
Blue Otter VS ConViction ottelun tulos - 22.08.25 17:00
ConViction live ja tuleva


Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Vedonlyöntivihjeet
Katso kaikki Kaikki vedonvälittäjät ovat yhtä mieltä siitä, että ConViction on suosikki. Tämä voidaan huomata, koska niiden kertoimet ovat 1.21. Tämä luku Blue Otter hyväksi on 4.035. Vastaavasti viimeiset ovat tulevan ottelun altavastaajia.
Miten asettaa Esports-vedonlyönti?
Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu Blue Otter vs ConViction lajissa LoL käytiin 22.08.2025 at 21:00 muodossa BO3.
LoL-ottelu Blue Otter:n ja ConViction:n välillä pidettiin NACL Split 2 2025 - Playoffs:n puitteissa. Vedonvälittäjät ennustavat ConViction voittavan 1.19:n kanssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue ConViction, jonka pisteet olivat 0:2 ja kestivät 1 h, 30 m.
Kaikkien Blue Otter ja ConViction kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Blue Otter | ConViction |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 1 lose | 1 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 3 | 3 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 5 | 6 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 1 | 2 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- NLC 2026 Regional Promotion Series
- 04.10.25
- LEO Esports - Fortress Esports
- 12:00
- LTA South 2026 Split 1 Promotion Tournament
- 04.10.25
- Farenvehn - Flamengo eSports
- 12:00
- LTA North 2026 Split 1 Promotion Tournament
- 04.10.25
- ConViction - Estral Esports
- 16:00
- 05.10.25
- Luminosity Gaming - SDM Tigres
- 16:00
- 2025 Asia Invitational - Group Stage
- 06.10.25
- JD Gaming - Dplus KIA
- 03:00
- 06.10.25
- FearX - Nongshim Red Force
- 05:00
- 06.10.25
- Weibo Gaming - GAM Esports
- 07:00
- EMEA Masters Summer 2025
- 06.10.25
- Partizan Sangal - Geekay
- 11:00
- 06.10.25
- Misa Esports - Los Ratones
- 11:00
- 06.10.25
- ROSSMANN Centaurs - GIANTX Academy
- 11:00
FAQ
Mitkä ovat Blue Otter ja ConViction aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Blue Otter ja ConViction ovat kohdanneet 3 kertaa
- Blue Otter voitti 1 kertaa
- ConViction voitti 2 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 11.09.25 21:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Blue Otter ja ConViction välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan ConViction lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Blue Otter - 4.05
- ConViction - 1.19
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsissä ottelu on peli, jossa kaksi pelaajajoukkuetta kilpailee suurella kartalla yrittäen tuhota vastustajan tukikohdan "mestareiksi" kutsuttujen ainutlaatuisten hahmojen avulla.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
Ottelun kesto League of Legendsissä riippuu monista tekijöistä, kuten pelitilasta, joukkueen pelityylistä ja pelaajien taitotasosta. Keskimäärin ottelu voi kestää noin 20-40 minuuttia.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja pelata vastuullisesti.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.