#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

GameAcces VS cybercats

Dota 2 Champions League Season 17dota2GameAcces (Dota 2)GameAcces3.0503.12.22 06:02Bo30:2dota2cybercats (Dota 2)cybercats1.35
Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
0% GameAcces WIN
0% cybercats WIN

Vods

Map 1
Map 2

Vedonlyöntivihjeet

Katso kaikki
EGWxxxBOTEGWxxxBOTKaikki vedonvälittäjät ovat yhtä mieltä siitä, että cybercats on suosikki. Tämä voidaan huomata, koska niiden kertoimet ovat 1.35. Tämä luku GameAcces hyväksi on 3.05. Vastaavasti viimeiset ovat tulevan ottelun altavastaajia.Lue analytiikkaa
Miten asettaa Esports-vedonlyönti?
Head to Head
GameAcces
0
Wins
cybercats
0
Wins
Joukkueet eivät ole pelanneet toisiaan vastaan viime aikoina

Ottelusta

Ottelu GameAcces vs cybercats lajissa Dota 2 käytiin 03.12.2022 at 11:02 muodossa BO3.

Dota 2-ottelu GameAcces:n ja cybercats:n välillä pidettiin Dota 2 Champions League Season 17:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat cybercats voittavan 1.35:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.

Ottelun Dota 2 voittaja oli joukkue cybercats, jonka pisteet olivat 0:2 ja kestivät 1 h, 46 m.

Kaikkien GameAcces ja cybercats kokousten tulokset tieteenalalla Dota 2.

Vastustajat GameAcces cybercats
EGamersWorld luokitus - -
Nykyinen putki 1 lose 1 win
Voitot viimeisissä 5 ottelussa 2 1
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa 2 4

Lisätietoja GameAcces ja cybercats välisistä tapaamisista löytyy GameAcces ja cybercats välisten otteluiden historiasta.

Majors & Premier-turnausten aikataulu
PGL Wallachia Season 5dota2
PGL Wallachia Season 5
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: RomaniaPalkintopotti: $1,000,000
FISSURE Universe: Episode 5dota2
FISSURE Universe: Episode 5
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: OnlinePalkintopotti: $250,000
Clavision Masters 2025: Snow Ruyidota2
Clavision Masters 2025: Snow Ruyi
Aloituspäivä: Päättymispäivä: Sijainti: ChinaPalkintopotti: $700,000
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK