
Ruddy Esports VS Vanir ottelun tulos - 06.06.23 13:00
NLC Summer 2023 - Group Stage

Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!


Joukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu Ruddy Esports vs Vanir lajissa LoL käytiin 06.06.2023 at 17:00 muodossa BO1.
LoL-ottelu Ruddy Esports:n ja Vanir:n välillä pidettiin NLC Summer 2023 - Group Stage:n puitteissa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Ottelun LoL voittaja oli joukkue Vanir, jonka pisteet olivat 0:1 ja kestivät 0 h, 58 m.
Kaikkien Ruddy Esports ja Vanir kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
Vastustajat | Ruddy Esports | Vanir |
---|---|---|
EGamersWorld luokitus | - | - |
Nykyinen putki | 6 lose | 2 lose |
Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 0 | 1 |
Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 2 | 3 |
Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 4 | 0 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- LTA South 2026 Split 1 Promotion Tournament
- 01.10.25
- Alpha7 Esports - Farenvehn
- 12:00
- Aegis Challengers League 2025 Summer - Playoffs
- 01.10.25
- Supernova - CCG Esports
- 20:00
- LCP 2026 Promotion
- 04.10.25
- Vikings Esports - Saigon Dino
- 05:30
- LGC 2025 Rising
- 04.10.25
- G2 HEL - Galions Pearl
- 08:00
- NLC 2026 Regional Promotion Series
- 04.10.25
- LEO Esports - Fortress Esports
- 12:00
- LTA North 2026 Split 1 Promotion Tournament
- 04.10.25
- ConViction - Estral Esports
- 16:00
- 05.10.25
- Luminosity Gaming - SDM Tigres
- 16:00
- 2025 Asia Invitational - Group Stage
- 06.10.25
- JD Gaming - Dplus KIA
- 03:00
- 06.10.25
- FearX - Nongshim Red Force
- 05:00
- 06.10.25
- Weibo Gaming - GAM Esports
- 07:00
FAQ
Mitkä ovat Ruddy Esports ja Vanir aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Ruddy Esports ja Vanir ovat kohdanneet 4 kertaa
- Ruddy Esports voitti 4 kertaa
- Vanir voitti 0 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 08.10.23 16:00 (UTC)
Mitkä ovat ennusteet Ruddy Esports ja Vanir välisen ottelun lopputuloksesta?
Vedonvälittäjien ennusteiden mukaan Vanir lla on paremmat mahdollisuudet voittaa.
Vedonvälittäjien kertoimet:
- Ruddy Esports - 2.25
- Vanir - 1.6
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja pelata vastuullisesti.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsin otteluiden eheys varmistetaan huijauksen vastaisilla järjestelmillä, tiukoilla turnaussäännöillä, dopingin valvonnalla, tuomaritoiminnalla sekä avoimuudella pelaaja- ja faniyhteisölle, joka seuraa aktiivisesti epäilyttäviä tilanteita ja reagoi niihin.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.