#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Uutiset/Dota 2/Valve muutti The International 10: n sitcomiksi - lähetyksissä esiintyi keinotekoista väkijoukkoa, mutta katsojat eivät pitäneet siitä

Valve muutti The International 10: n sitcomiksi - lähetyksissä esiintyi keinotekoista väkijoukkoa, mutta katsojat eivät pitäneet siitä

3708
Add as a Preferred Source

The International 10: n virallisissa lähetyksissä kuultiin keinotekoisen väkijoukon kohinaa, josta Dota 2 -urheiluyhteisö ei pitänyt erityisen paljon. Monet fanit ja alan hahmot pitivät tätä Valven temppua sopimattomana ja pyytävät poistamaan tämän innovaation virroista.

Tähän on kaksi syytä. Ensinnäkin järjestelmä ei toimi kovin hyvin ja reagoi tärkeisiin tapahtumiin viiveellä. Toiseksi heikon suorituskyvyn aiheuttama keinotekoinen väkijoukkohäiriö hämmentää katsojia ja kommentoijia. Heistä tuntuu, että pyörät ovat unohtaneet jotain tärkeää, ja siksi he eivät enää ymmärrä peliä niin kuin sen pitäisi. Lisäksi väkijoukon melu tehtiin yksitoikkoiseksi, yksitoikkoiseksi ja tylsäksi, mikä ei lisää pisteitä uuden järjestelmän säästöpossuun.

Jotkut kommentoijat ovat ilmaisseet julkisesti paheksuntansa tätä järjestelmää kohtaan ja pyytävät Valvea poistamaan tämän ominaisuuden käytöstä.

William 'Blitz' Lee totesi aivan oikein, että The International ei ole nyt kovin erilainen kuin jotkut televisiossa esitetyt komediasarjat:

Väärennetty väkijoukon melu muistuttaa minua halvoista komedia -TV -ohjelmista, joiden taustalla on väärennettyä naurua. Se vain häiritsee

Ehkä seuraavan kerran pyysi Valvea ottamaan käyttöön ainakin asetuksen, joka poistaisi yleisökohinan käytöstä:

Poista Gaben rakkauden vuoksi väkijoukon melu. Anna ainakin mahdollisuus poistaa tämä käytöstä asetuksista. Sitä on sietämätöntä katsoa

Kips puhui tilanteesta satiirisesti:

Limmp otti äänenvaimentimen. Toivon, että hän voi sulkea nämä fake -fanit lopullisella tavallaan.

Entinen Chicken Fighter -pelaaja Rasmus 'Chessie' Blomdin huomautti innovaation sopimattomuudesta ja samankaltaisuudesta jalkapallo -otteluissa tapahtuvan kanssa:

Tykkääkö kukaan edes tästä keinotekoisesta väkijoukosta? Tämä tuntuu minusta sopimattomalta. <…> Väärennetty väkijoukko on poistettava. Tämä ääni muistuttaa minua FIFA: n maailmancupin vuvuzelasta. Ne häiritsevät katselua

Tänä aamuna Valve päätti lisätä keinotekoisen väkijoukkoäänijärjestelmän, joka simuloi live -areenaa offline -tapahtumissa. Jotta yleisön melu alkaa lähetyksessä, katsojien on työskenneltävä yhdessä ja lähetettävä roskapostia hieman chattiin! Clap -komennolla.

Aiemmin puhuimme e-urheilijoiden henkilökohtaisista saavutuksista. Esimerkiksi Artur 'Arteezy' Babaev liittyi pelaajien klubiin, joka pelasi yli 1000 korttia offline -tapahtumissa, ja Yegor 'Nightfall' Grigorenko asetti absoluuttisen ennätyksen minuutissa saadun kokemuksen määrästä.

Tällä hetkellä B -ryhmän neljännen sarjan ottelut ja A -ryhmän viidennen sarjan kohtaaminen. Kirjoittamishetkellä Invictus Gaming ja Vici Gaming pitävät Kiinan määräävää asemaa mestaruudessa omissa ryhmissään. Invictus Gaming johtaa A-ryhmässä 3-1-0, kun taas Vici Gamingilla on paras 3-1-0-pistemäärä kaikista B-ryhmän jäsenistä.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

International 2021 alkoi 7. lokakuuta ja päättyy 17. päivänä. Mestaruuden kokonaispalkintorahasto on 40 018 195 dollaria, ja sen jakeluun osallistuu 18 maailman parasta joukkuetta, jotka edustavat kuutta pelialuetta: Pohjois -Amerikka, Etelä -Amerikka, IVY, Eurooppa, Kaakkois -Aasia ja Kiina. 12 joukkuetta pääsi Internationaliin Dota Pro Circuit 2020/2021 -kaudella saadun vaaditun määrän pistemäärien ansiosta. Loput kuusi osallistujaa nousivat alueellisten karsintojen parhaiksi.

Lisää turnauksista
Seuraa meitä
instagram_dota2tiktokdiscord
Dota 2 Viimeisimmät uutiset
dota26Dima OstapchukTundra Esports voitti Aurora Gamingin ja eteni ESL One Birmingham 2026 -pudotuspelien ylemmän lohkon finaaliinTundra Esports voitti Aurora Gamingin itsevarmasti 2–1 ja eteni ESL One Birmingham 2026 -pudotuspelien ylemmän lohkon finaaliin.ESLESL OneLue lisää...
dota211Dima OstapchukXtreme Gaming voitti OG:n helposti ja eteni ESL One Birmingham 2026 -pudotuspeleihinOta selvää, kuinka Xtreme Gaming voitti OG:n 2-0 ja eteni ESL One Birmingham 2026 -pudotuspeleihin.ESLESL OneOGLue lisää...
dota222Dima OstapchukNigma Galaxy pelasi tasapelin Xtreme Gamingin kanssa ESL One Birmingham 2026 -turnauksessaNigma Galaxy pelasi 1–1-tasapelin Xtreme Gamingia vastaan ja säilyttää mahdollisuutensa päästä ESL One Birmingham 2026 -pudotuspeleihin.ESLESL OneNigma GalaxyLue lisää...dota222Dima OstapchukGamerLegion voitti REKONIXin helposti 2–0 ESL One Birmingham 2026 -lohkovaiheessaGamerLegion voitti REKONIXin helposti 2–0 ja jatkoi taisteluaan ESL One Birmingham 2026 -pudotuspelipaikasta.ESLESL OneLue lisää...dota225Dima OstapchukTundra Esports voitti MOUZin helposti ESL One Birmingham 2026 -turnauksessaOta selvää, kuinka Tundra Esports voitti MOUZin 2-0 ESL One Birmingham 2026 -lohkovaiheessa.ESLESL OneLue lisää...
dota226Dima OstapchukpaiN Gaming ja Xtreme Gaming arpovat ESL One Birmingham 2026 -turnauksessaXtreme Gaming pelasi tasapelin paiN Gamingia vastaan, mikä oli heidän kolmas peräkkäinen tasapelinsä ESL One Birmingham 2026 -turnauksessa.ESLESL OnepaiN GamingLue lisää...