#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Team Travoman VS Team ybicanoobov

BetBoom Streamers Battle 3dota2Team Travoman (Dota 2)Team Travoman1.61416.06.23 13:14Bo11:0dota2Team ybicanoobov (Dota 2)Team ybicanoobov2.168
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% Team Travoman WIN
0% Team ybicanoobov WIN
Head to HeadKatso kaikki
Team Travoman
1
Wins
Team ybicanoobov
0
Wins
BetBoom Streamers Battle 2Team Travoman2 - 0

Ottelusta

Ottelu Team Travoman vs Team ybicanoobov lajissa Dota 2 käytiin 16.06.2023 at 17:14 muodossa BO1.

Dota 2-ottelu Team Travoman:n ja Team ybicanoobov:n välillä pidettiin BetBoom Streamers Battle 3:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat Team Travoman voittavan 1.614:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Dota 2 voittaja oli joukkue Team Travoman, jonka pisteet olivat 1:0 ja kestivät 0 h, 52 m.

Kaikkien Team Travoman ja Team ybicanoobov kokousten tulokset tieteenalalla Dota 2.

Vastustajat Team Travoman Team ybicanoobov
EGamersWorld luokitus - -
Nykyinen putki 1 lose 2 lose
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 3 2
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 5 5
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa 1 0

Lisätietoja Team Travoman ja Team ybicanoobov välisistä tapaamisista löytyy Team Travoman ja Team ybicanoobov välisten otteluiden historiasta.

Majors & Premier-turnausten aikataulu
Immortal Cup Season 1dota2
Immortal Cup Season 1
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: ChinaPalkintopotti: $138,173
PGL Wallachia Season 5dota2
PGL Wallachia Season 5
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: RomaniaPalkintopotti: $1,000,000

FAQ

Mitkä ovat Team Travoman ja Team ybicanoobov aiempien kohtaamisten tulokset?
  • Tiimit Team Travoman ja Team ybicanoobov ovat kohdanneet 1 kertaa
  • Team Travoman voitti 1 kertaa
  • Team ybicanoobov voitti 0 kertaa
  • Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 15.04.23 15:02 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Team Travoman ja Team ybicanoobov välisen ottelun lopputuloksesta?

Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Team Travoman lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.

Vedonvälittäjien kertoimet:

  • Team Travoman - 1.614
  • Team ybicanoobov - 2.168
Mikä on ottelu DOTA 2:ssa?
DOTA 2:ssa "ottelu" on kahden joukkueen välinen yksittäinen peli. Ottelut voivat vaihdella yksittäisistä peleistä useiden pelien sarjoihin ja turnausmuotoihin. Joukkueet ohjaavat sankareita ja pyrkivät tuhoamaan vastustajan tukikohdan. Nämä ottelut ovat yleensä pitkiä ja strategisia, ja niissä vaaditaan ketteryyttä, viestintää ja strategista ajattelua.
Kuinka kauan ottelu kestää DOTA 2:ssa?
DOTA 2 -ottelu voi kestää 30-60 minuuttia, mutta jotkut pelit kestävät yli tunnin, varsinkin jos kyseessä on taitava ja strateginen joukkue. Turnauksissa on usein sääntöjä, joilla rajoitetaan pelien pituuksia esteettömyyden vuoksi.
Mitkä ovat DOTA 2 -ottelun voittamisen ehdot?
DOTA 2:ssa voitto saavutetaan tuhoamalla vastustajan tukikohta, jota kutsutaan "muinaisiksi". Kukin joukkue puolustaa muinaista ja kehittää samalla sankareita, kerää resursseja ja hyökkää vihollista vastaan. Kun yhden joukkueen muinainen on tuhottu, kyseinen joukkue häviää ja toinen joukkue voittaa.
Missä voin lyödä vetoa DOTA 2 -ottelusta?
Voit lyödä vetoa DOTA 2 -otteluista esportsiin erikoistuneissa vedonvälittäjissä. Nämä alustat tarjoavat erilaisia vedonlyöntivaihtoehtoja, kuten turnauksia ja otteluita. Ennen kuin lyöt vetoa, tutustu vedonvälittäjän ehtoihin ja harjoittele vastuullista pelaamista.
Mikä takaa otteluiden eheyden DOTA 2:ssa?
DOTA 2:ssa otteluiden eheys taataan useilla eri menetelmillä: pelin sisäisillä mekanismeilla, tiukoilla ammattilaistason säännöillä, tulosten avoimuudella ja pelaajien aktiivisella osallistumisella rikkomusten tunnistamiseen.
Mitkä ovat DOTA 2 -otteluiden säännöt?
DOTA 2:n otteluissa noudatetaan pelin sääntöjä, jotka sisältävät pelimekaniikkaa ja strategisia näkökohtia. Turnausten järjestäjät asettavat myös omat sääntönsä, jotka koskevat kilpailun muotoa ja joukkueiden osallistumista.
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK