | 5 lose | 2 lose |
| Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 0 | 0 |
| Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 4 | 1 |
| Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 1 | 0 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- BLAST Slam IV
- 07.11.25
- MOUZ - Team Spirit
- 01:30
- 07.11.25
- Aurora - Heroic
- 05:00
FAQ
Mitkä ovat Ascent Esports ja Manta Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Ascent Esports ja Manta Esports ovat kohdanneet 2 kertaa
- Ascent Esports voitti 1 kertaa
- Manta Esports voitti 0 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 01.11.24 05:20 (UTC)
Mikä on ottelu DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n maailmassa "ottelu" tarkoittaa kahden joukkueen välistä peliä tai kohtaamista, joka voi sisältää yhden tai useamman pelin. Pelaajat luovat joukkueita ja ohjaavat sankareita, joita ohjataan tuhoamaan vihollisen tukikohta. Nämä kilpailut vaativat taitojen ja strategisen ajattelun lisäksi myös kykyä kommunikoida ja tehdä yhteistyötä.
Kuinka kauan ottelu kestää DOTA 2:ssa?
DOTA 2 -ottelu voi kestää 30-60 minuuttia, mutta jotkut pelit kestävät yli tunnin, varsinkin jos kyseessä on taitava ja strateginen joukkue. Turnauksissa on usein sääntöjä, joilla rajoitetaan pelien pituuksia esteettömyyden vuoksi.
Mitkä ovat DOTA 2 -ottelun voittamisen ehdot?
DOTA 2:ssa voitto saavutetaan tuhoamalla vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä "muinainen". Kukin joukkue puolustaa muinaista ja kehittää samalla sankareita, kerää resursseja ja taistelee vihollista vastaan. Kun yhden joukkueen muinainen on tuhottu, joukkue häviää ja vastustaja voittaa.
Missä voin lyödä vetoa DOTA 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa DOTA 2 -otteluista esportsiin erikoistuneissa vedonvälittäjissä. Nämä alustat tarjoavat erilaisia vedonlyöntivaihtoehtoja DOTA 2 -turnauksiin ja -otteluihin. Ennen vedonlyöntiä tutustu vedonvälittäjän ehtoihin ja noudata vastuullisen pelaamisen periaatteita.
Mikä takaa otteluiden eheyden DOTA 2:ssa?
DOTA 2:n otteluiden eheys varmistetaan monin tavoin: pelin sisäisillä mekanismeilla, tiukoilla säännöillä ja ammattilaistason valvonnalla, tulosten saatavuudella ja avoimuudella sekä pelaajien aktiivisella osallistumisella rikkomusten tunnistamiseen.
Mitkä ovat DOTA 2 -otteluiden säännöt?
DOTA 2:n otteluissa noudatetaan pelin sääntöjä, jotka sisältävät pelimekaniikkaa ja strategisia näkökohtia. Turnausten järjestäjät asettavat myös omat sääntönsä, jotka koskevat kilpailun muotoa ja joukkueiden osallistumista.







