
Tämä turnaus Tuleva
Lundqvist Lightside VS Ruddy Esports live-tulokset ja ottelutilastot - 22.01.26 15:00
NLC 2026 Winter
Lundqvist Lightside1.822.01.2615:00Bo1
Ruddy Esports1.81.8Lyödä vetoa1.8Ennusta ottelun tulos ja saat palkinnon!
Virrat
Lisää sitten1.5Kkatsomassa tätä ottelua nyt.
nlclol
1.5KJoukkueen kokoonpanot
Viimeiset ottelut
Head to Head
Ottelusta
Ottelu Lundqvist Lightside vs Ruddy Esports lajissa LoL pelataan 22.01.2026 at 20:00 muodossa BO1.
LoL vastaa Lundqvist Lightside:n ja Ruddy Esports:n välistä vastaavuutta NLC 2026 Winter:ssa. Lisää ennusteita löydät ennusteita-sivulta.
Kaikkien Lundqvist Lightside ja Ruddy Esports kokousten tulokset tieteenalalla LoL.
| Vastustajat | Lundqvist Lightside | Ruddy Esports |
|---|---|---|
| EGamersWorld luokitus | 261 | 508 |
| Nykyinen putki | 2 lose | 2 lose |
| Voitot viimeisissä 5 ottelussa | 2 | 2 |
| Voittojen määrä viimeisissä 10 ottelussa | 5 | 7 |
| Voittojen määrä head-to-head-kohtaamisissa | 2 | 3 |
Majors & Premier-turnausten aikataulu
- NLC 2026 Winter
- 29.01.26
- 4 SWINES & A BUM - Verdant
- 12:00
- 29.01.26
- Ruddy Esports - Bulldog Esports
- 13:00
- 29.01.26
- Arctic Pandas Oy - La BOMBAS
- 14:00
- 29.01.26
- Deer Gaming - LEO Esports
- 15:00
- 29.01.26
- DMG Norway - Lundqvist Lightside
- 16:00
- LCP 2026 Season Kickoff - Regular Season
- 24.01.26
- Secret Whales - Deep Cross Gaming
- 01:00
- 24.01.26
- Fukuoka SoftBank Hawks Gaming - Ground Zero Gaming
- 03:30
- LCK Cup 2026 - Group Battle
- 24.01.26
- Hanwha Life Esports - SOOPers
- 03:00
- 24.01.26
- Dplus KIA - Gen.G
- 05:30
- LPL Split 1 2026 - Regular Season
- 24.01.26
- Top Esports - AG.AL
- 04:00
FAQ
Mitkä ovat Lundqvist Lightside ja Ruddy Esports aiempien kohtaamisten tulokset?
- Tiimit Lundqvist Lightside ja Ruddy Esports ovat kohdanneet 5 kertaa
- Lundqvist Lightside voitti 2 kertaa
- Ruddy Esports voitti 3 kertaa
- Edellisen kerran joukkueet kohtasivat 29.10.24 17:00 (UTC)
Mikä on ottelu LoLissa?
League of Legendsin (LoL) ottelu on pelisessio, jossa kaksi viiden pelaajan joukkuetta kilpailee suurella kartalla nimeltä "Summoner's Rift". Kumpikin pelaaja ohjaa ainutlaatuista hahmoa eli "mestaria", jonka tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta, "Nexus". Otteluita voidaan pelata eri moodeissa, kuten klassisessa 5 vs. 5 -ottelussa, ARAMissa tai Clashissa.
Kuinka kauan ottelu kestää LoLissa?
League of Legends -ottelun kesto vaihtelee pelaajamäärän, pelinopeuden ja voittosuhteiden mukaan. Klassiset 5 vs. 5 -ottelut kestävät yleensä 20-40 minuuttia, mutta ne voivat venyä pidemmiksi, jos peli on myöhäisessä vaiheessa. Vaihtoehtoiset pelitilat, kuten ARAM tai Clash, voivat olla lyhyempiä tai pidempiä pelattavuudesta riippuen.
Mitkä ovat voiton edellytykset LoLissa?
League of Legendsin voiton edellytyksenä on tuhota vihollisen tukikohta, joka tunnetaan nimellä Nexus. Tätä varten pelaajaryhmien on työskenneltävä yhdessä, hyökättävä ja puolustettava kartan eri osia, hallittava hahmojaan ja käytettävä resursseja strategisesti. Joukkue, joka tuhoaa vastustajan Nexuksen ensimmäisenä, voittaa.
Missä voin lyödä vetoa LoL-ottelusta?
Voit lyödä vetoa League of Legends -otteluista eri online-vedonlyöntisivustoilla tai erikoistuneilla pelialustoilla, jotka tarjoavat eSports-vedonlyöntiä. On tärkeää lukea kunkin sivuston tai alustan ehdot ja pelata vastuullisesti.
Mikä takaa otteluiden reiluuden LoLissa?
League of Legendsissä (LoL) pelin eheys taataan bottien ja huijareiden havaitsemisjärjestelmällä, rangaistuksilla rikkojille, pelitilanteiden palauttamisella konfliktitilanteissa, säännöllisillä päivityksillä, joilla korjataan virheitä ja ylläpidetään pelin eheyttä, sekä pelaajayhteisön aktiivisella osallistumisella reilun pelin ylläpitämiseen ja rikkomuksista ilmoittamiseen.
Mitkä ovat LoL-otteluiden säännöt?
League of Legends -otteluita säätelevät säännöt, jotka takaavat tasapuoliset toimintaedellytykset kaikille osallistujille, mukaan lukien säännöt joukkueiden, mestareiden, karttojen sijainnin, aikarajojen, rikkomuksista määrättävien rangaistusten ja muiden sääntöjen valinnasta, joita säätelevät sekä pelijärjestelmä että pelaajayhteisö.














